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Guillermo del Toro habla sobre su trabajo con Junji Ito en Silent Hills

Juraría que hemos publicado más noticias sobre Silent Hills después de cancelarse que cuando todavía estaba vivo, y la mayoría están relacionadas con los lamentos de Guillermo de Toro al romperse el hechizo que le unía profesionalmente a su admirado Hideo Kojima en el desarrollo del juego para Konami. Lo que muchos no sabían y algunos descubrimos hace poco más de un mes gracias a la cuenta de Twitter del cineasta mexicano es que el maestro del horror dibujado Junji Ito estuvo también colaborando con ellos.

A raíz de aquel twit y de muchos otros alabando el trabajo del autor de Uzumaki, esta semana IGN ha aprovechado una entrevista como parte de la promoción por La cumbre escarlata para preguntarle sobre cómo fueron aquellos días de estar con Ito y Kojima planeando algo tan gordo.

La charla es especialmente cautivadora por la forma en que Del Toro describe y analiza el tipo de horror que retrata Ito en particular y el manga de terror en general, y cómo esas fórmulas se relacionan con la cultura japonesa y los tabúes de su sociedad. Guillermo habla de Junji como un tipo callado y tímido con el que tuvo que acudir a locas sesiones de karaoke junto a Kojima para que se relajase, y explica que buscaban influencia estética de sus cómics en Silent Hills.

Dice que la ambición de los tres era crear una experiencia algo más que pavorosa, querían que estimular el pánico social y aprovechar la nueva generación de consolas para hacer algo memorable, posiblemente en la dirección tan «meta» que marcaba el combate contra Psychomantis en Metal Gear Solid.

Si entendéis su inglés con acento de Jalisco, os recomiendo escuchar su charla.

Redactor
  1. KilgoreT

    Sin ser yo fan de Silent Hills, ni nada de eso yo, me da tanta pena todo esto, y me parece tan extraño que nadie les ponga un maletín de dinero para que saquen ese juego.

  2. TracesOnSky

    Del Toro, Ito y Kojima en un karaoke…

    Da para pintar un cuadro que haría palidecer a la coronación de Napoleón.

  3. Molinaro

    Todos coincidiremos en que es una gran putada que esto no salga a la luz. Podría haber sido un videojuego acojonante, y me encanta la idea de terror que tenía.

  4. Chainsawfever

    Me parecen tres personajes tan fascinantes, cada uno a su manera, que creo que -especialmente después de que se desvelase la implicación de Junji Ito- todos hemos salido perdiendo con la cancelación de este proyecto.

    Puta Konami

  5. KilgoreT

    No entiendo qué está haciendo Tito Phil que no está en la acampado en la oficina de Apu, hasta salir con 100 millones de napos para financiarlo y ganar el E3 del año que viene.

  6. Gegr is Win

    Pues que los tres se monten un Kickstarte. Así todos seríamos felices.

  7. Mominito

    Dios… lo que podría haber salido de aquí. Cuando se dice «mejor ni pensarlo» se aplica mal, creo que solo es válido usarlo en contextos como este.

  8. Hotline Madriz.

    A mi ésto me hace llorar.
    Prefiero no saber nada más de lo que pudo ser. No se dice «puta Konami» lo suficiente…

  9. MyNameIsClumsy

    Las heridas todavía están recientes, esto me duele demasiado.

  10. Hermes_83

    Estoy tan colocado ahora mismo al ver lo que tengo en descarga de Steam, que no me afecta (bueno, un poquito).

    Al menos podemos apostar fuerte a que lo próximo que veamos de Kojima sea un juego de hacernos popó y pipí.

  11. RojoAventuras

    Basta ya, Guillermo, basta ya…

    Este hombre lleva desde que se canceló el juego diciendonos lo cojonudo y revolucionario que habria sido, a esto lo llamo yo hurgar en la herida. Como si no nos diera suficiente pena su cancelación.

    Por favor, que alguien les de dinero a el y a Kojima para que retomen el proyecto con otro nombre.

  12. jran

    Me parece la previa al lanzamiento del Kickstarter cuando el tito Koji vuelva de sus «vacaciones».

  13. Flamerats

    @marcos_g

    Los tebeos del amigo Maruo o de Hideshi Hino. Son todos personas mágicas.

  14. Dr_Yomismo

    ¿Junji Ito colaborando? Por favor, que sigan adelante con esto fuera de Konami*. Es más, creo que incluso sería mejor que no fuera un Silent Hill.

    Me viene una imagen a la mente: Kojima trabajando para Sony, y Shuhei Yoshida entrando en su oficina para darle una colleja cada vez que se saliera del presupuesto.

