¿Os habíais enterado de lo de Bayonetta 2?

Así hablan en Platinum Games de Bayonetta 2 y de su relación con Nintendo

No os creáis que en Platinum Games viven en una cueva: saben que estáis puteados por el anuncio de Bayonetta 2 en exclusiva para Wii U. Saben que pensáis que el control de Wii U no es adecuado para un juego así, saben que no pensáis que puedan hacer una secuela mejor, saben que queríais a Kamiya dirigiendo. Por eso han decidido hablar largo y tendido sobre todo esto y más. En su página web han publicado una entrada para enseñar los dos tráilers del Nintendo Direct (esto es: el de The Wonderful 101 y este teaser tráiler de Bayonetta 2), y aprovechan para explicar, y calmar de paso a todos aquellos a los que jodió profundamente que no anunciaran la secuela de Bayonetta como multiplataforma, los motivos de la alianza con Nintendo. También explican por qué no tenemos que temer a nada: el juego, dicen, tendrá el nivel que esperamos. Creo que no saben lo que esperamos, lo altísimo que tenemos el listón ahora mismo. Empieza Tatsuya Minami, presidente de Platinum, que habla de la parte más burocrática del trato con Nintendo:
El 13 de septiembre de 2012, Bayonetta 2 se anunció como título exclusivo en desarrollo para Wii U, durante el Nintendo Direct del mismo día. Como desarrolladores, estamos increíblemente emocionados por poder anunciar un nuevo título para todos nuestros fans; de todos modos, estamos enterados de que el anuncio ha supuesto un shock para muchos de vosotros. Como pasó con Bayonetta, Bayonetta 2 está en desarrollo y producción aquí, en Platinum Games, y es una auténtica secuela del aclamado primer juego de la serie. Bayonetta es uno de los títulos más queridos, y tuvo un papel muy importante a la hora de establecer a Platinum Games como un estudio emergente en las mentes los usuarios de todo el mundo. Bayonetta tiene fans en todo el globo, y jamás se nos ocurriría impedirles participar en el futuro de Platinum Games. Dicho esto, el mercado de las consolas está en un estado complicado, así que establecer una nueva franquicia requiere una cantidad considerable de voluntad, determinación y amor. Bayonetta es una marca que queremos ver fortalecerse, llegando a las manos de más y más jugadores, así que hemos estados consultando con SEGA, la distribuidora del anterior juego, cómo podríamos hacer que eso ocurriera. Nuestra respuesta fue una nueva alianza con Nintendo. Junto con su nuevo hardware, Nintendo, como compañía, está entregada a establecer un nuevo futuro para la industria del videojuego, como se puede ver en su historial de apoyo apasionado al videojuego. Junto con Nintendo esperamos hacer crecer la marca Bayonetta más allá de donde está ahora, permitiendo que más jugadores de todo el mundo experimenten la acción de nuestra querida bruja. Como desarrolladores, estamos trabajando duro para hacer esto una realidad. Esperamos que tengáis ganas de ver lo que tenemos entre manos. —Tatsuya Minami, presidente y CEO de Platinum Games.
Ya sabemos que Bayonetta 2 no está dirigido por Kamiya, sino que se encarga de ello Yusuke Hashimoto, que ya trabajó en la primera parte como productor y diseñador. Es su turno para hablar sobre la dirección de esta secuela:
Soy Yusuke Hashimoto, director de Bayonetta 2. Han pasado tres años desde Bayonetta, un juego en el que también participé… Estoy muy contento de poder anunciar que estamos trabajando en una secuela. Junto con el creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, estoy trabajando en todo, desde la creación de un mundo profundo hasta los diseños de los personajes (diseñaré a los enemigos otra vez), y todos en nuestro talentoso equipo están unidos alrededor del núcleo de Bayonetta, la Acción Climax, intentando llevar la serie más allá. Desde fortalecer a nuestra heroína con nueva acción increíble hasta presentar nuevos personajes (quizá os habéis fijado en el teaser), Bayonetta expandirá más la mitología de la Trinidad de Realidades: el Infierno, el Paraíso y nuestro mundo humano. Estoy ansioso por hacer este viaje con vosotros. —Yasuke Hashimoto, director de Bayonetta 2
Y ahora entra el Grande, el Infinito, Hideki Kamiya El Eterno; en él recae el peso de tranquilizarnos diciéndonos que confiemos en Hashimoto, que lo va a hacer guay, y que él está sobrevolando el desarrollo para lanzarse a arreglar las cosas si ve que algo falla.
Después de que Bayonetta saliese, estaba volviendo en el tren de alta velocidad de Yusuke Hashimoto, sopesando varias ideas para secuelas o spin-offs de Bayonetta mientras bebíamos una cerveza. Nunca pensé que llegaríamos a anunciar una secuela de esa historia, así que estoy en el séptimo cielo. Incluso habiendo habido un buen tiempo desde que lanzamos el último juego, sigo recibiendo muchísimas peticiones de una secuela. Estuvimos desarrollando esto en secreto todo este tiempo. Aunque no soy el director de este juego, sigo supervisando el mundo, historia, personajes y demás en estrecha coordinación con Hashimoto, y he estado ahí desde el principio. No tenéis nada de lo que preocupados en ese sentido. Y, por supuesto, muchos de los miembros del primer Bayonetta están a bordo y trabajando duro bajo la dirección de Hashimoto, así que tengo ganas de trabajar todos los días, llegando y viendo todo el progreso que hayan hecho en el juego. Con un nuevo hardware, estamos ansiosos por expandir la Acción Climax de Bayonetta, así que, ¡agarraos los cinturones y preparaos! —Hideki Kamiya a.k.a. El Mejor, supervisor de Bayonetta 2 y director de Bayonetta
  1. rorschacht

