
Ya ha pasado el E3, ese gran evento venido a menos que todos los jugadores esperan con ansias, año tras año (menos Nae, que es un titán). Como sabéis se pueden diferenciar dos partes claramente: las conferencias y la feria en sí. La diferencia vendría a ser la misma que entre un monólogo y una conversación en un bar. Pese a la excitación inicial, la edición de este año nos ha dejado a todos con un sabor agridulce. Se esperaban muchas sorpresas que al final no han llegado, pero tampoco se puede decir que la calidad de lo visto sea mala (más bien al contrario). Esto ha generado cierto malestar general entre los usarios. Parecía que las grandes compañías del sector se habían olvidado que al E3 se va a hablar de
juegos. Este E3 planteaba especial emoción ya que se rumoreaban un montón de cosas. Por un lado se decía que MS enseñaría el Newton (mando con sensor de movimiento) y los nuevos Halos (Halo 4 y Halo Chronicles). De Nintendo se esperaba ver ya los nuevos Mario, Zelda, Metroid, Pikmin, F-Zero y Star Fox entre otros (sin exagerar). Vamos, se esperaba que enseñara una batería de juegos hardcore para demostrar que la Wii también es una consola para el público tradicional. De Sony se esperaba algo de Kojima Productions (aunque sin duda era demasiado pronto), lo nuevo del Team Ico, SOCOM y alguna otra sorpresa que justificara las recientes cancelaciones, sobre todo después de haber visto la conferencia de MS y su megatón (que Sony debía conocer desde hace tiempo). Además, ya se empezaba a hablar del relevo generacional de las consolas portátiles con un rediseño de la DS y la PSP2. ¿Pero en qué ha quedado todo esto? En nada. Ninguna de las 3 compañías ha anunciado lo que todo el mundo esperaba, más bien al contrario,
han dedicado toda su atención a proyectos que los jugadores «de toda la vida» consideran «menores». ¿Quiere eso decir que estas compañías no están preparando juegos hardcore y que se han olvidado de su público tradicional? No. Si nos alejamos un poco y nos olvidamos de las tres conferencias
nos damos cuenta de que no es así. Las 3 grandes han aprovechado la feria para enseñar productos MUY buenos que sí se pueden considerar hardcore: Gears of War 2, Halo Wars, Fable 2, Banjo Kazooie 3, Portal SA, Killzone 2, Motorstorm 2, Resistance 2, inFamous, The Last Guy, Little Big Planet, Ratchet & Clank, Fat Princess, Wario Wii, The Conduit y Mega Man 9 entre otros, además de las confirmaciones de nuevos Halos, Marios, Zeldas, y Pikmins. ¡Wow! ¿Qué cantidad de juegos, eh? De hecho, así en conjunto, creo que este E3 no tiene nada que envidiar a los E3 «de verdad». Pero entonces, ¿Por qué apenas dedican tiempo a estos juegazos durante las conferencias? ¿Qué les pasa a las compañías? Fácil. Desde la irrupción de la Wii y su alocado número de ventas han descubierto que hay un nuevo target ahí fuera. El problema es que este nuevo público no está informado sobre el sector pero que sí está dispuesto a comprar videojuegos «casual», esos que se alejan de los cánones establecidos durante las últimas décadas, sobre todo si consisten en agitar el mando en compañía de otros seres humanos. Cómo llegar a esos clientes potenciales es lo que se preguntan Sony, Nintendo y Microsoft. Por desgracia para las compañías resulta que esa gente solo llega a conocer el producto por dos vías: el «boca a oreja» (oye Manolo, has visto la maquina esa de juegos que tiene el hijo de la Paqui? Puedes jugar a tenis en el salón de casa!) y la prensa generalista (El País, La Vanguardia,
el Marca El Mundo). Y aquí entra el E3, la feria más importante del sector, y por tanto, la de mayor cobertura mediática. ¿Veis por dónde van los tiros? Los medios de información de toda la vida (periódicos y telenoticias) apenas prestan atención a los videojuegos, pero sí que están dispuestos a dedicarle unas lineas a una feria de la magnitud del E3. Por lo tanto
