El Scream, la pantalla, la tela

Sustos y decisiones en estos 20 minutos de Until Dawn

El juego de terror de Supermassive Games no estaría en mi lista de más esperados ni aunque la escribiera a doble cara. Sin embargo, me parece evidente que Until Dawn se vende mejor él solito, con un poco de gameplay, que contratando a una señora para que se asuste en la ducha de forma «interactiva».

Aquí tenemos a Ryan Clements, de Sony, muy puesto en su papel de Social Media Specialist mientras se echa una partida de veinte minutos. No corresponden al inicio del juego, pero poco les debe faltar; parece que los jóvenes todavía no se han topado con el asesino en la cabaña, así que bajan sin miedo al sótano para comprobar qué pasa con el calentador y, ay, madre, se ponen ahí con una güija y todo.

Entiendo lo que busca Sony con la propuesta, que con los juegos de David Cage le ha funcionado a nivel de ventas y que desde luego encaja bien con esto del slasher y el grupito de amigos que van cayendo uno a uno. También me parece acertado lo de querer compensar esas limitaciones en el diseño y el control con montones de decisiones y consecuencias y ramificaciones en la trama, aquí representadas con el famoso efecto mariposa. Carajo, incluso vemos aquí alguna suerte de QTE un poco más estirado e ingenioso de lo habitual: está bien lo de usar la luz y los sensores del Dual Shock 4 para representar que aguantamos una linterna con cierta firmeza, sin moverla más de la cuenta.

A pesar de todo, arrastro de este otro vídeo la sensación de que todo es un poco más aleatorio de lo deseable, de que no hay razones para decantarse por A o por B. Y sin eso, las muertes de esos muchachos podrían resultar más frustrantes que impactantes… por muy indeseables que sean esos chicos. Algo no acaba de estar en su sitio con esas animaciones faciales, aunque los gráficos en general sí han quedado bastante apañados con el salto de PS3 a PS4.

Until Dawn estará a la venta el 26 de agosto, que es justo el próximo miércoles.

Redactor
  1. Your Love

    Joder estoy viendo Mr. Robot estos días y me ralla ver ahí al prota.

  2. KilgoreT

    Decisiones imprevistas, saudades, y terquedades.

  3. MyNameIsClumsy

    Este es de los que caerá cuando esté a 15 pavetes.

  4. pollomuerto

    «El juego de terror de Supermassive Games no estaría en mi lista de más esperados ni aunque la escribiera a doble cara.»

    😆

  5. Pablo Dorado

    En mi opinión este juego debería salir en la Store a 20-30€ como mucho para que fuese una opción atractiva. Sacarlo a 60 pavos y en estas fechas donde hay lanzamientos interesantes me parece un suicidio.

  6. Joker73R

    Que es carne del Plus lo sabe Dios, pero anda que no me he tragado esos 20 minutejos como un campeón, me ha atrapado esa tensión, muy manida y tópica, pero que sigue funcionando.

  7. Majin

    Nadie dice nada del epígrafe?

  8. khoury

    Da mas miedo el primer plano de la rubia, que la cara del malo… no es que las expresiones faciales fallen, yo tengo la teoría de que todos tienen la cara de psicópatas a posta, para darle más tensión al juego

  9. DasPibe

    Los movimientos del personaje son peores que los del primer Silent Hill…

  10. NyanRoxas

    El pobre deja de jugar casi con ganas de irse ya. No digo que tenga que ser malo, pero lo que han enseñado no me lo vende para nada y mas teniendo en cuenta todo lo que va a salir en los proximos meses.