Lanzamientos del Q3 de 2025

Los indies son para el verano

Donkey Kong: Bananza toma el relevo de Mario Kart, Xbox y PS5 se dan la mano, multitud de indies apuntan muy alto, los ninjas continúan celebrando su año y otoño promete sustos de aúpa.

Cuando comenzó el segundo trimestre del año aún esperábamos GTA VI para 2025 y Nintendo Switch 2 todavía era más un deseo —con el 2 de abril como fecha clave para ir dándole forma— que una realidad; mucho ha cambiado en poco tiempo. No fueron las únicas noticias relevantes durante los meses primaverales, faltaría, pero sí suficientemente relevantes como para añadir algún que otro juego interesante —nos referimos a Mario Kart World, claro— y para permitir que muchos vieran la ventana otoñal con mejores ojos —el Q4 va a estar bien repleto.

¿Qué pasó con los lanzamientos entre abril y junio? Muchas sorpresas y muy gratas: Éramos los primeros en confiar en juegos como Blue Prince y Clair Obscur: Expedition 33 —algunos más que otros dentro de la redacción—, pero no vimos venir la dimensión de estos dos fenómenos. También confiamos y mucho en despelote, pero la presencia de este juego en conversaciones, medios y eventos de videojuegos protagonizados por profesionales del sector ha sido absoluta. Y a estos hay que sumar todo un DOOM, el ya mentado Mario Kart, el videojuego-croqueta de Elden Ring, otros juegos bien interesantes como Skin Deep, to a T o RoadCraft, un broche de oro de la talla de Death Stranding 2: On the Beach… no nos podemos quejar.

¿Y qué podemos esperar de este tercer trimestre de 2025? Pues muchos lanzamientos, como ya es tendencia durante los últimos veranos. De nuevo ponemos al principio cerca de una veintena de novedades que hemos querido destacar, pero a continuación encontraréis la habitual enumeración cronológica para quien busque apuntar cuándo salen sus juegos más esperados.

Es fácil poner la vista en el nuevo Donkey Kong: Bananza, sobre todo porque es el juego que debe darle un nuevo impulso a la nueva consola de Nintendo. PlayStation pondrá la carne en el asador en septiembre con Borderlands 4 y Marathon, también con Baby Steps y Silent Hill f, ya puestos; no es que sean exclusivos, como tampoco lo son Gears of War: Reloaded o Hellblade II, que llegarán a PlayStation 5 este verano. A todo esto hay que sumar una remesa de indies de lo más interesante, ¡cómo nos lo vamos a pasar!

📝 ÍNDICE 📝

  • Julio
    • Everdeep Aurora – 10 de julio
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – 11 de julio
    • Kaizen: A Factorty Story – 14 de julio
    • Donkey Kong: Bananza – 17 de julio
    • The Wandering Village – 17 de julio
    • Luto – 22 de julio
    • Hell Clock – 22 de julio
    • Wheel World – 23 de julio
    • Wuchang: Fallen Feathers – 24 de julio
    • Ratatan – 25 de julio
    • Grounded 2 – 29 de julio
    • Ninja Gaiden Ragebound – 31 de julio
  • Agosto
    • Gradius Origins – 7 de agosto
    • Mafia: The Old Country – 8 de agosto
    • Dying Light: The Beast – 22 de agosto
    • Gears of War: Reloaded – 26 de agosto
    • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – 28 de agosto
    • Shinobi: Art of Vengeance – 29 de agosto
  • Septiembre
    • Baby Steps – 8 de septiembre
    • Borderlands 4 – 12 de septiembre
    • Marathon – 23 de septiembre (retrasado indefinidamente)
    • Silent Hill f – 25 de septiembre
    • Consume Me – 25 de septiembre
    • Baki Hanma: Blood Arena – septiembre

Julio

Donkey Kong: Bananza

Desarrolla y publica: Nintendo
Lanzamiento: 17 de julio
Disponible en: Nintendo Switch 2

Bananza ya era uno de los juegos con mayor potencial del año antes siquiera de mostrar —casi— todas sus cartas en el Direct de mediados de junio, cuando supimos —oficialmente— que Pauline acompañaría a DK en esta nueva aventura. Nintendo Switch 2 tendrá al menos dos grandes juegos este año y el segundo se publicará el 17 de julio.