esta es la mejor ocasión para llegar a todos esos clientes a los que tanto cuesta llegar, esos a los que solo se llega vía boca a oreja y prensa generalista. De esta manera Sony, Nintendo y Microsoft se encuentran con el mejor escaparate para sus productos. Ahora que ya tenemos claro que las conferencias son la mayor plataforma publicitaria de la que disponen las compañías. Esto lleva a una pregunta: ¿A qué van a dedicarle esos preciosos minutos de conferencia? La respuesta se responde con un sencillo razonamiento. Como ya he explicado,
necesitan aprovechar las conferencias para enseñar los «no juegos» porque es la única manera que tienen de darlos a conocer a su público objetivo. ¿Cí? Dentro de esta lógica la mejor opción es dedicarle la mayor parte posible de tiempo a esos juegos aunque eso suponga no hablar de los juegos destinado al cliente hardcore. El porqué es bien simple: el consumidor tradicional que compra juegos de los de toda la vida se mantiene informado de las novedades del sector, así que
de todas formas tendrá conocimiento de cualquier otra cosa que se vea en la feria aunque no haya sido presentado formalmente. ¿Por qué deberían las 3 grandes malgastar ese valioso tiempo de las conferencias en publicitar algo que no necesita ser publicitado en vez de dedicárselo al producto que realmente necesita esa atención? Es una simple cuestión de sacar el mayor rendimiento a sus recursos, en este caso el tiempo y la repercusión.
Es comprensible que la gente que ha seguido el E3 durante años eche en falta megatones y anuncios impactantes (por lo emocionante que era), pero el modelo actual no hace daño a nadie puesto que Nintendo, Sony y Microsoft siguen presentado un gran catálogo en la feria. Ahí está la lista de antes para demostrarlo. Resumiendo, sean como sean las conferencias los fans de toda la vida nos enteraremos de todos los proyectos y juegos que las compañías presenten durante el E3 u otras ferias. Sin embargo una de las pocas maneras de llegar al nuevo público (cuyo potencial es enorme) es mediante esas mismas conferencias. La estrategia está clara, ¿no?
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Totalmente de acuerdo contigo, Marco. A mí me parece también muy lógico el nuevo curso de acción para las conferencias, aunque nos hayamos sentido estafados. Pero es lo que hay, y no creo que podamos culparles de usar ese tiempo como mejor crean.
Estoy más de acuerdo contigo, Marco, de lo que me gustaría =C
Joder, habia escrito una parrafada incleiblemente larga sobre los puntos negros de la feria, pero no ha salido
. Solo decir que esta feria ya no es «nuestra» si las propias compañias no la cuidan no se porque deberiamos nosotros prestarle tanta atencion.
Ah! y los juegos anunciados (por primera vez, se entiende) han sido en realidad 4 mal contados, esto antes no pasaba ni de coña, cuando las compañias «guardaban» (incluso durante meses) sus juegos hasta que eran presentados por todo lo alto en la feria.
Llega a presentar alguna compañia algun bombazo (el que sea) y se lleva el E3 de cabeza, los foros explotan y sus ventas suben como la espuma en cuanto el juego pisa la calle. Pero no ha sido asi y, a este ritmo, no lo sera mas.
«y sus ventas suben como la espuma en cuanto el juego pisa la calle.»
Falso.
«Estoy más de acuerdo contigo, Marco, de lo que me gustaría =C»
Explain.
«Gears of War 2, Halo Wars, Fable 2, Banjo Kazooie 3, Portal SA, Killzone 2, Motorstorm 2, Resistance 2, inFamous, The Last Guy, Little Big Planet, Ratchet & Clank, Fat Princess, Wario Wii, The Conduit y Mega Man 9»
Nuevos en el E3: inFamous, The Last Guy, Fat Princess, The Conduit (y creo que no me dejo ninguno).
