Lo de Boss Key está a un solo paso de ser considerado una inmolación. Para intentar sobreponerse al fracaso de LawBreakers, lanzaban Radical Heights, un battle royale ochentero free-to-play, mucho antes de lo ideal, consiguiendo que la experiencia, como comentaban mis compañeros Pep y Víctor en el Reload, diera bastante vergüenza. Es por eso que en Anait no nos ha extrañado la noticia de que Radical Heights ha perdido, en menos de un mes, al 82% de sus jugadores o, dicho de otra manera, que en dos semanas ha pasado de los 12.500 a los 2.200.
El título, que salió en acceso anticipado en Steam, se planteaba como una oportunidad para salvar el estudio. Cliff Bleszinski esperaba que la ola del género de moda les diera la visibilidad necesaria para ayudarles a afrontar pérdida generada por su título anterior. Sin embargo, ha pasado todo lo contrario. Según el análisis de GitHyp, la abundancia de títulos battle royale está consiguiendo que los usuarios salten de uno a otro con rapidez, por lo que los juegos de calidad dudosa quedan rápidamente obsoletos frente a los todopoderosos PlayerUnknown’s Battlegrounds o Fornite. Tampoco ayuda la gran cantidad de análisis negativos que hablan de un juego vacío, cargado de errores y donde impera el pay-to-win. Boss Key asegura que están escuchando a los usuarios y prevé importantes actualizaciones en los próximos meses. Redactora
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Tanto costaba esperar unas semanas a pulir el juego? Es que joder, a mi me interesaba la estetica y el hecho de que fuese gratis era un incentivo a jugarlo para cuando me aburriese del fornite además de que creo en Cliffy B.
Pero joder, por sacar un juego mal y a medias no vas a poder continuar porque nadie lo juega.
Cómo nos gusta el salseo con CliffyB, pero vamos, sí, es un «valla no me lo experaba» de manual.
Bueno, aun les falta sacar un juego de cartas estilo Heartstone o Gwent.
valla no me lo experaba
Pues ya se pueden dar prisa con las actualizaciones. Pero me da a mí que este tren también lo pierden.
Buff, de la cagada de un juego quizá te puedas salvar, pero de dos…
Lo mejor que ha dado este juego es ver a Pep jugarlo, me ahogaba de la risa.
Es tan cutre que casi podría ser un éxito.
El que haya dicho que este juego es pay-to-win no ha jugado ni un solo segundo, por lo demas es comprensible, yo juego para desestresarme del PUBG y me vale como complemento.
@nastaroth
Me parece la peor opción para desestresarse con esas físicas y ese diseño de escenario.
yo sólo paso para decir que he leido Nuevo palo para boss key y me ha entrado el panico pensando que le habia pasado algo a Mark Brown.
La notica por otro lado auna el no es podia saber y el valla no me lo experaba en un combo magico
No tenía ni idea de la existencia de esta cosa, cuando he visto la imagen de portada pensaba que era alguna movida del Saints Row.
Creo que en Btwin se pagaba a 0.999 por € apostado.
Pero ¿¡como a a ser un «paytowin»!? Si es imposible que nadie haya pagado nada para ese pedrolo.
Por otro lado, es una pena que un proyecto hecho con tanta pasión, talento y maravillosa estética vaya a ser un fracaso total en tan poco tiempo. Cliffy no se lo merece.
jajajaja ese subtítulo
EDIT: ya lo dije y lo repito, muy pronto tendremos a Cliffy B en plan Uwe Boll diciendo que la industria es una mierda y bla bla bla
Y pese a eso, ha tardado en fracasar más de lo que han tardado en hacerlo WAHT
Menos chuminadas y más Jazz Jackrabbit reboot en plan Sonic Mania por favor
Me sorprende que tuviese porcentaje de jugadores.
Demasiado han aguantado
Cliff que impuntual, no puedo esperar a ver a que moda llega tarde en 2 años…
Si Lawbreakers que era bueno no duró ni un año, este no acaba el verano. Y el estudio…
Que hagan la conversión a F2P de Lawbreakers lo antes posible y ya. Que pocos juegos han logrado reconducirse con el cambio (ahí estan Brink y Evolve muertos de risa) pero al menos intentarlo copón.
Tranquilo Cliff ponte a tope y mañana sacas un juego de cartas para android.
Mantente original.
Vamos a por el MOBA.
Boss Key, el Dark Souls de los estudios.
No da una al derechas, el cliff b.
Venga Cliff ruegale a Fergusson que te deje participar en Gears y déjate de mandangas.
Cliffy vuelve a tu puta casa, ultimo aviso. Te queremos, menos que antes pero te queremos aun.
Cliffy es un adolescente que juega a dirigir empresas de desarrollo. Alguien debería decirle que, como creativo, su época ya pasó y que, como empresario, nunca valió.
Y el otro día alardeaba de ser el juegos más visto en Twitch… Y era porque el Fortnite estaba en mantenimiento y Ninja le había llevado 100.000 espectadores al Radical Heights.
Es un juego en un estado lamentable, que, por muy divertido que pueda ser (no lo ha probado, ni ganas) entra de MUY mala manera a un mercado con dos juegos que están tan fuertes que da vértigo. A día de hoy, con Fortnite y PUBG a tope, no creo que teng aespacio un juego en esas condiciones. En unos meses, cuando esté pulido, puede qu… nah, ni de coña. En unos meses nos habremos olvidado de él.
Creo que hay que tener un mínimo de autoexigencia, y con este juego no la han tenido por el mero hecho de darse toda la prisa posible y coger parte del pastel.
Es tan cutre que me gusta. Hay que darle tiempo, se puede quedar un buen juegote.
Al ritmo al que van, dales dos semana o por ahí.