Dead eyes

El primer teaser oficial de Shenmue III se estrena en la gamescom

Ys Net ha publicado el primer teaser del esperado Shenmue III, la continuación de los legendarios juegos de Yu Suzuki para Dreamcast. Lo podéis ver aquí arriba.

Las reacciones a este vídeo no se han hecho esperar, y no han sido especialmente positivas. Destaca la cara impertérrita de Ryo Hazuki, el protagonista, que no se mueve ni un milímetro ni en los momentos más emotivos ni en las luchas más feroces. Tienen tiempo de tocar muchas cosas, como se suele decir, pero lo cierto es que quieren sacarlo en el segundo semestre de 2018, así que no hay demasiados motivos para pensar que el juego final va a ser muy distinto a lo que se ve en este vídeo. 

Queda ver cómo se desenvuelve en todo lo demás, que es, creo yo, lo importante; el mundo, los personajes, lo que se cuenta y lo que ocurre. De eso todavía no se sabe mucho. Sin tener ni la más remota idea de cómo va a acabar siendo el juego (aunque algo de esperanza tengo: fui backer, después de todo), es curioso cómo algo que se presume positivo (varios años de publicidad asegurada en ferias, conferencias, webs, foros; en todos lados) puede dar resultados tan penosos cuando la atención se fija, por necesidad, en donde puede: en ese grafismo cutre, ese rostro muerto, la falta general de ritmo o interés que tiene el vídeo, que, insisto, bueno del todo tampoco me parece. Sad!

Desde su anuncio en 2015, durante una conferencia de Sony en la que se aprovechó para dar visibilidad a la campaña de financiación colectiva del juego, un movimiento bastante rastrero que aun así le ganó, y creo que merecidamente, más de seis millones de dólares, el triple de lo que se pedía. Estos últimos días nos hemos enterado de que no será Sony sino Deep Silver la encargada de publicar el juego.

  1. Joker73R

    Los modelados de los personajes son dignos de PS2. No sé a dónde se han ido esos 6 millones (y lo que aportará Deep Silver) pero ahí no, desde luego. Y eso por no hablar de que nada en el tráiler tiene sentido ni ritmo, ¿qué pintan un primer plano de unas tazas?
    La velocidad a la que está cayendo el optimismo por este juego no la había visto nunca.

  2. KilgoreT

    Lo que están haciendo con Shenmue…

  3. molekiller

    Parece un juego de Dreamcast Pro, lo cual no me desagrada tampoco, me gusta esa saturación de colores. Me conformo con que aprendan a animar las caras de aquí a que salga el juego… esos rostros tienen menos vida que una marioneta. Que sería un subproducto de serie B creo que era de esperar desde el primer día.

  4. KilgoreT

    Lo peor de todo es que lo mismo cuando muevan la cara es casi peor. Madre mía, esto tras dos años de desarrollo. Me lo pillaré en steam a 5 euros, y lo jugaré con todo en low para vivir la auténtica experiencia retro.

  5. FERIFO

    Este trailer es un «Quick Time Event» fallido.

  6. Dar99

    Esta claro que con 6 millones de dólares no se puede hacer un juego de estas características.
    No quiero ni imaginar los apuros que estará pasando en este momento Yu Suzuki.
    Los fondos y escenarios están bien, pero el problema de los rostros sin animación y lo cutres que se ven los personajes es demasiado clamoroso.

  7. Piu Muñoz

    Me gustaría pensar que los modelados de los moñecos son así adrede para buscar continuidad con las versiones de Dreamcast.

  8. Minsc

    Esto es una maniobra clarísima para contratar a Ryan Gosling y Keanu Reeves para interpretar todos los papeles de la película sobre el juego.

  9. SavageSteak

    Parecen moñecos de playmovil WAHT

  10. 100tifiko

    Yo también apuesto por lo de que es algo buscado y pensado el hacer los modelos así buscando continuidad con las versiones Dreamcast. Y tiene aún más sentido si se vienen los Remasters de los dos primeros, en los que utilizarían esos modelados.

    Me jugaría algo a que por ahí van los tiros, pero es que ni yo mismo me acabo de creer mucho lo que acabo de escribir. 😆

    Pinta meh e ya.

  11. Simonchu

    Excepto por lo de las caras tiesas, no lo veo tan mal. Ya me gustaría haber visto esos modelados en PS2 o Dreamcast.

  12. Papasol Girona

    Ha invertido toda la pasta en el modelaje de tazas, tejados y comidas. El resto… a quién le importa!