    Ojala que la saga vuelva a ser multiplataforma (de esta secuela me olvido)

  2. Víctor Martínez

    @nier
    No hombre, lo hemos traducido entero, eso lo dice él también. SOMOS EXHAUSTIVOS.

  3. Taim Meich

    Desde luego, sí que les va bien a los de platinum…

    chiconuclear dijo:
    …estaba volviendo en el tren de alta velocidad de Yusuke Hashimoto…

    …Algunos tienen hasta tren bala propio!

    Respecto a la noticia en sí, está claro que tenían que salir a dar explicaciones, pero viendo que todavía tienen lazos con Sega y que aunque no los tuvieran, no suele ser muy sabio cagarte en tu antiguo distribuidor a mansalva, no han podido decir lo que es una realidad: No es que Bayonetta 2 haya pasado de ser multiplataforma a ser exclusivo de WiiU, es que a pasado de no existir a ser exclusivo de WiiU.

  4. Dolph

    Parece que en el Twitter de Kamiya ya hay amenazas de muerte… los anti nintenderos son la monda.

  5. Flamerats

    Estoy lleno de odio por todo esto.

  6. Jorgerundez

    ildefonso_cerda_suner dijo:
    No entiendo que digan quieran llegar a todo el mundo para acto seguido decir que para ello lo mas logico y normal es apostar por una nueva consola como la de nintendo.

    O están tontos ellos o se creen que lo somos nosotros.

    Igual es que, como Wii U es la consola menos potente de la next-gen, será la primera en emularse decentemente, con lo que todos los gordos peceros tendrán acceso al jueguico. Es un proyecto a largo plazo…

  7. RoNiN

    ¿Donde está la lógica de querer llegar a más usuarios y hacerlo sólo para Wü? ¿Quieren pervertir a los niños de américa? XD

  8. wonderjota

    Tranquilos que Bayonetta 3 sera para xbox 720 y ps4.

    Para Ps4 sera bastante peor port claro. XD

  9. kulapik

    Una cosa, se ha confirmado que el Project Omega fuera esto?,Y si… Tenemos en el TGS una precuela (o algo parecido) de Bayonetta para PS360?

  10. goth_yagamy

    «Nintendo, como compañía, está entregada a establecer un nuevo futuro para la industria del videojuego»

    JAH!

  11. McPollo

    ¿Y sacar el juego con el lanzamiento de la consola no es un poco de losers? Con el parque de consolas tan pobre las ventas serán paupérrimas, teniendo en cuenta que los casuales no lo tocan ni con un palo.

  12. apache

    mcpollo dijo:
    ¿Y sacar el juego con el lanzamiento de la consola no es un poco de losers? Con el parque de consolas tan pobre las ventas serán paupérrimas, teniendo en cuenta que los casuales no lo tocan ni con un palo.

    Y quién dice que este juego sea para el lanzamiento? este juego no sale a la venta siendo generosos, hasta finales de 2013.

    Sigo riéndome mucho con la hipocresía de la gran mayoría de indignados, ante esta exclusiva. TODAS las compañías tienen exclusivas, TODAS se joden las unas a las otras, pero es más fácil cargar contra la de siempre, y ver con buenos ojos como Microsoft compró, mutiló y suicidó a Rare cuando era de lejos la mejor second party que ha visto nunca este ocio, o como cuando Sony dejó a todo el mundo la generación pasada sin franquicias como Final Fantasy, Metal Gear o Devil May Cry entre muchas otras.

