Volvemos a Ivalice

Tráiler de The Zodiac Age, la remasterización de Final Fantasy XII para PS4

Square Enix sigue tachando tareas en su lista de remakes, remasterizaciones y versiones. El anuncio de Final Fantasy XII: The Zodiac Age es sorpresa, pero a medias. Se trata, como cabía esperar, de la versión en HD de Final Fantasy XII, probablemente el juego de la serie que más debate genera y en el que las opiniones son más extremas.

Yo soy de los que siempre ha defendido la apuesta de Square. Con sus defectos, que los tiene, Final Fantasy XII era un intento sincero de cambiar la serie a mejor, con un sistema de combate más automatizado, sí, pero altamente personalizable, y un mundo enorme y creado con muchísimo detalle. Si me dan a elegir entre la enormidad de Ivalice y los pasillos de la primera mitad de Final Fantasy XIII, para mí no hay color.

Por el momento sabemos poco de esta remasterización más allá de que saldrá en Japón en 2017 y que estará basada en la versión más completa del juego: Final Fantasy XII International: Zodiac Job System. Además de la mejora visual, que ya se aprecia en el tráiler, también sabemos que el juego reducirá los tiempos de carga y añadirá una función de guardado automático.

Actualización: El blog oficial de PlayStation ha confirmado la salida del juego en Europa y América del Norte también para 2017 y ha publicado más información sobre las novedades que incluirá. Gracias a eso sabemos que podremos elegir entre la banda sonora original o una nueva versión remasterizada con sonido Surround 7.1.

  1. Galth0r

    Pues no se, a mi no me gustó el XII. Es mil veces mejor que el trece claro pero he visto dibujos de mi sobrina de 5 años mejores que el FFXIII. No se, enhorabuena para los fans de éste supongo.

  2. Reisor

    Una pena que no salga para VITA.

  3. Espada

    Pues yo le tengo ganas la verdad, no lo jugué en su momento y me apetece probarlo y ver si es para tanto como dice la gente.

  4. Lockeric

    Final Fantasy XI Online Offline

  5. DIOSTHOR

    Es y será el último Final Fantasy.

    ¿Es que aquí nadie ha jugado a Vagrant Story o FF Tactics?

    WAHT

  6. kei

    Esto lo tenían que haber anunciado para Vita.

  7. Rustgladiator

    El puto mejor juego de ps2. Si lo jugaste y no te gustó, dale un tiento y abre la mente verás que gozada.

  8. Ataulfo

    A mi en su momento me encantó, a pesar de que se notaba mucho el cambio de dirección, con una historia que arrancaba muy fuerte y que no iba a ninguna parte en su segunda mitad, y una evolución de personajes con menos opciones de personalización de las que parecían. Creo que nunca ha sido suficientemente reconocido, con sus defectos, tiene algunas ideas buenísimas que han sido aprovechadas más adelante.

    Es prácticamente un precedente de Xenogears, tanto por el sistema de combate, bastante similar por esa mezcla de tiempo real y turnos, y por los mapas grandes y misiones secundarias. Aunque no es el Witcher, las secundarias son mucho más interesantes que en el Xenogears, y el mundo se siente más vivo, especialmente la maravillosa ciudad del comienzo, que en la época sorprendía por estar repleta de gente.

    Pero lo mejor para mi es la mecánica de los Gámbitos, que elevaban el sistema de combate a la excelencia. Básicamente te permitía programar la IA de tus aliados con un nivel de detalle casi inédito, y de una forma terriblemente sencilla e intuitiva. Lamentablemente no ha sido replicado en casi ningún juego posterior ni de esta saga ni de ninguna otra, siempre me ha frustrado encontrar opciones de este tipo en juegos y que sea tan poco potente.

    Dudo que volviera a jugar, principalmente porque es un pozo de horas (recuerdo dedicarle casi 100 horas, aunque lógicamente fue haciendo todas las secundarias). Desde luego es muy superior a lo que hicieron en el XIII, y si me apuras también es bastante mejor que el X.

  9. Caradhras

    Me alegro un montón. No lo llegué a terminar en su momento, pero el sistema de combate me gustó bastante. La pena es que no salga en Vita, porque como a muchos cada vez me cuesta más ponerme a jugar en la tele a juegos tan largos…

  10. morelli

    De verdad… qué tienen en la puta cabeza para hacer ese diseño de personajes. Es que no se salva ni uno, nunca.

  11. Shepard

    La primera mitad de este juego es una sacada de chorra monumental. Después, en su segundo tramo, decae inexplicablemente. ¿Prisas por terminarlo? ¿Falta de presupuesto?