¿Qué no hace daño a nadie? ;(
Pero eso me parece más coyuntural que otra cosa. Casi todos los estudios están metidos en mil proyectos. Solo se me ocurre Tecmo, Q, y poco más que no tengan nada anunciado por ahora. Lo que no va a pasar nunca es que CADA AÑO anuncien nuevos juegazos. Es físicamente imposible. De hecho estoy seguro que en el próximo E3 veremos mas novedades.
Lo que es innegable es que el nivel de juegos sigue siendo bestial.
ODIO a Nintendo por abrir la caja de Pandora -_-,
Míralo de otra forma: ha dado un paso decisivo para que los videojuegos ganen el mismo reconocimiento que el cine.
El cine no tiene el reconocimiento que posee por las basuras que se lanzan, a no ser que con «reconocimiento» te refieras a salir en la prensa generalista y ser carne de funcionarios que compran revistas de crucigramas y el «muy interesante».
Y tampoco es que el «Brain Training» fuera precisamente el Casablanca o el Die Hard de los juegos…
Casi todos los estudios están metidos en más proyectos porque los juegos casual necesitan menos personas.
Que te crees? Que esas 500 personas que forman el equipo de juegos casual de Ubi son gente nueva? O que han reciclado a parte de los equipos de los Rainbow Six, Ghost Recon, etc, etc? Lo segundo, Marco, lo segundo.
«y sus ventas suben como la espuma en cuanto el juego pisa la calle.
Falso.»
Esa es una buena forma de NO rebatir argumentos.
Lo que quiero decir es que se llega a anunciar un solo bombazo (de los de verdad) e incluso los que no estan muy convencidos sobre el mismo se lanzan a por el en cuanto sale. ¿Ejemplos? Usuarios de Ps3 que en su vida han hecho caso a los MGS se compran el 4 porque el hype les ha impulsado a hacerlo. ¿Otro ejemplo? Hordas de boxers que se compraran el FFXIII, cuando hasta hace 4 dias se empeñablan en autoconvencerse de que era morralla y desprestigiaban la saga.
Por cierto, para mi lo unico salvable de este E3 ha sido esto:
http://www.youtube.com/watch?v=jEo8x_bbWWQ
Unicamente superado por esto:
http://www.youtube.com/watch?v=pqJ2vBIv130
Estos dos videos resumen perfectamente este E3 en mi opinion.
Yo creo que los jugadores no ocasionales somos los unicos que le damos algo de importancia al evento… en Espanya. Fuera de Espanya habra noticias que veran todos (sobretodo en EEUU) y a ellos va el grueso de las presentaciones.
Y por otro lado, Ubi ha contratado gente para hacer los imaginas, mascotaz y demas. La mitad los hace virtual toys.
tarantinoconnection mi intención era más hacerte volver a pensa sobre ello que argumentar. Lo que quiero decir es que no creo que porque un juego se halla anunciado en el E3 vaya a vender más. Basta con coger los dos ejemplos que has dado: MGS4 y FFXIII no venden tanto por haber aparecido en una conferencia, sino porque son juegos muy conocidos cuyas entregas anteriores han sido muy buenas.
Popescu, con «reconocimiento» me refería a aceptación y popularidad.
Don Depre, ya te ha respondido Nae.
Nae, no hablo de los imaginaz, sino de otros que conocemos muy bien, y pasaron del GRAW al Cosmic Family.
Depre… A) cosmic era un juego de pc de hace un cojon, solo tuvieron que pasarlo a wii, B) del graw eran un cacho… lo que si que habian hecho es un monton de juegos de carreras. Ademas, no todos hicieron el cosmic. Vamos, que no XD
Marco, no es porque un juego se anuncie en el E3, es porque es el unico juego realmente rompedor que se anuncie en la feria (como no ha sido el caso).
Creo que la inmensa mayoria de los usuarios de consola (sean de la que sea) se han sentido bastante decepcionados con la feria. Si hubieran tenido aunque fuera un solo juego al que aferrarse (como en parte hacen los Xboxers con el FFXIII), ¿no crees que su percepcion hacia la consola para la que se desarrolla, hacia el juego anunciado y hacia la compañia que lo programa, seria mucho mas positiva? ¿No le salvo el culo en parte a Sony el trailer del MGS4 en el desastroso E3 de hace dos años? ¿De veras no crees que esto hizo que mas de uno y mas de dos comprara el juego? ¿No crees en la famosa teoria del H.Y.P.E.? No se, creo que lo que digo no es tan descabellado…
Perdona, cuando en tu primer post hablabas de «las ventas» pensé que te referías a las de los juegos, no las consolas. Mea culpa.