    Eso era defendible, logiquísimo y de hardcores abanderados. Cuando Nintendo después de muchísimo tiempo hace un movimiento así ya es el puto demonio.

    Valorar quienes son los fanboy aquí, hipócritas.

  13. kimbauer

    Troleada épica de nintendo, en un sólo movimiento han logrado cabrear a los fans de sega, sony y microsoft. :bravo:

  14. Víctor Martínez

    apache dijo:

    mcpollo dijo:
    ¿Y sacar el juego con el lanzamiento de la consola no es un poco de losers? Con el parque de consolas tan pobre las ventas serán paupérrimas, teniendo en cuenta que los casuales no lo tocan ni con un palo.

    Y quién dice que este juego sea para el lanzamiento? este juego no sale a la venta siendo generosos, hasta finales de 2013.

    Ya han dicho que este no sale en lo que ellos llaman la ventana de lanzamiento, que es desde el 30 de noviembre hasta marzo de 2013. Yo también creo que todavía queda un tiempecillo para verlo.

  15. csz

    apache dijo:
    Sigo riéndome mucho con la hipocresía de la gran mayoría de indignados, ante esta exclusiva. TODAS las compañías tienen exclusivas, TODAS se joden las unas a las otras, pero es más fácil cargar contra la de siempre, y ver con buenos ojos como Microsoft compró, mutiló y suicidó a Rare cuando era de lejos la mejor second party que ha visto nunca este ocio, o como cuando Sony dejó a todo el mundo la generación pasada sin franquicias como Final Fantasy, Metal Gear o Devil May Cry entre muchas otras.

    Eso era defendible, logiquísimo y de hardcores abanderados. Cuando Nintendo después de muchísimo tiempo hace un movimiento así ya es el puto demonio.

    Valorar quienes son los fanboy aquí, hipócritas.

    Pues búscate un espejo, macho, porque desde mi trono allá en lo alto del olimpo pecero he visto como todos se tiran mierda unos a otros por todo. Lo de Rare es casi un meme y las exclusivas de ps3 están discutidas, atacadas y defendidas hasta la saciedad. Que solo seas capaz de verlo cuando le toca a nintendo es un síntoma claro de fanboyismo.

  16. Boraj

    Aún así, no pienso comprarme la j* Wii-U.
    Ni por asomo.
    Ya tuve bastante con Wii…..la vendí.

  17. Adrian Grayson

    Yo lo que no entiendo es que la mitad estáis diciendo que Bayonetta es casi lo mejor que se ha hecho en la historia (muchísima exageración estoy viendo), pero luego ver gente cabreada porque salga en Wii U, cuando de no ser así probablemente estaría cancelado. Si yo tuviera a un juego de consola en tal pedestal me alegraría de ver una secuela, fuese en la consola que fuese, y me la compraría sin quejas.

  18. Koldo Gutiérrez

    @apache

    Tranquilo esos ánimos, chavalín.

    Como fan de Bayonetta y nintendero renegado que soy, más que cabreado con Nintendo, lo que estoy es sorprendido. Como bien apunta chiconuclear al comienzo de esta entrada, lanzar un juego tan hardcore en una consola que en principio no parece orientada a ese público, suena ilógico. Y si lo hacen como un movimiento para atraer ese público hardcore que ya no estamos interesados en Nintendo, también es chocante, ya que por mucho que me guste Bayonetta, no es un vendeconsolas, como atestiguan su poco más de un millón de unidades vendidas.

    Además, su calculadísima jugabilidad exigirá sí o sí el mando pro, no el dichoso gamepad, que es la gran «innovación» de la consola, tal y como nos la quieren vender.

    Luego, los ejemplos que pones de hechos supuestamente similares en el pasado no tienen absolutamente nada que ver.

    Microsoft compró y jodió Rare porque Nintendo se quería desprender del estudio. Final Fantasy VII salió en PSX, en vez de N64, principalmente por las limitaciones técnicas que Nintendo impuso a su consola. Metal Gear salió en PSX porque era la plataforma más adecuada para acogerlo en aquella época.

    Devil May Cry comenzó su desarrollo siendo Resident Evil 4, saga que había comenzado en PSX y Saturn, pero en mitad del desarrollo, Kamiya y Mikami decidieron cambiarlo radicalmente y convertirlo en una nueva IP, que saldría igualmente en la consola inicialmente prevista: PS2.

    Así que lo de Bayonetta 2 es algo completamente distinto, porque la primera entrega ya fue multiplataforma y la consola en la que ahora va a salir es técnicamente idéntica a las demás. Espero que le vaya bien a Platinum Games, pero esto se me antoja un suicidio, por mucho dinero que Nintendo les haya puesto sobre la mesa, y aunque estén acostumbrados a hacer juegazos que nunca venden lo que merecen.