  12. Minsc

    Recuerdo que me gustó mucho al principio, pero cuando automaticé todo con el sistema de… ¿gambits se llamaban?, me echaba unas siestas estupendas paseando por un sitio lleno de molboles. Nunca lo terminé.

  13. DIOSTHOR

    @shepard
    Yasumi Matsuno que era quien dirigía, producía y demás mandanga tuvo una grave enfermedad y dejó el desarrollo a medio cocer con becarios de Square, es decir, los que están actualmente mandando y haciendo FFXIII’s, Onlines, el XV…xDDDD

  14. Preacher (Baneado)

    Hostia, pues de puta madre. Lo empecé, me flipó bastante pero lo tuve que aparcar por temas varios, de cuando tenía vida personal. Luego vino el cambio de generación, pasaron los meses, yo ya no me acordaba de nada y por pereza de empezar otra vez desde el principio ahí se quedó. A ver si con esta versión puedo saldar la deuda que tengo con él.

  15. Korut

    Lo mejor es el hecho de que se base en la versión Zodiac que sólo salió en Japón, que incluía el concepto de trabajos, con un tablero diferente por cada uno, mucho más interesante que el tablero único del juego original.

  16. Reisor

    @korut

    Yo probe esa version y la verdad es que me gustaba mas la original, por el hecho de que cualquier personaje podía ser cualquier cosa.

    @reisor dijo:
    Una pena que no salga para VITA.

    Me parto al ver que me voten negativo por ese comentario.

  17. agendaverde (Baneado)

    Bueno… y en PC para cuándo. Porque salir saldrá seguro… Estoy deseando meterle un mod para ponerle una camisa al prota.

  18. SenyoretaYamabuki

    Joder de putísima madre. Para mí muy superior al X. Al menos sus personajes no dan vergüenza ajena.

    (Y Fran está muy buena).

  19. Joker73R

    Final Fantasy XII International: Zodiac Job System

    En Square tienen un problema serio con los nombres y ya va siendo hora de que lo acepten y lo superen.

  20. Majin

    @thebulba dijo:
    Joder de putísima madre. Para mí muy superior al X. Al menos sus personajes no dan vergüenza ajena.

    (Y Fran está muy buena).

    Hombre, los dos teenegers metidos con calzador algo de vergüenza sí que daban

  21. gonzalo_ht

    Joder cuanto voto negativo, demasiada vinagre para empezar la semana.

    En cuanto al juego espero y deseo que salga en Steam y tengamos casi toda la saga ahí, caería fijo.

  22. SavageSteak

    Supongo que tambien lo sacaran para PC, asi que me esperare para pillarlo en Steam.

  23. V0id

    El mejor desde que se fuera Sakaguchi. Balthier+Fran 4ever.

  24. Cornellenc

    Oh dios oh dios ohdiomio. Se me petó la PS2 por culpa de jugar con DVD’s verbatim y me perdí MGS3 y FFXII. Por suerte puede jugar a la obra maestra de Kojima, y tenía muy dentro de mí no haber podido jugar a este Final. Recuerdo cuando era un chaval de 12-15 años y veia los posters y webs cuando el juego había sido solamente anunciado/presentado y me flipaba todo lo que veia.Luego había gente que lo puso como de los mejores, y otra de los peores.

    Desde que me petó la Play hice un media blackout y practicamente no se nada del juego esperando poderlo jugar algún dia, y parece que la espera por fin será recompensada.

  25. Tachenko

    No me gustó nada en su día. Soy fan de los JRPG´s clásicos y éste me pareció un invento que salió mal. Además, de tener el PEOR protagonista de la saga y una historia que va dando bandazos…

    Aún así, puede que caiga de aquí a un par de años la inevitable versión en Steam, por eso de tener toda la saga. Y quién sabe, puede que le dé otro intento y esta vez me guste…

  26. el_adri2020

    Joder ¿2017? ¿y Steam cuando 2018? tampoco veo yo mucha mejora en el vídeo pero bueno, a mi me gustó bastante en su día, se notaba que el Matsuno lo dejó a medias pero aun así lo disfruté mucho. Para mi está entre los mejores.

  27. jaeTanaka

    @diosthor Si remasterizan el Vagrant me subo en pelotas al campanario de mi pueblo.

  28. Égida

    Ahora solo falta que habiliten un modo en el que Vaan y Penelo mueren a los 10 minutos de empezar el juego (no sé, les cae un moguri con sobrepeso en la cabeza o algo parecido) y el protagonista es Balthier.

