Mucho jaleo este viernes, y este finde empieza el Año del Huevo, pero no nos olvidemos de Él; nos referimos a Masahiro Sakurai, por supuesto, que nos espera en Kirby Air Riders. Seguro que él mismo está jugando, ¿eh? Tengamos eso en cuenta.
Terminamos la semana con los titulares de este viernes 7 de noviembre:
GTA VI se va a noviembre de 2026. Rockstar anunció ayer un nuevo retraso del esperadísimo GTA VI, que ya no se publicará en mayo: se va al 19 de noviembre de 2026, dentro de más de un año. «Sentimos añadir este tiempo extra a lo que ya sabemos que ha sido una espera larga», explican, «pero estos meses extra nos permitirán terminar el juego con el nivel de pulido que esperáis y merecéis».
La noticia acompaña a los resultados del Q2 2026 de Take-Two, que por lo demás son muy positivos: los ingresos de todo tipo estuvieron ampliamente por encima de lo que la compañía había previsto, gracias en gran medida al aumento en gasto recurrente y a los buenos lanzamientos de NBA 2K26 y Mafia: The Old Country, que han mitigado los resultados de Borderlands 4, que por ahora están por debajo de lo esperado.
1943: Rise of Hydra tampoco llegará a principios de 2026. Previsto en un primer momento para 2025, el juego de Amy Hennig con el Capitán América y Black Panther se retrasa ahora indefinidamente. «Es un proyecto amibicioso», dicen sus responsables, «y queremos asegurarnos de que está al nivel de calidad que esperan nuestro equipo, los jugadores y los fans».
Square Enix anuncia despidos masivos en sus equipos de fuera de Japón. La compañía de Final Fantasy centrará sus esfuerzos en Japón, y para ello se ha «tomado la decisión de cerrar los estudios de desarrollo extranjeros» para redirigir recursos a los equipos nacionales, para maximizar el rendimiento de sus IPs; así lo dice la compañía en su último informe financiero. Ahí se habla también de las ambiciones de la compañía en relación a la inteligencia artificial: esperan que para finales de 2027 el 70% del trabajo de QA esté automatizado, y para ello siguen colaborando con el Laboratorio Matsuo-Iwasawa de la Universidad de Tokio.
¿A qué vamos a jugar este fin de semana?
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