  19. Dolph

    boraj dijo:
    Puñalada trapera de Platinum a los usuarios.
    Pensaba que Platinum era de las pocas compañías 100 % respetables…..pensaba.

    Platinum no decepciona a los usuarios, son los usuarios los que decepcionan a Platinum.

  20. Enich

    No es por trolear, pero la última consola que me gustaba de Nintendo fue la Super Nintendo (sin contar la DS, claro). De la Wii paso, y la Wü no la toco ni con un palo.

    He dicho.

    Ninja edit: paso de los Bayonetta, aunque estoy de acuerdo con vosotros en que lo que ha hecho Platinum Games es ruin (pero quien pone la pasta manda, es lo que hay).

  21. Layne Meek

    wonderjota dijo:
    Tranquilos que Bayonetta 3 sera para xbox 720 y ps4.

    Para Ps4 sera bastante peor port claro. XD

    Se te ha olvidado poner también Wii U, ya que pones que es multiplataforma, seguramente saldra en las 3 con sus respectivas limitaciones, como ocurria cuando estaban coexitiendo Ps2, GC, XBOX, y les refresco la mente a más de uno que consola que se llevo el gato al agua no fue la más potente, la PS2 fue la reina absoluta y salieron todos los multiplataformas con sus limitaciones pero salieron, haber si se repite la historia con la Wii U, PS4 y XBox8.

  22. ikky

    muy bien todo, y al que no le guste: garlic & water y a esperar a que pierda la exclusividad, que la peredera.

    Con el tiempo….

  23. Sere

    No quería pronunciarme sobre el tema, por que esto echa fuego desde ayer, pero solo digo una cosa: os acordáis del primer DMC y lo que supuso? bien, ahora acordaos del segundo…….

  24. Guapo, rico y buen Vengador

    ronin dijo:
    ¿Donde está la lógica de querer llegar a más usuarios y hacerlo sólo para Wü? ¿Quieren pervertir a los niños de américa? XD

    Si lo sacan para WiiU llegarán a más usuarios que si no lo sacan porque el proyectoe staba muriendo. Esa es la lógica.

    Sony y Ms parece que no han hecho por rescatarlo, pero supongo que los malvados son Nintendo y Platinum Games.

    Ea, seguid con la bilis, JÉ.

  25. wonderjota

    Cuanto vendio la primera parte? 800 mil unidades aprox? no nos engañemos no es un blockbuster, asi que Nintendo les habrá soltado una pasta para asegurarse la diferencia de ventas de sacarlo en todas las consolas.

    Pd. Además fijo que sale en 6 meses en otras consolas.

  26. RoNiN

    @v
    Yo no iba por ahí, pero visto así…

    Si lo sacan para WiiU llegarán a más usuarios que si no lo sacan porque el proyectoe staba muriendo. Esa es la lógica.

    … Si que tiene lógica. Si es que eso es cierto. En lo que nos han traducido, no habla de que el proyecto fuese a morir. Sólo habla del esfuerzo que se necesita para establecer una nueva IP, y la verdad, eso no me suena a «SONY y MS no nos quieren».

    Por mi parte no es bilis, es que no lo entiendo. Dicen A pero hacen B. A mi Bayonetta me la trae al pairo, pero Nintendo no xD

  27. Guapo, rico y buen Vengador

    ronin dijo:
    @v
    Yo no iba por ahí, pero visto así…

    Si lo sacan para WiiU llegarán a más usuarios que si no lo sacan porque el proyectoe staba muriendo. Esa es la lógica.

    … Si que tiene lógica. Si es que eso es cierto. En lo que nos han traducido, no habla de que el proyecto fuese a morir. Sólo habla del esfuerzo que se necesita para establecer una nueva IP, y la verdad, eso no me suena a «SONY y MS no nos quieren».

    Por mi parte no es bilis, es que no lo entiendo. Dicen A pero hacen B. A mi Bayonetta me la trae al pairo, pero Nintendo no xD

    A ti sólo iba dirigida la primera parte del mensaje, lo de la bilis lo decía en general, por toda la que se está soltando con el tema.
    ;)

  28. Retro-Uprising

    Peeero relajaos ¿alguien enserio piensa que no van a acabar portandolo? como wiii u va a vender tantisimo.. igualito que la wii 3 meses encantado y a los armarios de all over the world.
    si tiene la misma potencia de la xbox/ps3 y sus mejores juegos estan en esas consola ( y sus precuelas) me voy a comprar otra consola aparte solo para eso……

    wait no.