    @reisor
    ¿Ha oído hablar usted de las bondades del remote play?
    A no ser que no tenga una PS4, en cuyo caso si que es una putada.

  29. SenyoretaYamabuki

    @majinantonio dijo:

    @thebulba dijo:
    Joder de putísima madre. Para mí muy superior al X. Al menos sus personajes no dan vergüenza ajena.

    (Y Fran está muy buena).

    Hombre, los dos teenegers metidos con calzador algo de vergüenza sí que daban

    Vaaale.

    Pero a excepción de Lulu y Auron todo el cast del X no vale para nada.

    Y Jecht por ir tan de sobrado.

  30. Dar99

    Muy bueno, lo jugué hace 3 o 4 años en pcsx2. Gráficamente brutal, con unas cutscenes en tiempo real que parecen increíbles para una ps2. Un juego enorme, con un sistema de combate estupendo y muchos objetos para coleccionar. Eso sí, como dicen todos, la historia no creo que sea para nada mala, pero es cierto que se va diluyendo en favor de la exploración a medida que avanzas en el juego.
    La banda sonora compuesta por Hitoshi Sakimoto es increible.
    Un juegazo, al que creo que se le juzgó injustamente por desmarcarse de la linea continuista que la saga había trazado anteriormente con Hironobu Sakaguchi.

  31. Furan

    @diosthor
    Mi pierna tatuada con la rune inverse da fe de que el Vagrant Story lo he jugado unas cuantas veces xD. Respecto al ffxii tengo sentimientos encontrados: es una obra inacabada que se le fue de las manos a SE, y de la que Matsuno salió corriendo/echaron por las presiones ante tanto cambio, así se ve en el tramo final del juego (un dungeon rush de cuidado) y en la historia…. Pero que cojones, la música de Sakimoto, el sistema de combate, los gráficos y el arte de Yoshida son fantásticos, así que me tendrán el día 1 reservado en Amazon y de paso probamos la versión Zodiac.
    El último juego del trío de ases se merece otra compra.

  32. Crypto44

    No me gustó mucho, pero lo tengo y pienso probarlo de nuevo a ver qué me transmite

  33. AdrianXunkeira

    Otro que tengo pendiente desde la PS2, no paro de comprar remasters.

  34. Lan_pixel

    @joker73r dijo:

    Final Fantasy XII International: Zodiac Job System

    En Square tienen un problema serio con los nombres y ya va siendo hora de que lo acepten y lo superen.

    Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue. Supera eso.

  35. Leonighart

    A ver, niños, en el XII tanto los personajes como la historia son elementos absolutamente planos, el sistema de combate es prácticamente automático, el sistema de desarrollo es una castaña y de las invocaciones ni hablo. A eso le añades una aleatoriedad monstruosa para que te salgan según qué monstruos para cazar y nos da, como han dicho por ahí, un MMOff simulator de puta madre.

    @v0id dijo:
    El mejor desde que se fuera Sakaguchi. Balthier+Fran 4ever.

    Es el único junto con el XIII. Obviamente, el X-2 ni siquiera cuenta.

    Yo prefiero el XIII, si bien la exploración es tirando a mierder, al menos la historia y los personajes no son completamente planos.

  36. worm91

    Me encantó este juego. La primera vez que lo cogí lo dejé por el sistema de combate. Pero al darle otra oportunidad me enganchó muchísimo.

    Tiene infinitas posibilidades, gran variedad de armas, estrategias y escenarios, misiones secundarias que son un reto, y la posibilidad de usar el mapa para adaptar tu tactica de lucha.

    Tiene defectos gordos, las cosas como son. El prota es una castaña (y algun personaje mas) y la historia acaba perdiendo muchisimo fuelle. Las sublimaciones también tienen demasiado bombo para lo que realmente son a nivel práctico. pero el juego es altamente disfrutable. Para mí, mi favorito tras el IX.

  37. V0id

    @leonighart
    En el X Sakaguchi apenas mete mano. Pero vamos, me refiero a todo lo posterior Playstation.

  38. Espada

    @leonighart dijo:
    Yo prefiero el XIII, si bien la exploración es tirando a mierder, al menos la historia y los personajes no son completamente planos.

    Te van a comer vivo por ese comentario, aunque comparto tu opinión al 100%.

  39. Molinaro

    ¿Nadie ha dicho que se ve igual que el pcsx2?