De todas formas no creo que presentarlo en la conferencia del E3 o no sea lo que marca la diferencia, y menos para el público hardcore. Creo que lo que importa es el largo plazo. Nosotros miraremos la evolución del juego a lo largo del año y su presencia en varias ferias o eventos dedicados.
Respecto a las preguntas:
-¿no crees que su percepcion hacia la consola para la que se desarrolla, hacia el juego anunciado y hacia la compañia que lo programa, seria mucho mas positiva?
Desde luego, pero creo lo sería igual se envez de presentarlo en la conferencia simplemente lo llevan a la feria.
¿No le salvo el culo en parte a Sony el trailer del MGS4 en el desastroso E3 de hace dos años?
Eso es relativo. Sony no quedó mal entre los jugadores de toda la vida. Pero no fue el hecho de presentarlo en la conferencia del E3 lo que le salvó. Quizás no ha quedado claro, pero de lo que habla el artículo es de dedicar la conferencia del E3 para presentar cosas. No digo que no deban presentarse en otros eventos o de otras maneras.
¿De veras no crees que esto hizo que mas de uno y mas de dos comprara el juego?
No. Creo que haber aparecido en la feria ya bastaba. No le hacía falta estar en la conferencia de Sony.
¿No crees en la famosa teoria del H.Y.P.E.?
Creo que hay muchas formas de crear hype igual o más efectivas. Toma el ejemplo de Bungie. Su web, sus ARG, sus VIDOC, etc…
Pues para mi seria mas facil mencionar juegos hardcore y los casuals en una misma conferencia y ahorrarse tanta habladera de sus ganacias, que si, que deben demostrar que estan vendiendo bastante, pero, ¿no les parece que se pierde mas tiempo de lo que deberia explicando eso?. Ademas si me colocan videos del Wii music (como así fue) y seguido me colocan algo (al menos un boceto) del Starfox talvez me hubiese conformado, pero, dejar a unos incluidos y otros excluidos no me parece lo correcto.
Pero es que no se trata hacer lo «correcto» sino de hacer lo más rentable.
La cuestión es que estáis confundiendo dos problemas distintos, o poniéndolos en el mismo saco cuando no tienen nada que ver: la casualización de las conferencias y la falta de novedades del E3.
Además, que si bien recuerdo, en la feria cobran por el tiempo de conferencia. Las compañías tienen que meter lo máximo posible en el menor tiempo posible.
Y lo que es rentable, es rentable.
Veamos, que el Askimet se comio mi comentario. Parece que todos sufrais de amnesia. En este anho ha habido una cantidad de megatones para jarcors impresionante.
Duke nukem forever, Monster Hunter 3 Wii, Diablo 2, Starcraft 2, Beyond good and evil 2… pero ey, ninguno de esos se revelo durante el E3, sino durante conferencias propias de cada companhia.
El modelo de conferencia va a cambiar, al igual que lo ha hecho nuestra industria. Marco tiene toda la razon, que no es que de pronto las companhias se hayan olvidado de los jarcors, sino que el E3 ha pasado a ser un evento enfocado a las masas.
Gracias por contestar a las preguntas Marco, aunque la verdad es que eran retoricas
Desde luego tenemos formas distintas de ver las cosas. Si fuera director de marketing de una empresa te aseguro que mis tecnicas serian miles de veces mas agresivas que las tuyas (lo que no significa mejores, obviamente)
Sigo pensando que no entiendes del todo lo que quiero expresar. Digamos que «entre cardos borriqueros una margarita es doblemente hermosa». Si una compañia anuncia algo rompedor durante una feria tan insulsa y soporifera como la que hemos presenciado se cae el estadio y hubieran ganado un par de miles de compradores, incluso a mucho a los que ese genero o saga en concreto no les atrajera excesivamente. A falta de pan buenas son tortas que decia mi abuela (siempre segun mi opinion, claro) Y no me refiero simplemente a las conferencias de las 3 grandes (que al fin y al cabo siguen siendo empresas desarrolladoras de juegos las tres), es que la feria, en general, ha supuesto una enorme decepcion para mucha mucha gente.
