Doce monos sin piedad
Brainwash Gang: Ni tirar comida ni hacerse rico
Entrevistamos a Edu Verz, ideólogo y fundador de Brainwash Gang, un estudio que explora nuevas formas de hacer videojuegos con un toque contracultural.
Entrevistamos a Edu Verz, ideólogo y fundador de Brainwash Gang, un estudio que explora nuevas formas de hacer videojuegos con un toque contracultural.
Hablamos con uno de los creadores de The Count Lucanor sobre proyectos que se van de las manos, cuentos medievales con mirada japonesa y el indipocalypse.
Hablamos con Arturo Monedero, diseñador y uno de los fundadores de Delirium, sobre Los delirios de Von Sottendorff y el desarrollo en España.
Entrevistamos a uno de los responsables de lo nuevo de Avalanche, que busca redefinidir la pandilocura a base de explosiones y libertad para el jugador.
Hablamos con el director de comunicación del estudio que creó Nihilumbra, y que ahora echa la vista atrás, a los años 80, en su nuevo proyecto, Megamagic.
Hablamos con Ian Sinclair y James Stout, compañeros en Ubisoft que han creado este genial multijugador local (por ahora gratuito) sobre espadas y sombras.
Hablamos con los creadores de King Lucas, un plataformas en el que tenemos que explorar un castillo cambiante sorteando por el camino todo tipo de peligros.
Otro Gamelab, otra charla con la mitad más viajera de Vlambeer. Podríamos acostumbranos. No podemos dejar de jugar a Nuclear Throne.
Las protagonistas del videojuego español, en el lado de la creación y en el del juego, hablan en primera persona sobre su experiencia en este documental.
Hablamos cara a cara con el llamado «enfant terrible» de la industria japonesa del videojuego, Goichi Suda, sobre los juegos, la vida y la muerte.