  13. Piu Muñoz

    @simonchu dijo:
    Excepto por lo de las caras tiesas, no lo veo tan mal. Ya me gustaría haber visto esos modelados en PS2 o Dreamcast.

    Nos ha jodío, o en la NES o Colecovision ya si nos ponemos.

    Pero el caso es que estamos en 2017, el juego va a correr sobre una PS4 y PC y, sobre todo, que estamos hablando de Shenmue, no de un juego coreano para móviles.

  14. landman

    Deep Silver supongo que solo se encargará de distribuir el juego, antes de tener publisher solo estaba confirmado que salía en digital, con Deep Silver imagino que tb saldrá en retail (lo cual bien, así tendré en la estantería 3 ediciones distintas del Shenmue 3!!)

  15. KilgoreT

    En serio nadie ve que las animaciones corporales están bastante mal, y que la chica no tiene articulación en el codo? que va con los brazos tiesos.

  16. LordSyme

    Sí pudieron mejorar las animaciones faciales de andrómeda hay esperanza aún para shenmue III.

  17. Héroe

    Me voy a hacer broker: mis dos kickstarters son éste y Unsung story.

  18. Virtualive

    Si analizas el juego en sí yo no lo veo tan grave, lo grave es lo que te dice del equipo que hay detrás.

    Quiero decir, dijeron que empezarían con los escenarios primero y yo creo que en este punto están bien, no son la hostia y pecan de ser algo «genéricos» pero shenmue necesita gráficos realistas, y con 6 millones de presupuesto no se puede pedir mucho más en ese aspecto. Después han estado con los personajes y aunque tienen mucho margen de mejora, están bastante mejor, y viendo el trailer diría que todavía siguen con ellos.

    Lo malo de todo esto es la obvia falta de especialización del equipo de Yu Suzuki, y eso en un motor como unreal engine 4 que es jodido de utilizar. Quizás deberían haber optado por Unity o algo más sencillo. Si todavía no han empezado a animar personajes, y han hecho ese desarrollo por fases, significa que tienen a casi todo el mundo haciendo lo mismo, ergo no tienen gente especializada en animación, diseño de personajes, escenarios, etc, esto se está desarrollando como un indie de equipo pequeño, algo que me parece un gran error teniendo en cuenta el presupuesto, motor gráfico elegido y el nivel de realismo visual que se intenta conseguir, y encima Yu Suzuki dijo que en japón costaba mucho encontrar gente que supiera trabajar con Unreal.

    En lo visual no va a ser nada destacado, y probablemente se la pegue. Luego además en temas de imagen, marketing, PR, a pesar de estar asociados con deep silver y Sony no parecen tener a nadie especializado, o al menos a nadie que sepa lo que hace. Están enseñando lo que tienen, cosa que si bien resulta honesta, da muy mala imagen. No enseñas tu juego sin animaciones al público nunca, o con x clase de carencias, si lo quieres enseñar creas una sección entera que quede bien y enseñas eso, aunque el resto esté en pañales. Eso sin contar que no tienen a nadie que sepa montar trailers, o crear imágenes promocionales. Que yo veo bien que no malgasten recursos en estas cosas, todo el dinero debería ir al desarrollo final que es lo que los backers queremos, pero más allá de los fans con lo que están enseñando no sé como piensan vender. Esto es un indie hecho por gente inexperta, y eso llamandose shenmue 3 y teniendo a Yu Suzuki de director. Yo sigo esperando que el resultado final sea bueno, aún saliendo en marzo-abril todavía tienen mucho tiempo para mejorar, aunque se volverá a retrasar, pero da mucho miedo ver el poco saber hacer de esta gente.

  19. Pep Sànchez

    Me recuerda a Los Aurones, así que me vale.

  20. Long Drong

    A mí me recuerda a los vídeos estos de «Link/Mario/Sonic en unreal Engine 4»

  21. KilgoreT

    @nin en prostitutas no, a juzgar por las animaciones lo que les gustan son las robofurcias

  22. espinete (Baneado)

    os van a hacer la del maiti nainonai y Keiji Inafune, que tambien está deep silver metida

  23. rules

    Sus ojos, no son como los humanos, son como los de un muñeco…

    https://youtu.be/9zYa7wy_xkY

  24. hoodie_boogie

    Lo primero que me ha venido a la cabeza cuando he visto a los protas (museo de cera de madrid edition) ha sido «pobre @pep_sanchez »

    Ps: La cosa es que las cosas no vivas se ven bastante bien, esperemos que se esfuercen un poco a partir de ahora en meter músculos faciales a esas caras.