Antes las compañias iban al E3 acojonadas por que sus lanzamientos estrellas podian verse eclipsados por anuncios de otras casas ¿solucion? ni Dios sorprende con nada nuevo y dedican la feria a mostrar cosas que anunciaron hace un par de meses atras y de cuya existencia sus clientes potenciales se enteraron a traves de los scans roñosos de una revista. ¿Es mejor estrategia de marketing esta? Pues hombre, ni tanto ni tan calvo. Sinceramente si la feria del año que viene va a ser como esta, por mi que ni se molesten.
No quiero ser el tipico plasta, esta claro que tenemos puntos de vista diferentes y no te voy a hacer cambiar de opinion (ni lo pretendo) ¿Para cuando el TGS?
Sigo pensando que mezclas la falta de megatones en la feria con la casualización de las conferencias de MS, Sony y Ninty. Pero eso ya lo hemos hablado.
Así que solo te contestaré a lo de tu estrategia de Marketing: tus estrategias no serían más agresivas, sino más conformistas por no atreverte a cambiar el modelo que ha regido en la industria desde siempre. Las mías de pueden parecer menos agresivas, pero son las más efectivas para llegar al target, ese consumidor potencial que está ahí fuera y que supone millones de dólares de ingreso *adicional*. Y subrayo «adicional» porque al cliente de siempre llegamos de cualquier manera.
Pero bueno, al menos estamos de acuerdo en las ganas de que llegue el TGS! (teaser del ZOE3?)
El E3 está en una fase dicotómica: o se renueva, o muere.
Lo que está claro es que un evento que solo conocemos los jarcors no puede dedicarse a exponer juegos casuals, porque es un tiempo de conferencia que se perderá en el limbo. ¿O es que alguien conoce a casuals que estén pendientes de las conferencias del E3?
No en España. Ni en Europa.
Así pues, es un acto de promoción a cuyos asistentes no les interesa y, a quienes debería interesar, no lo conocen.
Muy buen artículo, Marco, que no te lo he dicho ^^’
Es que PIN HEAD, el error es pensar que este nuevo tipo de E3 va dirigido a que los jugadores casual lo vean. Va dirigido a la prensa generalista que son los que informarán a los casual.
Pues creo que la industria del videojuego aun está poco aceptada socialmente como para enfocar una feria hacia la prensa generalista. Sólo les interesan los videojuegos en un sentido muy concreto, y estamos más que hartos de verlo.
Me gustaría coger un medio generalista y comparar el número de noticias en las que se promociona un juego, y compararlo con el número de noticias en las que se habla negativamente del concepto de videojuego y de quienes lo juegan.
Ejemplo: La semana pasada fue el E3. Probablemente una de la semanas más importantes en la industria y en la promoción de esta, comparable a los Oscar en el cine. En los diarios y televisiones he leído/oído la palabra ‘consola’ o ‘videojuego’ cerca de una docena de veces. Casualmente todas eran relacionadas con éste suceso.
Con esto quiero decir que, hoy por hoy, y hasta que la sociedad no acepte los juegos como una forma de expresión y un negocio saludable y en crecimiento sin ningún tipo de influencia negativa en la gente mentalmente sana; no será una estrategia válida. Y hasta ese momento, lo que debería contar para el E3 es la prensa especializada, los blogs, y los verdaderos aficionados a los videojuegos.
«Y hasta ese momento, lo que debería contar para el E3 es la prensa especializada, los blogs, y los verdaderos aficionados a los videojuegos.»
Es que el E3 ya sigue contando para los juagdores de siempre. Lo único que se ha casualizado son las conferencias. Sigue habiendo montones de juegos hardcore, asíq eu no confundamos las cosas.
