Resultados de

#articulos

14

Persiguiendo otras formas de jugar

Diccionario de verbos no violentos

En una industria dominada por verbos e interacciones basados en la violencia, Koldo Gutiérrez destaca otras acciones junto con las propuestas en donde aparecen.

5

Una crítica a los poderes en Life is Strange: True Colors

Los oscuros límites de la empatía

El encantador título de Nine Deck pone en su centro a una protagonista con el poder de leer la mente a través de los sentimientos pero nunca se preocupa en evaluar qué es lo que ella hace con esto.

1

Redes de apoyo

Una habitación segura

Elena Crimental repasa algunos de los espacios seguros para desarrolladores y jugadores de la comunidad LGBTQ+ como La Madriguera y Gaymer.es

6

Sobre el diseño de Islanders y Townscaper

La esencia de las islas

Townscaper e Islanders parecen coincidir en muchas cosas. No obstante, mientras que uno es un cuidado juego, el otro se revela como un interesante juguete.

14

Desde sus primeras consolas hasta las páginas de ROMs

La historia de Nintendo combatiendo la piratería

Hacemos un pequeño repaso de los casos más importantes de la esta eterna lucha de la empresa nipona contra la piratería en general y los sitios de ROMs en particular.

13

#3

Videomécum: Caminar

Pocos videojuegos dan motivos para ser un paseante. Pudiendo llegar a la carrera a todos sitios, ¿para qué caminar?

19

Monólogos procedurales

Universos como servicio

Koldo Gutiérrez explora las zonas más oscuras de la creciente tendencia de mezclar marcas, personajes y universos para crear crossovers que atraigan al máximo público posible.