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#kingdoms-of-amalur-reckoning

Mark Rein asesina la hipotética continuidad de Kingdoms of Amalur
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Todo bien

Mark Rein asesina la hipotética continuidad de Kingdoms of Amalur

Que Epic haya contratado a los empleados de Big Huge Games que fueron invitados al paro cuando 38 Studios se despeñó no tiene por qué significar que hayan adquirido también la franquicia Kingdoms of Amalur, que no empezó con especial buen pie. No se descarta que esto suceda más adelante y la recién fundada Epic Baltimore siga con ello, pero estas declaraciones de Mark Rein, cofundador de Epic, dejan clara la intención: que le den por saco a Amalur.

Kingdoms of Amalur mató a Titan Quest 2
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Iron Lore «cambió de rumbo» cuando trabajó en el juego

Kingdoms of Amalur mató a Titan Quest 2

La cosa fue así: Iron Lore estaba a punto de meter las manos en la masa para empezar Titan Quest 2, cuando vino THQ y les hizo cambiar de idea, dejando el action RPG mitológico postrado en el ostracismo más absoluto a cambio de iniciar la presumible saga Kingdoms of Amalur. Luego volvieron a cambiar de idea y le otorgaron el proyecto a Big Huge Games, dando como resultado… lo que salió. Así lo cuenta Arthur Bruno, ex del estudio:

Reckoning nos enseña su primer DLC
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La campaña se expande

Reckoning nos enseña su primer DLC

Kingdoms of Amalur: Reckoning va a expandirse pronto vía DLC, y no será moco de pavo: el mapa del juego será ampliado en un 15%, con lo que podemos hablar de un DLC con cierta chicha. No es lo único que habrá nuevo: también sidequests, armas, mazmorras y enemigos; e importante: una nueva campaña, que es lo gordo.

Análisis de Kingdoms of Amalur: Reckoning
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Clichés, colorines y hostias como castillos

Análisis de Kingdoms of Amalur: Reckoning

Si yo fuese un RPG y tuviese que salir al escenario dentro de cinco minutos, estaría acojonado. Ahí fuera Dragon Age se proclamó el mejor de la década en su género y apenas dos años después Skyrim tiró la puerta abajo y se lo comió vivo sin pestañear. Ahora descansa reclinado y patiabierto sobre un […]

La demo de Mass Effect 3 desbloquea cositas en Kingdoms of Amalur y viceversa
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Pasa y contémplalo por ti mismo

La demo de Mass Effect 3 desbloquea cositas en Kingdoms of Amalur y viceversa

A mucha gente le interesa Mass Effect 3. A no tanta le interesa Kingdoms of Amalur: Reckoning. En algún momento a algún publicista se le juntan esas dos ideas y cree que sería buena idea usar el tirón de uno para promocionar al otro. Dicho y hecho: jugando a sus respectivas demos podréis desbloquear objetos para la versión completa del otro juego.

Interactuando con el mundo de Kingdoms of Amalur: Reckoning
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Errr... meh

Interactuando con el mundo de Kingdoms of Amalur: Reckoning

¿Habéis probado la demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning? Creo que ya corretea por XBLA, pero la escasa curiosidad por él se desvanece con cada vídeo. Gamespot publica hoy una exclusiva que le vamos a robar donde se muestra el jugador se relaciona con ese mundo de dibujicos animados a lo Mighty Max que le han plantado al juego, con cosas tan rompedoras como aprender herrería, encantar gemas, negociar con mercaderes o abrir cerraduras.

El combate en Kingdoms of Amalur: Reckoning, explicado por sus autores
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Sí, otra vez

El combate en Kingdoms of Amalur: Reckoning, explicado por sus autores

Es el segundo vídeo que recuerdo de Kingdoms of Amalur: The Reckoning hablando sobre las hostias finas. Parece que definitivamente va a ser aquello que comenataba alguien en plan «no es un juego de rol, es una aventura con hostias» y se han aferrado con tanta fuerzaa esa idea que se les ha olvidado hacerlo en un marco estético que atraiga lo más mínimo. No es que sea feo o tenga malos gráficos: es que neutro, irrelevante, anodino.

Así son las hostias en Kingdoms of Amalur: Reckoning
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4 MEH combo

Así son las hostias en Kingdoms of Amalur: Reckoning

Con una de las direcciones artísticas más lamentables que mis cansados ojos han visto (y han visto muchas, joder si las han visto), el action-RPG medieval-fantástico con el que EA parece estar intentando dominar completamente otro nicho de mercado, Kingdoms of Amalur: Reckoning, se agarra con la fuerza de mil mares a la algo que […]

Un nuevo vídeo de Kingdoms of Amalur: Reckoning intenta arrojar un poco de luz
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Menos mal, porque yo andaba perdido

Un nuevo vídeo de Kingdoms of Amalur: Reckoning intenta arrojar un poco de luz

Durante los casi cinco minutos que dura este vídeo de Kingdoms of Amalur: Reckoning, una narradora nos hace de guía del juego, contándonos todo lo que necesitamos saber para no andar más perdidos que un pollo sin cabeza en todo lo relacionado con el juego. Anunciado en el E3 de este año, Reckoning parece una […]