    PD: ahora anuncian que tambien sale para pc y ya parten el cacas a los consoleros

  29. Salvattore

    Que a estas alturas todavía no se entere la gente lo exclusivo que es Bayonetta 2 porque Nintendo ha pagado su producción es, cuanto menos, hilarante.

    @sere
    Platinum no es Capcom, Platinum no falla

  30. Tito Almo

    La gente no parece darse cuenta que sega canceló el proyecto y que no iba a salir ni en Colecovision y que Nintendo decidió retomarlo. Que algunos parece que tienen la cabeza de hormigón.

    ¿Acaso creéis que Platinum no querría que el juego estuviera disponible para cuantos más sistemas, mejor?¿De verdad alguien cree que una compañía va a negarse a la posibilidad de que su juego pueda ser comprado por el mayor número posible de usuarios?

    Las pataletas que más de uno está teniendo me recuerdan a los lloriqueos tras anunciarse que Final Fantasy sería multiplataforma.

    En vez de alegrarse de que el juego pueda salir, la gente se cabrea porque no salga en su consola. Joer, si después de todo no lo ibas a poder jugar de ninguna manera ¿no?.

  31. Hikaru

    apache dijo:
    Sigo riéndome mucho con la hipocresía de la gran mayoría de indignados, ante esta exclusiva. TODAS las compañías tienen exclusivas, TODAS se joden las unas a las otras, pero es más fácil cargar contra la de siempre, y ver con buenos ojos como Microsoft compró, mutiló y suicidó a Rare cuando era de lejos la mejor second party que ha visto nunca este ocio, o como cuando Sony dejó a todo el mundo la generación pasada sin franquicias como Final Fantasy, Metal Gear o Devil May Cry entre muchas otras.

    Eso era defendible, logiquísimo y de hardcores abanderados. Cuando Nintendo después de muchísimo tiempo hace un movimiento así ya es el puto demonio.

    Valorar quienes son los fanboy aquí, hipócritas.

    This.

  32. Yorda

    Alucinante el odio hacia Nintendo. Seguramente es fruto de una generación criada con Playstation pero muchas veces no lo entiendo. Se hacen con una gran exclusiva con un juego que estaba destinado a no salir, lo van a sacar y la gente se caga en ellos.

  33. DaMMit

    yorda dijo:
    Alucinante el odio hacia Nintendo. Seguramente es fruto de una generación criada con Playstation pero muchas veces no lo entiendo. Se hacen con una gran exclusiva con un juego que estaba destinado a no salir, lo van a sacar y la gente se caga en ellos.

    Osti pues es verdad, cosas como lo de que sacaría antes un Viewtiful Joe 3 que Bayonetta 2 y ahora… Da que pensar la reacción de la gente.

  34. sauron

    tito_almo dijo:
    La gente no parece darse cuenta que sega canceló el proyecto y que no iba a salir ni en Colecovision y que Nintendo decidió retomarlo. Que algunos parece que tienen la cabeza de hormigón.

    Por mucho que se repita van a seguir diciendo que dentro de 6 meses saldrá en el resto de consolas.

  35. turks

    ahora veremos a bayoneta en Super Smash Bros WII U

  36. Taim Meich

    @turks dijo:
    ahora veremos a bayoneta en Super Smash Bros WII U

    Demasiado zorra (y que siga así!) para un Smash.

  37. Escalario

    Cuanto rencor hay en los sonyfags y microshits.

  38. Happy Cat

    Yo lo tengo claro: en cuanto salga me compro el juego. La consola, ya veremos.

  39. apache

    @sabin

    Veamos Chavalón, que ya tardabas.

    «Para el público que va dirigido Wii U» ¿Qué público es ese? ¿el que a ti te gustaría que fuera para poder seguir repitiendo el ya oloroso y cansino discurso de la Wii original?
    Porque machote, quitando el New Mario Bros y Nintendo Land, el line up ya no solo de salida si no en los primeros meses, no lo ha tenido ninguna consola ni juntando 24 sistemas en fila india.
    ¿Que la mayoría de ellos ya están en las otras? ¿Y? xDDDD quiero decir, qué pollas tendrán que ver los cojones con comer trigo? ¿Qué preferiríamos todos, un catálogo exclusivo de imagina ser tu abuela, Skylanders y Wii Sports?

    Nintendo va a seguir mirando por el negocio casual, que es lo que da dinero alma de cántaro, pero el hecho de que se haya quitando las manías de siempre y entre con todo también para contentar al público de toda la vida (sin meter de por medio todavía ningún megatón como Mario 3D, Zelda, Metroid o Smash), creo que debería ser de elogiar, y más en un supuesto Nintendero renegado como tanto te gusta repetir.

