Heredero espiritual

Summer Eternal presenta su «RPG incendiario», Red Rooster

A mediados de octubre se agotó la primera tirada de Summer Eternal Anthology Volume One, un libro creado por el colectivo Summer Eternal, quienes han anunciado su primer videojuego, Red Rooster, a través de esta publicación física. En esta publicación de medio millar de páginas descubrimos que el protagonista de este RPG será Redrick Roost, obligado a investigar una serie de incendios que están conectados con el jefe de bomberos, quien no es otro que su hermano. Esta historia se desarrolla en un mundo ficticio que está enriquecido por referentes como «la cultura otomana, el colonialismo de Países Bajos, la Yugoslavia de los 80 y las socialdemocracias escandinavas»; toda esta información se encuentra en la página web de Summer Eternal, uno de estos rincones de Internet que da gusto visitar.

Red Rooster todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero sí sabemos que se publicará en PC y en las tres consolas de la generación actual. En principio la segunda tirada de Summer Eternal Anthology Volume One llegarán el mes que viene y estaremos también atentos al canal de YouTube de The 41st Precinct, porque allí han publicado este documental —donde, por cierto, podemos ver a la artista española Lur Noise— que comienza con el manifiesto con el que se dio a conocer Summer Eternal, una declaración de intenciones que hizo que muchos confiaran en que de todos los herederos espirituales de Disco Elysium este sería el que lograra estar a la altura de tal etiqueta:

Durante los últimos años hemos hablado y mucho sobre los muchos herederos espirituales que tiene Disco Elysium. Este tipo de herencias suelen estar relacionadas con otros estudios siguiendo la estela de quien ha abierto camino; ya se han lanzado y se lanzarán juegos que beben mucho de la increíble experiencia que ofrecía Revachol, algunos tan bien recibidos como Esoteric Ebb, otros aún en desarrollo como Last Rights of Laloup, un título que apareció por mi timeline hace unos días. Aunque en el caso de ZA/UM son varios estudios los que buscan continuar con aquel desarrollo milagroso y de difícil réplica.

La propia ZA/UM continuó tras la marcha de los rostros visibles del juego, quienes han protagonizado los reportajes de People Make Games y noclip; quizá el más interesante de ellos sea el segundo que hizo PMG, puntualizando ciertos aspectos del que realizaron un par de años atrás y con voces como la de Dora Klindžić presentes. Parte del equipo original siguió, bajo el mando de nuevos jefes, para el desarrollo de la versión de móviles de Disco Elysium y Zero Parades: For Dead Spies, publicado este año. Por desgracia, dos meses después del lanzamiento ZA/UM anunció el despido de 32 de sus trabajadores, quienes ya habían empezado a trabajar en la versión Director’s Cut que se publica la semana que viene.

De ZA/UM surgieron varios estudios de veteranos: Dark Marh Games y Red Info fueron los primeros, este último formado por dos de los tres rostros más conocidos del juego: Robert Kurvitz, project lead de Disco Elysium, y Aleksander Rostov, artista principal del juego. Tiempo después, en octubre de 2024, con motivo del quinto aniversario de Disco Elysium, se anunciaron otros dos estudios formados por extrabajadores de ZA/UM: Longdue y Summer Eternal.

Sobre Longdue Games hablamos en mayo, cuando publicaron un nuevo tráiler de Hopetown, su primer juego. Fue la primera vez que mostraban gameplay de este RPG protagonizado por una periodista, un proyecto que tuvo una buena campaña de financiación en Kickstarter, pero que todavía carece de fecha de lanzamiento concreta. En este estudio encontramos a uno de los fundadores de la asociación cultural ZA/UM, Martin Luiga. 

Nos queda, por último, Summer Eternal, el estudio que hoy nos ocupa. Argo Tuulik —el padre de personajes como Cuno— y Dora Klindžić son los cofundadores del que quizá sea más sencillo reconocer como auténtico heredero espiritual de lo que fue ZA/UM, no tanto por su primer juego en desarrollo como por su forma de encarar el mismo; además de por contar con bastantes veteranos de Disco Elysium, como el diseñador Michael Oswell, la artista Anastasia Ivanova o la guionista Olga Moskivina. A todos estos veteranos se han incorporado más profesionales, presentes en el primer episodio del documental que abre una ventana a lo que este estudio busca ofrecer, a su forma de entender la creación y qué se traen entre manos con Red Rooster.

El contraste entre un ente consumido por el capital aferrado a una IP y un estudio de videojuegos comunista establecido como cooperativa es tan fuerte como clave para entender la buena recepción que ha tenido Summer Eternal ahora que han podido mostrar en lo que han estado trabajando.

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Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.