Logo en llamas y ya
Capcom anuncia Dragon’s Dogma II
Ya es oficial: Dragon’s Dogma II está en desarrollo y utilizará, cómo no, el magnífico RE Engine de Capcom.
De momento, nada más.
Ya es oficial: Dragon’s Dogma II está en desarrollo y utilizará, cómo no, el magnífico RE Engine de Capcom.
De momento, nada más.
El evento para celebrar el 25º aniversario de Final Fantasy VII ha servido para anunciar todo tipo de remasterizaciones y revisiones.
Ahora sabemos que podremos utilizar el móvil para escanear pistas en esta visual novel que cada vez apunta más hacia el misterio, y donde nuestras decisiones afectarán a «la evolución de nuestros monstruosos aliados».
Estos problemas, explica, se deben tanto a la limitación de componentes como a «los elevados precios de la logística que presionan los márgenes financieros».
Los tres juegos llevan dando problemas a los ordenadores con los requisitos mínimos desde que se lanzó el parche, así que ya se puede volver a la versión sin el trazado de rayos de DirectX 11.
La Switch base ha colocado casi 18,28 de esos millones, con 4,75 millones de unidades de Switch Lite y 1,87 para el modelo OLED.
Al parecer, ahora la historia estará centrada en la desaparición de Sora, aunque ha querido ir avisando de que, a pesar de su estética, seguirá habiendo mundos de Disney que lo identifiquen como Kingdom Hearts.
Desde Microsoft ya avisaban de que aquí se publicarían «nuevos tráilers, repasos a fondo de todas las novedades del Xbox & Bethesda Games Showcase y entrevistas con algunos de vuestros creadores de juegos favoritos», y eso es justamente lo que ha pasado.
Contará con «resolución 4K, trazado de rayos, alta velocidad de fotogramas y audio en 3D», además de compatibilidad con el DualSense en el caso de PS5.
Traerá el primer DLC de Village, contenido adicional para el modo Mercenarios y la posibilidad de jugar en tercera persona a la campaña principal.