Primer tráiler con gameplay de Kingdoms of Amalur: Reckoning

¿No queríamos fantasía medieval? Pues dos tazas. De todos modos, a juzgar por los comentarios en la noticia sobre Dragon’s Dogma, parece que a la mayoría de nuestros lectores ya les va bien seguir con la misma ambientación, así que muy posiblemente celebréis el advenimiento de Kingdoms of Amalur: Reckoning y su nuevo tráiler mostrando por primera vez algo de gameplay de este RPG de 38 Studios para EA y en cuyo desarrollo está participando el mismísimo Todd McFarlane.

Redactor
  1. Pep Sànchez

    Kotaku acierta al definirlo como una mezcla de God of War y Fable.

    Horroroso y sin el menor interés, de momento.

  2. carlestenorio

    Estoy con Pep, horroroso y sin el menor interes.

    Pero lo que si me gusta del trailer, es su OST, la misma que de cierto trailer de la pelicula de Prince of Persia

    Cuyo tema se llama «Blade Blade» o «Black Blade», de la increible y magistral Two Steps From Hell

    http://www.youtube.com/watch?v=UIZzaz-Trd4

  3. ikky

    A mi no me disgusta, los diseños de McFarlane siempre son bienvenidos….Lo que menos me gusta del juego es que esta metida EA

  4. carlestenorio

    Porque la gente ( no la mayoria, o si quizas…) le disgusta EA? yo conozco a unos personajes, que me lo argumentan de una laboriosa e interesante forma, justificando que EA son, en su mayoria judios… pero claro, dichos personajes que argumentan esto, son palestinos

    Yo creo que EA como distribuidora y «cazadora de talentos»,ultimamente esta haciendo las cosas bien ( menos lo de cobrar el tema de los 10 € por juegos de segunda mano).
    Pero titulos como Dead Space, Mirror’s Edge, Crysis 2, Mas Effect, Battlefields, Dante’s Inferno…etc lo veo bastante bien, aunque no todos rocen lo magistral

  5. Cooper

    Diane,

    un Haiku:

    «Desde mi hogar,

    yo proclamo MIS OJOS!

    al ver Amalur».

  6. Notnasiul

    ¡Salvatore! ¡El papá de Drizzt Do’Urden! Si el tío recupera aquella etapa puede ser un guión cojonudo. Y eso sumado a los diseños de McFarlane, puede ser muy jugoso.

    No todo tiene que ser realismo a lo Demon’s Soul! :)

  7. Koldo Gutiérrez

    Alguien debería decirles que el momento de Salvatore y McFarlane pasó hace mucho. Si es que alguna vez lo tuvieron.

  8. Xibalbá

    ¿Big Huge Games? Carajo, de hacer geniales RTS a un RPG acción. Ojalá les salga bien, me cae bien esta compañía.

  9. carlosgargra

    ¡Salvatore! ¡El papá de Drizzt Do’Urden! Si el tío recupera aquella etapa puede ser un guión cojonudo. Y eso sumado a los diseños de McFarlane, puede ser muy jugoso.
    No todo tiene que ser realismo a lo Demon’s Soul! :)

    Totalmente de acuerdo, son dos de los mejores en sus respectivos ámbitos. Sobre todo, si Salvatore está lúcido puede construir un guión cojonudísimo.

    @Sabin

    No se yo que decirte, dime un autor de fantasía que mole más que Salvatore y que no se P. Rothflus, porque a mi me cuesta un huevo encontrarlo. Y McFarlane, puede estar en horas bajas, pero te aconsejo que le eches un vistazo a sus últimas creaciones, tienen bastante chispa…

  10. carlosgargra

    Se me olvidaba, si a casi todos nos gustó Darksiders, este tiene un tufillo parecido. Y Salvatore y McFarlane le dan veinte patadas a Madureira sin levantarse de la silla.

  11. mimamamemimamucho

    No veo sombra de comparación con Darksiders. Aquello me enamoró desde la primera captura.

  12. Bel

    En un juego RPG hasta que no se conoce un poco la mecánica de juego y el background de la historia no se puede valorar gran cosa. Así que de momento tengo fé en este juego solo por quienes están detrás pero el vídeo ni fu ni fa.