
BioWare ha anunciado
Dragon Age III: Inquisition, la tercera parte de, lo habéis adivinado, Dragon Age. Ha sido Mark Darrah, productor ejecutivo de la serie, el encargado de hacer el anuncio en la
web oficial del juego. No sólo ha anunciado su existencia: también ha hablado sobre el tiempo que llevan haciéndolo y la tecnología que hay detrás: un nuevo motor basado en Frostbite 2, nada menos. Escribe Darrah, después de una larguísima (e innecesaria) nota biográfica, que
estamos trabajando en el siguiente juego de Dragon Age. (…) Llevamos trabajando en él, de alguna forma, unos dos años, pero el grueso del trabajo ha estado en los últimos dieciocho meses.
A pesar de que prefiere no entrar en la historia aún, sí ha confirmado que el equipo de desarrollo es el mismo que en los dos juegos anteriores, y que están «trabajando en un nuevo motor que creemos que nos permitirá conseguir un mundo más amplio, mejores gráficos, mayor reacción a las decisiones del jugador y más personalización». Este motor, sin nombre conocido aún, se ha construido tomando como base el celebrado Frostbite 2 de DICE. De momento no hay más materiales gráficos que ese logo que veis arriba, pero como siempre os mantendremos informados de todo a medida que vayamos conociendo más detalles.
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Por lo que dice no parece que vayan a volver a los orígenes. Pero tampoco que no lo vayan a hacer. Rezando…
Espero que sea tan mierda como el segundo y esté a 10 pavos a los dos días.
El originis también tenia sus puntos flacos, aunque sea mejor que el 2.
Espero que no sea tan mierda como el segundo porque me defraudo bastante, en cambio el primero me encanto.

Menudas ganas le tengo, como me gusto el 2 no tengo ningún problema que lo hagan parecido XD
Espero que Felicia Day haga otra webserie cuando salga el juego
Si hay que bajar a las cavernas de las profundidades QUE SE OLVIDEN DE MÍ.
En fin, esta vez me esperaré a las reviews de sitios webs no-vendidos antes de lanzarme a reservar el juego y todo eso… Me pillaron una vez, pero no dos.
@arthok
Pues mírate la review del DA2 de esta página, y eso que durante un tiempo llevaron su publicidad xD
¿Pero porqué siguen haciendo juegos de ésta franquicia? Sería mucho más fácil empezar de nuevo y librarse del trasfondo tan genérico que tiene esa saga (y de su mala fama, claro).
De hecho, nos dejó con la picha tan floja, que a todo aquél que osaba decir que le gustaba, le caía la del pulpo xD.
Sinceramente, ponderando las miles de localizaciones del primero, la mayor parte de ellas faltas de complejidad o interés, y la gran ambientación y atención al detalle del segundo, a pesar que lo lograran a costa de sacrificar variedad; creo que la balanza Dragon Age Origins/Awakening y Dragon Age II no está tan desequilibrada hacia el primero como muchos de vosotros consideráis.
Mi experiencia: El primero me aburrió algo antes de la mitad, y el segundo me lo pasé casi del tirón. Aunque reconozco volveré a darle un tiento a Origins, esta vez, en el PC (intuyo que el control en PS3 tuvo parte de culpa).
nobody expects Dragon Age III: inquisition
@spayder26
Yo también me aburrí con DA: origins. Le daré otra oportunidad cuando tenga tiempo y no dinero. El 2 no lo he llegado a probar aún.
@jimmyx84
jajaja genial xD

ja ja ja ja ja….
…porque es una broma, ¿verdad?
Sobre lo de PS3: Tengo entendido que en consola es cosa de machacar botones :O EN PC pausas, miras donde estan los enemigos, preparas las habilidades para anular ciertos grupos efectivamente etc…
Obviamente, no es un juego para todos los públicos. Pero yo me lo pasé mucho mejor con el 1 que con el 2 =(
El nombre ya huele a turrón…
Se confirma por el título que van a seguir con el rollo de los inquisidores. Ganas reduciéndose a -1…
Cada vez veo más complicado poder adentrarme en las Deep Roads, de manera infinita. Sería feliz.
(Sarcasm mode on) Genial! Un nuevo Action/RPG de Bioware! Justo lo que necesitabamos!! (Sarcasm mode off)
meh
El de consola no está mal si sabes configurar las acciones de los guerreros y pícaros mientras vas manejando manualmente a los magos. Es cierto que no es tan preciso ni ágil como un point and click, pero creo que solventaron bastante bien el problema del mando, y eso de ser un machabotones, pues no, tienes que tirar bastante de las pausas tácticas por muy bien que hayas configurado a los personajes.
Del 2 no voy a hablar por no haberlo catado, pero el primero me parece buenísimo.
@majinantonio Nada de pausas tácticas. DAO con 2 magos con el conjuro ese de curar a todos = autowin. Solo tuve que parar el juego en cierto combate contra cierto dragón. La dificultad de DAO está muy sobrevalorada, el 2 es mucho más dificil en pesadilla (por estar mal hecho, sí, pero más dificil es).
Our chief weapon is surprise, surprise? meh, lo dudo.
A mi estos no me vuelven a engañar. Si sale en Steam cosa que dudo sera carne de rebajas, pero yo no vuelvo a pillarme algo de Bioware sin pensármelo muy mucho.