  25. Héroe

    @yourlove dijo:

    Jeje, igual no nos hemos enterado del plot twist y Shenmue es una precuela de Detroit, con robocs menos evolucionados

    @pep_sanchez

    Convertirá Ryo a sus enemigos en nectarinas y nísperos?

  26. jaeTanaka

    @pep_sanchez Oye, que los Aurones parpadeaban.

  27. jaeTanaka

    @kilgoret Como esto sea el juego de verdad y no que han cogido los modelos sin acabar y les han metido un render chulo, vamos a tener risas para años.

  28. Virtualive

    @nin dijo:
    Poco se habla de que desde que SONY lo utilizó para la «conferencia del Humo» o ha vuelto a relacionarse con él ni de lejos XD

    Bueno, en el trailer sale PS4, y al final ponen lo de «Greatnest awaits», cosa que teniendo en cuenta el contexto, parece una broma.

  29. tret

    No pienso entrar en el modelado de personajes, pero… ¿de verdad que con 6 millones no puedes contratar a un animador competente para que no parezca que cada vez que se mueve un personaje deduzcas que tiene una rigidez horrible o que le faltan articulaciones? Es que es demasiado cantoso y desalentador.

  30. Nigirid

    Mientas la historia y jugabilidad mole…No?

  31. molekiller

    @jaetanaka dijo:
    @pep_sanchez Oye, que los Aurones parpadeaban.

    Esto mismo venía a poner, no solo esto sino que también movían los ojos a veces (a su manera).

  32. KilgoreT

    @jaetanaka es cuestión de tiempo que de algún juego «de la nostalgia» salga un culo sangrando. Este es un buen candidato.

  33. jaeTanaka

    @molekiller Por alguna extraña razón, los Aurones me gustaban bastante (y ya me había salido pelo en los huevos cuando hicieron la serie). Era cringe y de culto a la vez. Como madrileño, el rollo super catalán que tenían (o esa era mi impresión) me llamaba muchísimo. Siempre me ha flipado el acento catalán. Me compré una cinta de gasolinera de la Trinca en catalán y todo XD.

    Y Gallofa. Gallofa wins.

  34. Pep Sànchez

    @jaetanaka

    Los Aurones es una obra maestra. Lo digo completamente en serio, a mi me flipaba, me flipa y me flipará siempre.

    De Gallofa habría que hacer hasta un juego de mundo abierto. Gallofa: Origins.

  35. jaeTanaka

    @pep_sanchez Total! Le acabo de contestar esto a otro usuario:

    «Por alguna extraña razón, los Aurones me gustaban bastante (y ya me había salido pelo en los huevos cuando hicieron la serie). Era cringe y de culto a la vez. Como madrileño, el rollo super catalán que tenían (o esa era mi impresión) me llamaba muchísimo. Siempre me ha flipado el acento catalán. Me compré una cinta de gasolinera de la Trinca en catalán y todo XD»

  36. molekiller

    @jaetanaka habría que ser mala persona para que a uno no le gusten los Aurones, a la edad que sea 😀

  37. KilgoreT

    @nin yo no veo esto volviendo a salir en un E3 de Sony jamás. Y lo entiendo.

  38. Arthok

    @pep_sanchez
    Conozco uno en el curro que está constantemente ZAS ZAS ZAS LANZARRAYOS xDDDD

    Malditos Aurones. Me dan ganas de verlos y todo, solo por curiosidad.

  39. jaeTanaka

    @molekiller @pep_sanchez
    Con la tontuna, acabo de descubrir que en la web de TVE están haciendo una especie de emisión especial con programas de los 90 hasta el 3 de septiembre, como si lo estuviesen emitiendo en tiempo real, vaya. Gloria bendita.

  40. jaeTanaka

    @petete_torete Toma ya!!1 La serie completa! <3

  41. cec

    @tret dijo:
    No pienso entrar en el modelado de personajes, pero… ¿de verdad que con 6 millones no puedes contratar a un animador competente para que no parezca que cada vez que se mueve un personaje deduzcas que tiene una rigidez horrible o que le faltan articulaciones? Es que es demasiado cantoso y desalentador.

    Esto.

    El nivel de lo mostrado en calidad de modelado de personajes, rigging y animación es pre amateur: No hay por donde cogerlo.

  42. Sei_Ishimaru

    Tranquilo todo el mundo! Ya se lo que pasa, en realidad es Shenmue 3: The Lego Adventure.

