Oh, là là

Un par de vídeos nuevos de Remember Me

En VG247 han tenido la oportunidad de catar Remember Me y la gentileza de grabarlo para que los demás podamos verlo. Sorprendentemente, parece que están encantados con el juego, aunque les gusten cosas como tener una flecha que te dice en todo momento hacia dónde debes ir o tener que seguir a un fantasma por la ciudad. En fin, sobre gustos…

El primer vídeo se centra en cómo podemos movernos por esta París del futuro y nos muestra una misión en la que debemos robar los recuerdos de una arquitecta. El segundo vídeo nos enseña un extraño minijuego que me ha aburrido terriblemente sólo con verlo y también nos enseña algo del sistema de combate.

Lo único que salvaría de ambos vídeos es la ambientación, que me parece bastante trabajada, y cómo se diferencian claramente unas zonas de la ciudad de otras. Todo lo demás me sigue pareciendo muy flojo y los mutantes, que creo que hasta ahora no habíamos visto, no ayudan.

  1. nitrinho

    Parece que Remember Me retoma el parkour que se perdió en los últimos Assassin’s Creed. Veo claras influencias de la saga de Ubisoft en el juego.

    La ambientación está muy lograd, qué pena que no pueda decir lo mismo de las animaciones, muy robóticas, mal logradas.

  2. Pep Sànchez

    Efectivamente, mutantes y animaciones echan mucho, muchísimo para atrás.

    De todos modos, tal vez por el poder de la sugestión, he visto los vídeos después de leer unas impresiones muy positivas también en VG247 y me han gustado más que cualquier otro tráiler de Remember Me.

  3. Brian

    Meeeeeh

    Y he puesto menos «e´s» porque soy un amante de la estética futurista y aquí está bastante bien recreada.

    El resto muy regulero, por 19,95 en Game si me lo pillaría.

  4. Marston

    a este juego le vendría de perlas vehículos voladores :rezo:

  5. Brian

    mrmarston dijo:
    a este juego le vendría de perlas vehículos voladores :rezo:

    Vehículos voladores, carteles en chino y ambientación nocturna con lluvia son los elementos que debe tener todo juego de ciencia-ficción.

  6. Harle

    No me disgusta en general, pero las animaciones son terribles…

  7. aboc

    mrmarston dijo:
    a este juego le vendría de perlas vehículos voladores :rezo:

    ¿Te refieres a una avioneta o a un helicóptero? :)
    En una ciencia ficción medianamente seria no existirían «coches voladores» tal y como normalmente nos imaginamos, no porque no sea factible técnicamente sino porque no es eficiente ni seguro. Si hubiera algo parecido su uso estaría restringido y solo lo podrían conducir personas capacitadas con un determinado número de horas de vuelo y un carnet especial, tal y como pasa ahora con los aviones y helicopteros.

  8. Selinkoso

    demasiado guiado, demasiado, aunque me ha despertado algo de interes.

  9. Marston

    aboc dijo:

    mrmarston dijo:
    a este juego le vendría de perlas vehículos voladores :rezo:

    ¿Te refieres a una avioneta o a un helicóptero? :)
    En una ciencia ficción medianamente seria no existirían «coches voladores» tal y como normalmente nos imaginamos, no porque no sea factible técnicamente sino porque no es eficiente ni seguro. Si hubiera algo parecido su uso estaría restringido y solo lo podrían conducir personas capacitadas con un determinado número de horas de vuelo y un carnet especial, tal y como pasa ahora con los aviones y helicopteros.

    pues ponle monopatines voladores mejor…

  10. aboc

    @mrmarston
    jaja, bueno yo solo me baso en lo que he leido y siempre se llega a la conclusión de que no es factible por un montón de motivos. Pero la verdad es que yo de toda la vida quise un ford fiesta volador. :)

  11. Redgar

    brian dijo:

    mrmarston dijo:
    a este juego le vendría de perlas vehículos voladores :rezo:

    Vehículos voladores, carteles en chino y ambientación nocturna con lluvia son los elementos que debe tener todo juego de ciencia-ficción.

    +1 (y también las pelis).

  12. Happy Cat

    Cuantas buenas ideas y que mal ejecutadas :(

  13. csz

    aboc dijo:

    mrmarston dijo:
    a este juego le vendría de perlas vehículos voladores :rezo:

    ¿Te refieres a una avioneta o a un helicóptero? :)
    En una ciencia ficción medianamente seria no existirían «coches voladores» tal y como normalmente nos imaginamos, no porque no sea factible técnicamente sino porque no es eficiente ni seguro. Si hubiera algo parecido su uso estaría restringido y solo lo podrían conducir personas capacitadas con un determinado número de horas de vuelo y un carnet especial, tal y como pasa ahora con los aviones y helicopteros.

    El coche se conduce solo. BAM

    Inspirándose en las bandadas de pájaros y demás, todos los coches están conectados a una mente colmena, cuando le dices al tuyo que quieres ir al burdel, se enteran todos los demás y calculan la ruta perfecta sin estorbarse. A lo mejor se me fué un poco la pinza, pero creo que así iba en Minority report. Y además da para argumento reshulón, un atentado en los servidores y ese día te cepillas media ciudad.

  14. Jack Wade

    Esas animaciones son de dos generaciones atrás. Qué pena que un buen «setting» y un envoltorio muy correcto se empañen de una manera tan fuerte por culpa de una jugabilidad tosca.

    Que se lo den a Platinum.

  15. darkpadawan

    A mí ya de lo de las animaciones me da lo mismo, pero esa flecha, esa flecha… ¿cómo se puede ser tan inepto para implementar algo que dinamita tanto la jugabilidad? Es que ni haciéndolo a propósito.