    Después, los ejemplos sobre las otras compañías tienen tanto o más que ver si te da la gana de verlas como son o si para variar, no queremos buscarle 3 pies al gato siempre que Nintendo hace algo importante.
    Nintendo quería vender a Rare porque había una compradora detrás con los maletones preparados (Pregunta al ManU si vendieron a CR7 simplemente porque no tenía lugar en el 11 inicial), Bayonetta 2 sale en exclusiva en Wii porque SEGA desechó la producción de la segunda entrega cuando ya estaba en desarrollo y porque ni Micro ni Sony les dieron la gana de pujar por ella. Nintendo no a amenazado de muerte a nadie para hacerse con ella ni le ha comprado la licencia a nadie como Sony con los Tekken, GTA’s, Resident o Final Fantasy en su día, ha cogido una franquicia muerta y a puesto el dinero para la continuación de la misma para que, en consecuencia, dicho título lo disfruten sus usuarios.

    Como bien apuntas, Bayonetta 2 no venderá 50 millones de unidades, pero tampoco lo iba a hacer por muy multiplataforma que fuese, y si Nintendo ha puesto los medios, en cualquier caso mal las otras 2 por no haber luchado en compartirla.

    Que curiosamente, a sido anunciarse esto y ya todo lo relacionado con la máquina es un error, está sobrevalorado, es un estorbo y Chuck Norris es gay.

    Esto se resume entre muchas otras cosas con los lamentables insultos a Kamiya por las redes. Que creo que dejan bastante claro ya cuál es la edad real y de qué tipo es el llamado público járcor.

    PD: Y con mucho amor todo.
    PD2: http://www.youtube.com/watch?v=wETrW1Dg_OQ

  40. David Llort

    apache dijo:
    Porque machote, quitando el New Mario Bros y Nintendo Land, el line up ya no solo de salida si no en los primeros meses, no lo ha tenido ninguna consola ni juntando 24 sistemas en fila india.
    ¿Que la mayoría de ellos ya están en las otras? ¿Y?

    Pues eso mismo. El lineup de la consola tienen que ser juegos que NO han salido en otra consola antes. O si no vamos a contar la retrocompatibilidad como lineup de lanzamiento de una consola.

  41. apache

    @dondepre

    Es una consola con hardware similar al actual y aun así vas a tener de entrada Zombie U, Rayman Legends, New Mario Bros y en pocas semanas Pikmin 3, vamos, lo similar a lo que cualquier consola a tenido en un lanzamiento mires la que mires.
    Luego súmale que esté al día con los mejores lanzamientos de las otras 2. Si quieres algo más con lo que hay, ven y enséñanos a hacer magia, que obligar a comprarla no creo que Nintendo vaya a obligar a nadie, con esperar las sucesoras de las otras 2 «teóricamente» debería ser suficiente

    Y si no magia, de brujería algo Bayonetta 2 te podrá ilustrar en unos meses.

  42. Salvattore

    Ahora que me doy cuenta, ¿no debería poner anait alguna noticia sobre el Monster Hunter que sale para WiiU?

  43. Koldo Gutiérrez

    @apache

    Hombre, si eso de que Sega desechó el desarrollo de Bayonetta 2 es cierto, entonces me parece genial que Nintendo haya hecho esto. ¿Dónde lo has leído? Porque si es así, la historia cambia completamente.

    Y obviamente, lo de las amenazas a Kamiya es lamentable, no hace falta decirlo.

    Lo que dice DonDepre es totalmente cierto. ¿Qué sentido tiene sacar Mass Effect 3, Batman Arkham City, Darksiders 2 y otros cuando sus anteriores entregas no están disponibles en la misma consola? A los que nos interesan esos juegos ya los hemos jugado antes en 360, PS3 o PC. A mí vender eso como un logro me parece bastante absurdo, la verdad.

    Y lo de Rare es una falacia. Nintendo llevaba ya los últimos años bastante quedama con el estudio británico. ¿Te suena de algo un tal Conker? Mira todo el follón que se montó con ese juego, que finalmente tuvo que ser distribuido por THQ, porque Nintendo no quería hacerlo. ¡Siendo su second party más importante!

    Así que Nintendo se la quería quitar de encima, por esas y otras razones, y Microsoft, que andaba escasa de efectivos y necesitaba un golpe de efecto para engañar a los usuarios, la compró y la jodió.

    Ah, y Cristiano Ronaldo se marchó del Manchester United porque el jugador quería irse al Madrid. ;)

  44. EVH

    Lo de «jugadores hardcore» suena tanto a «españoles de bien» que me estoy descojonando con cada hilo o nota relacionada con este juego.

