Los muchachos de Ninja Theory han publicado, con motivo de la GDC que está teniendo lugar estos días en San Francisco, un nuevo tráiler de su Hellblade: Senua’s Sacrifice.
No es el título lo único que ha cambiado aquí. El juego impresiona más que nunca a nivel visual, después de que el estudio decidiera rehacer a la muchacha protagonista; en un par de esos vídeos con los que van documentando el proceso de desarrollo enseñan cómo han escaneado su cuerpo y su cara para subir el nivel de detalle.
Tres cuartos de lo mismo con las animaciones y el motion capture. De hecho, tal y como nos cuentan en este otro vídeo, lo del tráiler es una captura directa y en tiempo real de la actriz gritándole a la vocecita de su cabeza —ya sabéis que el juego pretende hablar sobre las enfermedades mentales. Son los de Epic Games quienes se cuelgan la medalla de las gráficas padre y nos recuerdan lo fino que va su Unreal Engine. Realmente hay mucho de escaparate en Hellblade, más de lo normal; en esa lista de nombres, marcas y colaboraciones está, me temo, la clave de la financiación de este juego. Con cada retraso y cada nueva virguería técnica cuesta un poco más recordar esa idea original que se desprendía esa propuesta sobre el «triple A independientes». No me parece mal, ojo: parece que el proyecto se está beneficiando de tantas ayudas y sí es cierto que siguen siendo solo unos pocos trabajando en Ninja Theory, pero desde luego lo que se ve aquí no está al alcance de cualquiera.
Seguimos, por cierto, arrastrando esas dudas sobre el apartado jugable en general y el sistema de combate en particular. Llevamos ya unos cuantos vídeos sin ver espadazos y quizás, puestos a cambiar, también se están replanteando esos enfrentamientos sosos y ortopédicos; me gustó la acción en Heavenly Sword y sobre todo en DmC y no creo que haya que renunciar a esa cierta profundidad mecánica por mucho peso que le quieran añadir a la historia.
Hellblade: Senua’s Sacrifice debería salir para PC y PS4 en algún momento de este año.
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Es muy representativo que hayan sacado como 4 o 5 vídeos hablando y enseñados la captura de movimiento, los actores y blablabla y 1 o 2 de gameplay. Sobre todo después de ver lo que es juego de verdad.
Añadir subtítulos a juegos que no son secuela ni spin off de nada es de flipados.
Huele a retraso -mental-.
Solo falta Dicaprio arrastrandose por ahi.
Pues a mi huele a juegazo. Todo lo que ha hecho esta gente ha merecido la pena, y la ambientación y la premisa del juego me tiran muchísimo.
Siguen teniendo toda mi atención.
Me da mucha pena que digan querer hacer un juego sobre «la enfermedad mental» y sea otro canto a los tópicos cada tráiler.
A mi me da buenos feelings.
Cualquiera que haya jugado a DmC, Heavenly Sword o Enslaved sabe que el gameplay no va a ser malo, yo confio plenamente, por ahora pintaza.
El diario de desarrollo me ha parecido interesantísimo. Graficamente ha pegado un estirón.
De hecho, estaba mirando el trailer pensando que se trataba de una cinemática prerenderizada.
Me da una pereza este juego que no es normal, y soy fan de esta gente por el Enslaved. A ver si empiezan a enseñar algo tangible y mejora la cosa.
A mi me gustó mucho Heavenly Sword y me encantó DmC. Este juego me llama, tanto por lo que esta gente se lo curra a nivel artístico como por su planteamiento.
@pep_sanchez ¿Retrasos? ¿Tenía fecha de salida anunciada, al menos aproximada?
En uno de los diarios de desarrollo hablan sobre este tema y sobre cómo se están documentando y asesorando. Se lo están currando mucho y lo están tratando con mucho cuidado y respeto. Supongo que este video era para más que nada mostrar sus avances a nivel técnico, artístico y de captura de movimientos.
@yurinka23
Habría jurado que en algún momento se dijo que saldría en 2015. Me refería a eso, no a un cambio de fecha reciente. Parece que ni lo uno ni lo otro, en cualquier caso. Fallo mío.
Juro que he entrado en la noticia porque he leído Sauna’s Sacrifice y me ha dado miedo.
@preacher
podría ser para diferenciarse de otro juego o peli que se llame Hellblade? En todo caso, yo no lo he encontrado, así que sí, pompa y nada más.
@dani Supongo que el nombre venía de Hell (Heavenly) Blade (Sword). Pero es muy posible lo que comentas, seguramente haya otro juego o similar registrado como Hellblade y por motivos legales les tengan que añadir el subtítulo. No sería el primer caso, suele pasar.
Pues el trailer me ha encantado, los gráficos hacen mucho, pero aún más el arte y el sonido. Y eso que no he entendido un carajo de lo que dicen. Enslaved jugablemente era pelin justito, pero en su conjunto me flipó.
@yurinka23
Pues sí, puede ser cosa de los tráiler. A mí el planteamiento me atrae mucho y me daría pena ver que no se aprovecha una buena oportunidad.
Me da o quiero creer que no solo están cambiando aspectos visuales , también mejorando el gameplay porque si no a que tanto retraso?
Quienes le hayan visto el gameplay saben que las animaciones y el funcionamiento en general de las mecánicas son feas y mal hechas, pero el arte y este poderío gráfico mejorando esos aspectos puede hacer que funcionen la cosas. Les recuerdo, cuando fue anunciado este juego? lleva años ya.