  43. snake_eater

    Pues a mí no me parece que pinte mal. Salvo por las cantosas animaciones faciales, los escenarios están bastante bien. Es un juego con presupuesto limitado, así que no sé qué esperan algunos…

  44. QWERTY_BCN

    Al ver el trailer no he podido evitar pensar en @pep_sanchez. Parece que le ha gustado, pues bien, me quedo bastante mas tranquilo.
    Por lo demás, vivimos tiempos rarunos. El «PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS» lo esta petando. Aunque quizás el juego definitivo todavía no está a la venda (ni idea, hamics) y a la vez ya ha anunciado una versión para la XBOX, que esta mas o menos al caer. La gente juega a juegos que no están terminados y eso parece no importar. Ya sé que Shenmue es un juego totalmente distinto. Pero quién sabe, quizás a la peña le da igual jugar a un «work in progress» y pagar 20 pavos mas para «desbloquear» animaciones faciales. Quizás el futuro es ese, el de la perpetua actualización. Que no exista un resultado final.

  45. sauron

    Playmobil Japan: The game

  46. KilgoreT

    @qwerty_bcn a un Shenmue y a Player Unknown Merenderos se le piden cosas distintas. A un juego para un solo jugador y story driven no le van a pasar cosas así. A un MMO, y más a uno viralizado, se le pide un gameplay sólido, y una comunidad grande. Sacar un MMO sin terminar hace que la comunidad se empiece a construir antes.

  47. RSEF67

    Yo lo que deseo que anuncien es un shenmue I & II Remaster. Siempre he tenido la espinita clavada de no haberlos jugado, incluso he pensado en hacerme con una dreamcast y saldar la cuenta pendiente, pero la cosa se dispara de precio. Lo veis posible?

  48. DrTenma

    @pep_sanchez jajajajajaja el mejor comentario del mundo. Shenmue III: Poti-Poti’s Revege

    A mí me parece más que feo, desganado. Es muy tocho si pensamos que este juego debería ser una celebración… En fin, ojalá la vida que le falta al teaser lo contraste el juego final.

  49. Madcore

    @yayo no puedes cagar las animaciones faciales como en Mass Effect Andromeda si no tienes animaciones faciales

  50. jaeTanaka

    @yayo Son actores del método Noestán-islavsky.

  51. Danintendo

    Madre mia que sobredosis de caspa noventera.

  52. KNT

    Rrrrrrr…. Tiene una pinta bien horrenda, sobre todo en las animaciones de los personajes. Bueno, si los fans estan contentos con esto, vale, pero yo no me acerco a esto ni con un palo.

  53. KyLe

    Pero quitad el bisel a la fuente, por el amor de dios…

  54. Fei_Fong_Wong

    Coño, ¿estoy en Kotaku o en el pais de la bilis?
    Las animaciones faciales no estan todavia implementadas, lumbrerillas, han cometido el error de mostrarlo en el estado en el que se encuentra, por lo demas se ve maravilloso.

  55. nelo

    Ojalá en Switch <3

  56. juandejunio

    En el Mass Effect por lo menos había un intento de músculos de la cara.

  57. Yurinka

    Esperemos que esos jetos se deban a que aún no han implementado las animaciones faciales o el movimiento de los ojos más allá de parpadeos y un movimiento de boca básico al hablar.

    Los escenarios se ven muy bonicos, por eso.

  58. Virtualive

    @yurinka dijo:
    Esperemos que esos jetos se deban a que aún no han implementado las animaciones faciales o el movimiento de los ojos más allá de parpadeos y un movimiento de boca básico al hablar.

    Los escenarios se ven muy bonicos, por eso.

    Las animaciones está claro que ni han empezado a hacerlas, han metido ahí algo para que el trailer no quede tan mal. De hecho, se nota que ni han acabado con el modelado de los personajes. Yo no sé como se les ocurre enseñar el juego así, que luego puede acabar saliendo bien pero la mala imagen que están dando es de coña. Y un juego como ese no se anima en poco tiempo, que tendrá un montonazo de personajes y si ni los modelados principales están acabados… Qué es normal oye, en 2 años un juego como este no se hace ni de broma, no sé como se les ocurrió poner ese tiempo de desarrollo. Esto debería irse a después del veranos del año que viene si quiere salir bien acabado.

  59. IndiAlien

    Uno de los peores trailers que he visto últimamente, que lástima de saga.

  60. Simonchu

    @piumunoz dijo:

    @simonchu dijo:
    Excepto por lo de las caras tiesas, no lo veo tan mal. Ya me gustaría haber visto esos modelados en PS2 o Dreamcast.

