En el primer Sniper Elite la kill cam se reducía a una secuencia en cámara lenta con el enemigo recibiendo el impacto de nuestra bala certera. En V2 se añadía la visión en rayos X, que nos permitía ver el destrozo en huesos y órganos internos. Y ahora en Sniper Elite 3 la gentecilla de Rebellion está aprovechando los avances técnicos de la nueva generación para dar un paso más en su senda del sadismo detallado: cámara más lenta, fracturas óseas más irreparables y una nueva y gloriosa capa de tejido muscular que podremos rasgar con nuestro rifle como quien remueve el yogur con una cuchara. ¡Yay!
Redactor
- #Noticias
Dragones, poemas y rosas
La Sant Jordi Jam 2024 finaliza con más de una treintena de juegos
- #Noticias
Tras Eddy, llega el turno de Lidia
Tekken 8 anuncia su hoja de ruta para lo que resta de año
- #Noticias
Uno con Private Division y otro con Skybound
Bloober Team está trabajando en dos proyectos aún sin anunciar
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
El pelopincho me da miedo, habla y mira como un psicópata.
Un poco mas de expresión en las caras estaría muy bien, que la peña recibe disparos como si nada.
digo yo que podrian haber comprado un cordero y darle con una macheta de carnicero en vez de romper fruta para que fuera más parecido
Muy lindos efectos, pero los anteriores tenían una jugabilidad y una trama muy pobre, lo que hacía que a la media hora de agujerear cráneos ya te aburría.
Menuda escuela de psicópatas y los desarrolladores tienen unas caras que paqué ¡búsquense una novia, cajaro!
@bulba, si recibes un disparo en la cara, no te da tiempo a poner ninguna expresión
El qué recibe el disparo en el pecho no está de acuerdo.