    @marcos_g dijo:
    Creo que nunca he leido nada mas retorcido que los comics del Ito.

    Prueba con Suehiro Maruo.

  15. alexman85

    Son ganas de crear hype para nada, eso es muy cruel.

    #putakonami

  16. Akkarincdc

    @hermes_83
    Quien sabe pero lo que esta claro es que tiene que demostrar que no solo sabe hacer MGS

  17. Dr. Sonic

    Por favor dejémoslo a P.T. descansar en paz en 10 años lo veremos renacer.

  18. Pablo Dorado

    Silent Hills empieza a ser un mito y esta gente lo sabe. Algo van a hacer seguro.

  19. Yurinka23

    Este señor me cae de puta madre. P.T. era jodidamente genial, una pena que se haya quedado en el camino. Como no tenía que ver una puta mierda con Silent Hill, ojalá allá donde se vaya Kojima fichen también a Ito y a este señor, y les dejen hacer dicho proyecto, o un «sucesor espiritual».

    @philip_s_owen dijo:
    Ya hay que ser GILIPOLLAS para no echarle huevos y buscar financiacion, como bien dicen, mediante Kickstarter (sale adelante SEGURO) u otras vias.

    Pon que con suerte en Kickstarter saquen,, ¿3 millones? Necesitarían como al menos 30 o 40 millones más para montar el estudio y desarrollar el juego.

  20. Triple_R (Baneado)

    Mucho lamentos veo por aqui y todos sabemos que podria salir un Kickstarter bien loco de estos tres en cuanto el genio caga colonia (Kojima) se monte su estudio….

    Aunque a la primera no les saldra bien

  21. Javieres

    https://youtu.be/HIHB8M7TTg4 echadle un ojo a ese vídeo, a mi me ha convencido un poco. Pensado bien cada nueva noticia añade mas hype al.juego, en vez de callarse te lo venden una y otra vez

  22. Memnoch

    Mira que no he jugado a ningún Silent Hill, pero sí que da pena ver a tres genios tan emocionados con una idea y que se vaya al garete.

    Y los que hablan de Kickstarter, el dinero que sacarían no les bastaría para nada, salvo que queráis una décima parte de lo que podría haber sido. Suponiéndole un éxito rotundo, unos cinco millones, entre tasas de KS y pago de los regalos que tendrían que dar para incentivar, les quedarían, grosso modo, unos tres, que no tendrían ni para empezar. Un proyecto así costaría sus buenos 40-50 millones, y más con Kojima detrás, que es un pozo de tragar dinero.

  23. LordNod

    Pues nada cada vez que sale una nueva noticia relacionada con este proyecto entro en depresión…

    Gracias Pinjed por hacer un pozo mas negro en mi XD nada bromas aparte gracias por el articulo.

  24. Expio

    Konami supo cortar cuando debía.

    ¿O es que «en la boca del miedo» no os enseño nada?

  25. Tomé el dinero, huí y me pillaron

    Sé escribir y leer el inglés, pero no puedo comprenderlo tan fácil de una manera oral, menos si el tipo que está hablando nació en mi país y tiene ese acento bastante peculiar. Aun así, busqué y encontré la entrevista con subtítulos en español. Lo poco que entendí es que es tipo estaba de alguna manera introducido en el juego.

    Ito es considerado un maestro en el mundo del manga, pero a mí no me gustan tanto sus trabajos. Solamente he leído dos de sus obras, de las cuales ninguna ha logrado destacar en lo absoluto. Tal vez me baso bastante el guión para criticar alguna obra (Incluso en medios como los videojuegos, donde la verdadera importantes son las mecánicas, lo que más me importa es el guión).

    Lo que más puedo destacar de este autor es su ilustración y los diseños terroríficos de sus obras. Quizá él se centra mucho más en el diseño que en el guión, así que puede que esa será la razón por la que no me gustó ninguna de sus obras. Puede ser que unido a Guillermo del Toro y Kojima hubiese creado algo genial, aunque es difícil saberlo a estas alturas.

    Que todavía extrañamos a «Silent Hills», chicos. Puede que tratemos de negarlo, pero cada vez se vuelve más evidente que el juego aún es extrañado por la comunidad. Qué tristeza que no pudiera salir a la venta y tal.

    Me uniré a la nueva moda de odiar a «Fuck Konami». Vale, Konami no es malo ni nada… o al menos eso creo yo. Su único error fue ser un gafé desde que inició y culminó el año 2015. Espero que Konami deje de cometer errores y, ahora más que nunca, que creé un nuevo «Silent Hill» que sí valga la pena.