Ninja Gaiden Ragebound

Desarrolla: The Game Kitchen
Publica: Dotemu y Joystick
Lanzamiento: 31 de julio
Disponible en: PC y PlayStation 5 (ver en Steam)

Uno de los primeros —y mejores— anuncios de la gala de The Game Awards nos permitió saber que nada más y nada menos que The Game Kitchen iba a desarrollar un Ninja Gaiden. Tras Blasphemous parece que estamos en buenas manos, pero encima hay que sumar a este proyecto a nombres propios de nuestra industria de la talla de Jordi de Paco o David Jaumandreu; promete.

Grounded 2

Desarrolla: Obsidian Entertainment y Eidos Montréal
Publica: Xbox Game Studios
Lanzamiento: 29 de julio
Disponible en: PC y Xbox, vía Game Preview (ver en Steam)

Uno de los puntos fuertes de Xbox en su último showcase, el emitido a principios de junio. En dicho evento conocimos la hoja de ruta de la marca verde, sobre todo en términos de novedades para Game Pass. La más inmediata, de sus desarrollos bajo el paraguas de Xbox Game Studios, es Grounded 2. Tal fue la sorpresa que Grounded 2 se coló en el directo que, en principio, iba a estar centrado en The Outer Worlds 2, convirtiendo el evento en un especial Obsidian; nada mal.

Wheel World

Desarrolla: Messhof
Publica: Annapurna Interactive
Lanzamiento: 23 de julio
Disponible en: PC, PlayStation y Xbox (ver en Steam)

Terminamos 2024 con muchas preocupaciones, bastante lógicas además, debido a la situación de Annapurna. En 2025 están demostrando a base de juegos interesantes que todavía debemos prestar mucha atención a lo que se publique bajo su sello. Un juego con la bicicleta en el centro, donde podremos participar en multitud de carreras en territorios variados y variopintos.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Desarrolla: Iron Galaxy Studios
Publica: Activision
Lanzamiento: 11 de julio
Disponible en: PC, Switch, Switch 2, PlayStation y Xbox (ver en Steam)

Hace un lustro del regreso de las dos primeras entregas por medio de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, justo a tiempo para prepararnos para el debut meses después, debido a la pandemia, del skate como disciplina olímpica en Tokyo. El tiempo pasa y el monopatín permanece; ha llegado la hora de recordar por qué Tony Hawk es una leyenda incombustible.



Agosto

Gradius Origins

Desarrolla y publica: Konami
Lanzamiento: 7 de agosto
Disponible en: PC, Xbox Series, PlayStation 5 y Nintendo Switch (ver en Steam)

No sabemos si Konami sabe que somos konamigos, pero desde aquí lo tenemos muy claro. Igual que sabemos que si Víctor nos recomienda algo, merece la pena confiar en su criterio. Una propuesta muy clásica, ideal para quienes ya saben de qué va esto, pero también para quien quiera catar algo así por primera vez.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Desarrolla y publica: Konami
Lanzamiento: 28 de agosto
Disponible en: PC, PlayStation 5 y Xbox Series (ver en Steam)

Puede que el último tráiler que vimos en el State of Play no fuera el mejor tráiler, no ya de este juego, sino en general. Pero ya nos pasó con el remake de Silent Hill 2, casualmente también promocionado por Konami, así que podemos confiar en el material original y en que este regreso a Metal Gear Solid 3 sea una de las mejores ideas para ocupar nuestras horas estivales. Eso sí, que vigilen la traducción, no podemos poner Patrón a The Boss.

Shinobi: Art of Vengeance

Desarrolla: SEGA y Lizardcube
Publica: SEGA
Lanzamiento: 29 de agosto
Disponible en: PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch (ver en Steam)

El año del ninja necesita de varios pilares sobre los que sustentarse. A estas alturas Ninja Gaiden 4 ya habrá cumplido con su parte, pero en agosto le toca a lo nuevo del equipo responsable de Streets of Rage 4. Un juego muy pintón con unos gráficos dibujados a mano muy agradables. Lo demás, que no es poco, es responsabilidad de las plataformas que tengamos que sortear mientras ejercemos el noble camino del ninja a base de repartir buenos golpes en dos dimensiones.

Dying Light: The Beast

Desarrolla y publica: Techland
Lanzamiento: 22 de agosto
Disponible en: PC, Xbox y PlayStation (ver en Steam)

De los anuncios que podemos catalogar como grandes de los últimos meses puede que el de Dying Light: The Beast sea el más inane de todos. No creo que sea culpa del juego, al menos no de forma exclusiva, pero hay algo que hace que nuestros ojos miren, pero no vean, que oigamos lo que nos están contando, pero no nos paremos a escuchar. No obstante, conviene tener en mente que a finales de agosto podremos jugar a esta propuesta ideal para quienes disfruten de los juegos que mezclan mundo abierto con acción, supervivencia y terror.