«Con esto quiero decir que, hoy por hoy, y hasta que la sociedad no acepte los juegos como una forma de expresión y un negocio saludable y en crecimiento sin ningún tipo de influencia negativa en la gente mentalmente sana; no será una estrategia válida.»
Es un pez que se muerde la cola. Si no le dedicas el tiempo de la conferencia del E3 a los juegos casual jamás llegarán a los periódicos (salvo contadas excepciones), y si no llega a la prensa generalista, no serán aceptados. Para cambiar los resultados hay que cambiar la forma de hacer las cosas.
Claro que siguen habiendo juegos jarcor, solo faltaría eso xd. Pero estamos hablando una tendencia generada, de un cambio muy perceptible en la filosofía del E3 y sus conferenciantes (que al fin y al cabo son lo importante del evento) en favor del mercado casual. Si esta corriente sigue de la misma forma, el E3 está abocado a la muerte, porque para sacar dos vídeos gameplay del RE5 no hace falta convocar a la prensa de todo un hemisferio, basta con colgarlo en GameTrailers, IGN o GameSpot, y ahorrarse unos cuantos miles de dólares obteniendo el mismo resultado. Y si solo vas a hablar de juegos casual, me sé de unos cuantos medios que van a pasar de viajar hasta L.A.
Y sobre ‘cambiar los resultados’ te doy la razón en que es necesario cambiar algo. Pero yo soy más partidario de enseñar al mundo lo maravilloso que puede ser un Mortal Kombat o un GTA; que ocultárselos e hipnotizarles con simuladores de hula-hop y libros electrónicos de recetas.
¿Cómo? No lo sé, pero hay que encontrar la forma.
Os estais olvidando de otro aspecto importante del E3,que son las relaciones comerciales con distribuidoras y grandes superficies.
Me da la impresion de que el E3 (mas que otras ferias) esta orientada al mundo comercial y no tanto a la prensa o a los fans.Cada compañia tiene que mostrarse fuerte y con una gama de productos con salida de mercado para firmar cuantos mas contratos de distribucion mejor.
Y si lo que se vende mas en ToysRus son los juegos casual pues juegos casual tendran que promocionar aunque no sean mas que una parte menor de sus catalogos.
De todas formas ya hace mucho que se habla de la poca repercusion del E3 frente a otras ferias,asi que es normal que las compañias reserven sus mejores cartas para otras ocasiones.
«Y subrayo adicional porque al cliente de siempre llegamos de cualquier manera.»
Si, hasta que tu cliente habitual, ya zombificado, facilmente manejable, con el que no hace falta gastarte ni un solo centimo en marketing y que clama a los cuatro vientos su amor por ti, vende su Wii para comprase una PS2+2 mandos+ 7 juegos.
No creo que desvirtuar tu imagen de marca en un evento tan importante para todos los jugadores como el E3 sea la mejor manera de acercarse a nuevos mercados (y lo digo principalmente por microsoft, que parece que ha perdido un poco el rumbo y sigue la estrategia del pastiche, mitad pastor, mitad caniche)
Si quieres dar una imagen de marca definida, debes amoldar tu producto a ella, teniendo esto en mente a la hora de diseñarlo. De nada vale a mitad de camino recular y empezar a sacar mii’s de pega, copias de juegos explotadisimo que a nadie interesan ya, porque «no son los originales» y rumoreados mandos con sensor de movimiento (sony ya tiene uno que no creo que le haya hecho vender demasiadas unidades,microsoft…tiempo al tiempo) ¿Te parece esta una estrategia de marketing inteligente a mitad de generacion? A mi me parece poco menos que nefasta.
En ese sentido un 10 a Nintendo, aunque se haya ganado las iras de toda la industria, el horizonte se presente bastante desolador para los jugadores habituales, su estrategia de mercado este agotada de aqui a 5 años y personalmente dudo que vuelva a comprar un productos suyo.
Y si, ojala se anuncie de una maldita vez el ZOE3…con doble racion de deliciosas secuencias anime, si?