    Tíos, a alguno se os va la olla. Pocos FF en tres dimensiones son juegos de 10, diría que el IX y arreando. La trama del XII no es la genialidad que algunos querrían, pero los personajes no están mal. Vale, hay dos que todos conocemos que dan asco, pero en el X la mayoría dan asco, y en el XIII ni te cuento.

  40. Majin

    @psicomotron dijo:
    @majinantonio
    @thebulba
    A mi esos dos teenagers no me parecen metidos con calzador. Creo que son persobajes irrelevantes arrastrados por las circunstancias y creo que eso se ha hecho a drede para representar el papel del jugador en la historia.
    No se si me explico bien pero creo que son una buena adición al grupo.

    Creo recordar que fueron una imposición de los jefazos de Square, para adaptarse a la edad media japonesa de jugadores de JRPG. Los protas de la historia eran, originalmente y según los designios de Matsuno, director del juego, Basch y la princesa

  41. Mominito

    Un juego mucho más ambicioso que el pasillero del X.

    Pero el X sin duda gusta más, toca más el corazón, tiene una mejor historia, la evolución de los personajes y su carisma…

    Es una pena que ofreciendo mucho más que el X, flojé por no tener un desarrollo de la trama tan bueno, y no consiga transmitir ese feeling de la misma manera.

    En la época PS2 cuando jugué al XII por primera vez me quede flipando con el mundo, el sistema de combate y todo, era su fuerte. Y es una pena por que su punto fuerte hoy tiene menos sentido que para aquella época 🙁

  42. Cooper

    El Zodiac Job System es GLORIA BENDITA. Lástima que no tenga 200 horas para darle de nuevo todo el amor de mi ser.

  43. Leonighart

    @strider

    Yo creo que he dicho algo bastante sensato: prefiero una buena historia y un desarrollo de personajes mucho antes que un sistema de exploración bueno y realista. Para sistema de exploración realista tengo la realidad, yo lo que quiero es que esa exploración se encuentre motivada por un marco argumental interesante y profundo.

    Y más ahora que vengo de jugar el Brujer.

    El que prefiera un sistema de exploración, le parecerá mu bien el XII.

    @mominito

    Exactamente, la presentación está bastante bien, (los 10-12 primeros minutos del juego) pero a partir de ahí ya no ocurre nada en 100 horas, hasta el final que los acontecimientos se agolpan uno detrás del otro. El desarrollo de los personajes completamente plano. Y eso sin entrar a hablar de los protagonistas idiotas.

  44. Mominito

    @leonighart dijo:
    @strider

    Yo creo que he dicho algo bastante sensato: prefiero una buena historia y un desarrollo de personajes mucho antes que un sistema de exploración bueno y realista. Para sistema de exploración realista tengo la realidad, yo lo que quiero es que esa exploración se encuentre motivada por un marco argumental interesante y profundo.

    Y más ahora que vengo de jugar el Brujer.

    El que prefiera un sistema de exploración, le parecerá mu bien el XII.

    Exactamente eso, le pido lo mismo a los juegos desde que tengo razón de ser, o diviertes o transmites algo interesante. Ofrecer «posibilidades» es un para nada. Un sistema de exploración bueno por si solo no tiene sentido si no consigue divertirme, y en caso de que no, al menos mantenerme interesado con la trama o algo, perder horas por perder nunca fue lo mio.

    @leonighart dijo:
    @mominito

    Exactamente, la presentación está bastante bien, (los 10-12 primeros minutos del juego) pero a partir de ahí ya no ocurre nada en 100 horas, hasta el final que los acontecimientos se agolpan uno detrás del otro. El desarrollo de los personajes completamente plano. Y eso sin entrar a hablar de los protagonistas idiotas.

    Vamos, que tenemos la misma idea de FF12.

  45. DrTenma

    Yo fui incapaz de terminarlo, me estaba aburriendo muchísimo. No voy a decir que es el Final Fantasy más flojo, pero creo que se quedó muy a medias. El sistema de batalla me acabó gustando, pero creo que hubiera ganado mucho si hubiera más opciones de comandos desde el principio.

  46. Xenogear

    @shepard dijo:
    La primera mitad de este juego es una sacada de chorra monumental. Después, en su segundo tramo, decae inexplicablemente. ¿Prisas por terminarlo? ¿Falta de presupuesto?