  45. DaMMit

    Una cosa que estaba pensando… Bayonetta no vendió apenas, pero a la gente le gusta. Por tanto parece que Bayonetta fue pirateado hasta la saciedad, y con Wii U recién sacada y sin ninguna posibilidad de pillárselo pirata para otra consola, va a ser una bestia en ventas.

    No se, quizá me equivoque pero me parece que pasará eso.

  46. Pep Sànchez

    @dammit

    Vendió moderadamente bien. No sé qué esperaba SEGA o cuánto se gastó en marketing como para tener tan pocas ganas de dar continuidad a la franquicia, pero vaya, no lo tenemos cuatro gatos.

    Si el juego hace tanto ruido es porque la mayoría de los que lo tienen y adoran son el tipo de jugador que se mete en Internet a hablar de todo esto.

    Por otra parte, yo creo que no podría estar más claro: Platinum Games tenía ganas de hacer este juego y seguro, saben que en PS3 y 360 venderían más y se buscarían menos problemas. Pero esa no es su decisión, es cosa de SEGA, y está demasiado ocupada reestructurándose aquí y allá para, fíjate tú, dedicarse a NO hacer juegos como Bayonetta.

    ¿Prefería Bayonetta 2 en una consola que ya tengo o en otra más potente que Wii U? Sin duda, teniendo en cuenta lo poco que puede aportar aquí la pantalla táctil. ¿Quiero un Bayonetta 2? ¡NO LO SÉ, DEJADME EN PAZ! Pero ya dije, y con estas declaraciones me parece evidente, que no había otra forma de hacerlo.

    Me parece positivo para todos que Nintendo se ponga agresiva en este terreno y estoy encantado de que me «obliguen» (lo han hecho, con este anuncio) a comprarme una Wii U con este anuncio, porque sé que no solo con los de Platinum voy a disfrutar como un enano. Que es HD todo, no es el mismo drama que la Wii.

  47. Klaus Daimler

    Leyendo el mensaje de Pep no puedo dejar de pensar que en Sega no tienen a nadie que haya superado el primer curso de empresariales.

    Que sega no amenazara con la Yakuza a Platinium para otro Vanquish o Bayonetta demuestra lo tontos que són

    Me recuerda, salvando las distancias, a Microsoft que tiene a Rare haciendo avatares y pensando que con Halo 4-5-6-7-8 y 9 tienen el trabajo hecho

  48. Jesús Alonso Abad

    Oye, lo de las amenazas es un poco muy fuerte, ¿no? Vamos, que puedes estar cabreado, pero esto es pasarse. Y no es algo aislado tampoco, porque mismamente el anterior director estratégico (comercial) de MW3 (si no me falla la memoria) recibió amenazas de muerte, con datos precisos de los horarios e itinerarios de su mujer e hija(s), que le obligaron a dejar el trabajo. Y todo por unos cambios en el multijugador.

    En serio, ¿es que a la gente se le va la olla?

  49. Atticus

    Por lo que leo, parece que hemos dejado atrás la prudencia, los datos y el rigor. Es hora de fabular. Estupendo.

    La verdad, no sé que versión me gusta más: la de Satoru Iwata, en su blanco corcel, arrancando a la Bruja con Gafas de las fauces de la Hidra de las Cancelaciones o aquella de la Sega campesina, obligada a entregar la virtud de su hija querida al Yamauchi-Que-Todo-Lo-Ve a cambio de un mendrugo.

    Claro, que esos logicismos delirantes tipo Nintendo publisher = Nintendo pone pasta = Exclusiva pa’ siempre también son un rato graciosos.

    Jo, y todavía habrá quien quiera sacar a Nintendo del negocio, ¡con lo que nos entretiene!

  50. DaMMit

    @pep_sanchez

    Yo personalmente echo de menos los tiempos de Super Nintendo y Megadrive, donde los piques por ver qué consola era más chupi piruli eran auténticos. Habían cuatro juegos para las dos consolas, y ni siquiera eran iguales, me acuerdo por ejemplo de los Contra, ¡¡que el de Super Nintendo era mucho mejor!! Esa afirmación hace unos años crearía bilis, ahora decir que el Skyrim de 360 es mejor o peor que el de PS3… ¡¡Si son iguales!!

    ¿Pero ahora? Si son todas iguales excepto cuatro juegos para cada consola, no entiendo los que defienden a muerte PS3 o 360. Los tiempos han cambiado, está claro, pero ver cosas como Bayonetta 2 me devuelven la sonrisa :D (aunque sea imposible hacer algo así con el próximo The Elder Scrolls, por poner un ejemplo)

  51. Jesús Alonso Abad

    atticus dijo:
    Claro, que esos logicismos delirantes tipo Nintendo publisher = Nintendo pone pasta = Exclusiva pa’ siempre también son un rato graciosos.

