American Story X- Parte IV
Previously on American Story X
Parte IV: Fomare
Cuando se abrieron las puertas del ascensor en el primer piso, el eco de los disparos retumbaba por los pasillos.
Previously on American Story X
Parte IV: Fomare
Cuando se abrieron las puertas del ascensor en el primer piso, el eco de los disparos retumbaba por los pasillos.
Previously on American Story X
Parte III: Cuentos de Hadas
Aunque en el interior de los estudios Splashlight soplaba un aire acondicionado helador, el sol del mediodía ya debía de estar reventando neumáticos en las calles de Manhattan.
Parte I: Amanecer verde
La madrugada del jueves pasado estaba en el asiento trasero de un Ford Crown Victoria del 98, camino de los aledaños de Union Square en Manhattan.
El otro día (antes del E3 y del Gamelab), el gran Daniel Sánchez Crespo tuvo a bien invitarnos a Xavi y a mí a ver las nuevas oficinas de Novarama, enseñarnos su nuevo juego, y contarnos todas las batallitas que hiciera falta.
Ya ha pasado el E3, ese gran evento venido a menos que todos los jugadores esperan con ansias, año tras año (menos Nae, que es un titán).
AnaitGames cubrió uno de los puntos de reunión de la industria del ocio interactivo digital en España.
Cuando menos te lo esperas, cuando ya creías que no existían los juegos de simulación de combate espacial, ¡ZAS!, y viene uno.