Lost Soul Aside

Desarrolla: Ultizero Games
Publica: PlayStation Publishing
Lanzamiento: 29 de agosto
Disponible en: PC y PlayStation 5 (ver en Steam)

En su día fue el Marathon de los lanzamientos del trimestre, ya que alguien optó por destacarlo y poco antes de publicar la entrada anunció su retraso. No pasa nada, un juego bueno no llega tarde, ni pronto, llega justo cuando se lo propone… o cuando puede, vaya, que al final es lo importante. Muchos años ha estado rondando Lost Soul Aside, tantos que hay quien lo considera ya anticuado, pero esperemos a tenerlo entre las manos para juzgar este longevo proyecto.



Septiembre

Consume Me

Desarrolla: Jenny Jiao Hsia, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P y Ken «coda» Snyder
Publica: Hexecutable
Lanzamiento: 25 de septiembre
Disponible en: PC (ver en Steam)

Durante el Q1 fue el turno de Clair Obscur: Expedition 33, el siguiente trimestre dio paso a Death Stranding 2: On the Beach y ahora llega el turno de Consume Me de presentar su candidatura a la mayoría de galas de premios en las que se dirima cuál ha sido el mejor juego del año. Un juego que exuda personalidad, dirección, intención, mensaje y pulso narrativo. Si este no sale bien, sufriré.

Baby Steps

Desarrolla: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch y Bennett Foddy
Publica: Devolver Digital
Lanzamiento: 8 de septiembre
Disponible en: PC y PlayStation 5 (ver en Steam)

En ocasión hay que confiar. Podemos confiar en el trabajo previo de Bennett Foddy y su Getting Over It; también en Devolver Digital y su jugoso y profundo historial de propuestas tan diferentes como genuinas y estimulantes; podemos, quizá, confiar en algún que otro conocido que lo haya podido probar y considere que aquí hay material prometedor… o quizá podemos ser nosotros mismos ese conocido, ya que la versión de prueba de Baby Steps todavía está disponible en Steam.

Silent Hill f

Desarrolla: NeoBards Entertainment
Publica: Konami
Lanzamiento: 25 de septiembre
Disponible en: PC, Xbox Series y PlayStation 5 (ver en Steam)

Cuando un juego de terror consigue que incluso un auténtico alérgico a este género como yo piense que merecería la pena sumergirse en un viaje de sudores fríos, sobresaltos y auténtico sufrimiento… es que algo está haciendo bien. Uno de los juegos más sólidos del último State of Play de PlayStation y uno de los juegos más llamativos de cara a empezar otoño con buen pie.

Borderlands 4

Desarrolla: Gearbox Software
Publica: 2K
Lanzamiento: 12 de septiembre
Disponible en: PC, PlayStation 5 y Xbox Series (ver en Steam)

Ante todo sinceridad: este espacio estuvo reservado durante semanas para Marathon, pero donde unos han optado por un retraso indefinido —bienvenido sea, ojalá el resultado final sea lo mejor posible, todos saldremos ganando de ser así—, otros ya habían propuesto algo tan revolucionario como adelantar su fecha de lanzamiento —algo que durante mucho tiempo nos hizo pensar que GTA VI se publicaría en octubre—. Borderlands 4 parece una propuesta sincera y transparente, capaz de ofrecer justo lo que esperan de él quienes han disfrutado de entregas previas. Mucho mejor repasar el State of Play que emitieron en mayo que recordar cómo le fue a su adaptación a la gran pantalla.

Baki Hanma: Blood Arena

Desarrolla y publica: Purple Tree
Lanzamiento: septiembre
Disponible en: PC, Xbox, PlayStation y Switch (ver en Steam)

Es un poco arriesgado colocar aquí el nuevo juego de Purple Tree, no porque no confiemos en su buen hacer —de hecho tras Thunder Ray, uno de los primeros juegos potentes de Crunchyroll, es justo lo contrario—, sino porque todavía no tiene una fecha concreta y eso siempre puede derivar en un retraso. No obstante, bienvenido sea el poder destacar en este espacio un juego argentino que puede ser fácilmente el mejor videojuego de manganime del año —estando ahí los de Kimetsu no Yaiba o Hunter x Hunter, por ejemplo; dejando fuera Clair Obscur: Expedition 33, que para mí es el mejor anime del año—. Muchas ganas de probar este Punch Out basado en Baki.



Además, en algún momento del tercer trimestre de 2025, pero aún sin fecha definitiva, se podrían publicar estos videojuegos:

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.