    Revisa esos silogismos, porque en lo de «Nintendo pone pasta» tenía que poner «Nintendo pone la pasta». No es que haya metido dinero en un juego que estaba haciéndose; es que el juego directamente no existía. Y sí, eso implica exclusividad para siempre (o hasta que Nintendo quiera). Si no lo crees, nómbrame juegos posteriores a 1996 financiados por SCE que hayan salido en consolas no-Sony, o juegos posteriores al 2002 financiados por Microsoft Game Studios en consolas no-MS.

  52. basilisk

    @pep_sanchez tu amor es tan grande por Bayonetta que me estoy replanteando comprar el juego.
    Para @sabin y otros que ha comentado el hecho de para que sacar juegos que ya empezaron en otras consolas, hombre entonces para que sacar juegos que estaba en un principio en Super Nintendo y pasaron a ser de Psx y ni se asomaron por Nintendo 64?? No es lo mismo?? y en aquel tiempo no hubo tanta queja (tampoco había redes (a)sociales). Ah, pero es que la gente aquí se acuerda desde la play hasta ahora y no ven mas atrás.

  53. Oldsnake

    El original no vendió casi pero, si digamos cada persona que se compra una Wii U se lo compra por ser el único juego hardcore de hack y slash, podría vender más que en las consolas actuales donde por mucho que se diga, la sexy brujita no vende; es decir, creo que puede vender más en una consola donde casi no hay oferta de títulos que en aquellas donde ya probó suerte y no le fue bien.

  54. Boraj

    dolph dijo:

    boraj dijo:
    Puñalada trapera de Platinum a los usuarios.
    Pensaba que Platinum era de las pocas compañías 100 % respetables…..pensaba.

    Platinum no decepciona a los usuarios, son los usuarios los que decepcionan a Platinum.

    Sinceramente, no se a qué te refieres. Yo he comprado todos los títulos de Platinum, menos Mad world. Y me encantan.

  55. Taim Meich

    @basilisk

    Lo que creo que quiere decir @sabin es que, si quieres vender una consola nueva a gente que muy probablemente tenga ya PS3 o 360, no puedes ofrecer como algo relevante una serie de juegos que o bien ya se han publicado (Batman 2, Darksiders 2) o bien se van a publicar (Call of Dutys, Fifas) en éstas. Porque no les está aportando nada nuevo, y por lo tanto, el reclamo es exclusivamente lo que sea único.

    Respecto a Bayonetta 2… Pues qué queréis que os diga, llevo leyendo lloros del estilo desde que FFVII pasó de ser para N64 en un principio a PSX. En este caso ya antiguo, los lloros eran de los nintenderos, que cómo podía Square hacer eso, que los FF eran de consolas de Nintendo de toda la vida, etc.

  56. basilisk

    @taim_meich
    Si @sabin lo mencionó de esa manera esta bien tiene razón, pero hay muchos que de verdad no lo ven de esa forma.

    Por eso digo que menos mal antes no habían redes sociales porque si hubiese pasado ahora (lo de final fantasy por ejemplo) hubiese sido el fin del mundo.

  57. Iker Maidagan

    @apache

    A mí todo esto de Bayonetta me da igual, pero he oído Rare y mi yo del pasado ha tomado posesión de mi cuerpo para venir aquí a matizar cosas. Rare no tuvo compradores interesados hasta que no estuvo en venta, y no estuvo en venta hasta que Nintendo rechazó adquirir el 100% de la compañía en 2002. Entonces ellos salieron en busca de estudios interesados y apareció Activision, que estuvo a punto de hacerse con Rare, hasta que en el último segundo apareció Microsoft para mutilarla, como bien has dicho. Pero vamo, el orden de eventos fue ese.

  58. SrVallejo

    Que lastima lo de rare… con lo bien que nos lo hizo pasar…

  59. Marco Tovarich

    Pero a ver, gente, entendéis que era ‘Bayonetta 2 en Wii U’ o ‘nada de Bayonetta 2 en ningún sitio’? Tiene pinta de que Sega, viendo las ventas del primero, no quiso aflojar más dinero para financiar una segunda parte multiplataforma (lo cuál se deja entrever en las declaraciones de arriba).

  60. Koldo Gutiérrez

    @taim_meich y @basilisk

    Exactamente, eso es lo que yo quería decir.

    A quienes nos interesan esos juegos, ya los hemos podido jugar en diferentes consolas y ordenador a lo largo de dos años. Así que no sé cuántas unidades esperan vender, pero obviamente, me parece genial que ese tipo de juegos que antes no salían en consolas de Nintendo, ahora sí lo hagan.