    Matsuno era el director de los Ogre Battle, Final Fantasy Tactics y otras perlas, por ello lo pusieron a desarrollar el lore de Ivalice en FF XII. Un crack en lo suyo que Square no rentailiza desde que se hizo con Quest. Pues resulta que desde hace tiempo tiene una salud delicada y enfermó a mitad del juego. Cuando otro ocupó su rol se cepilló las bases que el director original tenía, que era la de Balthier de protagonista con una trama in crescendo. En su lugar un estudio de mercado decía que el guapito de Vann era más comercial así que él fué beneficiado siendo el eje… todo por vender más allí en detrimento de una mejor trama y desarrollo de personajes.

    EDIT: Entre todos hemos contestado, mola el nivel medio de Anait. ^^ Una Bock Damm please sir!

    Me interesa el juego, a ver qué es de mi vida en 2017, que son demasiados meses y han dado una fecha muy vaga.

  47. Espada

    @leonighart

    Cierto, pero normalmente cuando sale el tema del FFXIII todo son vísceras y pasillos por eso me extraña que alguien sea capaz de hacerle una crítica constructiva, aunque bien pensado estoy en Anait, no debería extrañarme tanto. Bendita sea esta Santa Casa. :rezo:

  48. agueo

    @diosthor dijo:
    @shepard
    Yasumi Matsuno que era quien dirigía, producía y demás mandanga tuvo una grave enfermedad y dejó el desarrollo a medio cocer con becarios de Square, es decir, los que están actualmente mandando y haciendo FFXIII’s, Onlines, el XV…xDDDD

    Lo de la enfermedad de Matsuno que le hizo bajarse del carro del XII es una de las grandes leyendas urbanas de los videojuegos. Básicamente cambiaron de director porque se les iba al juego a 2019 a su ritmo de crear la historia, que oh lalà, pega un bajón desde el punto en el que no él no está involucrado, demostrando que la iba creando sobre la marcha y ni la tenía bien hilvanada. Por otro lado, decir que Minagawa es un becario es insultante, era la mano derecha de Matsuno y en el recayó principalmente la continuidad. Una lástima lo que pasó con este juego, tenía un potencial apabullante, siendo del equipo que ha hecho el FF a mi parecer más completo, el Tactics. Jugadlo y lo recordaréis de por vida. Yo del XII ni me acuerdo ya, aunque tiene muuuuchas bondades (escala, gambits, dirección de arte apoteósica -del mismo hombre que hizo el XIII, Kamikokuryo-).

    Otro asunto es el de las comparaciones absurdas con entregas inmediatas o posteriores. Cada FF es una IP distinta que comparte título, chocobos, cristales, biggs y wedges y poco más, o el sistema de combate y trabajos cuando van faltos de ideas. Cada director tiene su propia visión y enfoca la franquicia de una manera u otra, o más bien la historia y su modo de narrarla. Por eso el X y el XIII, en realidad, son lo más parecido que hay dentro de la franquicia, Toriyama en modo Spielberg. Y ojo, ambos me encantan, para gustos colores.

  49. Shepard

    @agueo @diosthor @xenogear lo comido por lo servido. Al final, por desgracia, todo ese potencial se vio mermado de forma considerable. Parece muy conveniente la explicación de la enfermedad, cuando la gran mayoría de estas decisiones tienen (o, al menos, eso parece) que ver con las propias exigencias del mercado. Muchas gracias a todos por las explicaciones 🙂

  50. El Jugador Medio

    @agueo

    Muy «encuriosido» por tu frase «Toriyama en modo Spileberg». ¿Te refieres al X? ¿Al XII? ¿O ambos? ¿Y cuánto de Toriyama y cuánto de Spielberg? ¿Y en qué sentido? ¿cuándo llegamos? ¿llegamos ya? ¿eh? ¿eh?

  51. agueo

    @el_jugador_medio

    Me refiero en efecto al X y al XIII, que ambos juegos son «suyos». Y si el XIII es pasillero, el X ni te cuento, aquello sí era escandaloso, ya Edge le clavó una nota ridícula en su día en parte por eso. Pero por el enfoque peliculero que dio a ambos juegos aquello era el tipo de progresión que más se ajustaba, mal que nos pese. Eso sí, el XIII es más Spielberg porque quiso quedarse con todas las audiencias y al final no contentó a nadie como todos sabemos, traición a los FF puros y que si la abuela fuma

  52. Starborsch

    Joder este es el juego que más me quedé con ganas de jugar y que más sigo queriendo jugar de la generación de PS2. Espero que también salga en PC joder, lo llevo esperando desde que salió el XIII.

  53. ivan57

    Ya queda poquito para disfrutar de un gran juego de la ps2. Ya podrían darlo con la suscripción de psn plus 😀