    Nos ha jodío, o en la NES o Colecovision ya si nos ponemos.

    Pero el caso es que estamos en 2017, el juego va a correr sobre una PS4 y PC y, sobre todo, que estamos hablando de Shenmue, no de un juego coreano para móviles.

    Era más bien por un comentario que decía que los gráficos eran de PS2. Estamos en 2017 y para PC y PS4 siguen saliendo juegos 2D y de estética retro. Así que no creo que todos los juegos deban ser Uncharted 4.

  61. Héroe

    Petición a Netflix para que recuperen los Aurones y hagan un reboot-secuela. Si lo van a hacer con Cristal Oscuro, why the fuck not?

  62. KilgoreT

    @simonchu un juego centrado en la narrativa no puede estar con esas animaciones, y esos diseños jorribol. Si esto fuera un beat m up posmira.

  63. Tirrorista

    Semejante despropósito.

  64. SnakeIsSnake

    Este debe de ser el peor trailer que he visto en mi vida.

    Llamadme loco, pero no recuerdo ni una sola vez que se haya enseñado un juego con este nivel de trabajo en un vídeo público. De verdad, no me lo creo.

  65. Dar99

    @majinantonio
    El paralelismo que acabas de hacer entre Cristal oscuro y los Aurones vendría a ser lo mismo que comparar Ulises 31 con la Corona Mágica. No nos engañemos, los Aurones eran una triste sombra de las marionetas de Jim Henson. Me sabe mal decirlo, pero es el clásico producto nacional que quiere y no puede, pero bueno, por lo menos lo intentaron.

  66. Héroe

    @dar99 dijo:
    @majinantonio
    El paralelismo que acabas de hacer entre Cristal oscuro y los Aurones vendría a ser lo mismo que comparar Ulises 31 con la Corona Mágica. No nos engañemos, los Aurones eran una triste sombra de las marionetas de Jim Henson. Me sabe mal decirlo, pero es el clásico producto nacional que quiere y no puede, pero bueno, por lo menos lo intentaron.

    HABER, ERA COÑA

  67. Virtualive

    Lo he vuelto a ver y si solo os fijáis en el escenario y la música no tiene mala pinta. Esperemos que les de tiempo a hacer todo lo demás en condiciones.

    Por cierto aquí mucha gente habla de continuar con la historia. Para mí shenmue siempre tuvo una historia muy floja, el protagonista siempre fue la recreación del entorno, los personajes y sus rutinas, el clima y los horarios, etc.

  68. darthbender

    Madre mía… Las caras, no es que no tengan animaciones es que ryo la tiene como inflada no se, las otras caras animaciones aparte no están tan mal pero es que esta no se no sabría describirlo.

    Los escenarios no se ven tan mal, lo mejor del tráiler es la música por lo menos a mi me ha encantado.
    Hay una parte que si que me ha gustado bastante y es cuando está practicando-luchando con el monje o lo que sea ese señor que será una cinemática seguramente.

    6 millones en un juego de este tipo es muy complicado de quedan cortos.

  69. jaeTanaka

    @dar99 Ha sido leer «La Corona Mágica» y venírseme la preadolescencia a la garganta.

  70. DarkCoolEdge

    @majinantonio dijo:
    Me voy a hacer broker: mis dos kickstarters son éste y Unsung story.

    Pues acabarás «broke», vaya ojo (esquive la bala del Unsung de casualidad).

  71. Mominito

    Quitando a los personajes el resto pinta muy bien para el presupuesto.

  72. Zen (Baneado)

    ¿No os habéis dado cuenta que ponen el sol siempre en medio del plano, y super-luminoso para distraer la atención y que los escenarios parezcan mejores de lo que son?
    Lo de los personajes es de traca, de lo peor que he visto en muchísimo tiempo. Menudas caras de rana, de muñecos sin alma, por Dios.Todo esto parece un proyecto de fin de carrera de un par de chavales con Unity.
    Huele a Mighty No 9 a kilómetros. Un sacacuartos basado en la nostalgia.
    Por cierto…
    Aquí todos estamos pensando que las animaciones aún no están implementadas….pero…¿y si ya lo están? yo he visto a la chica hablar y al viejo «sonriendo» ¿quien nos dice que quizá salgan así como están ahora en la versión final? Madre de mi vida…

  73. V-Rod

    Da la jodida sensacion de querer cerrar la trilogia con los mismos graficos y mecanicas vjstos anteriormente, con algo mas de colorcito clro.

    Esto de jhgar con la nostalgia hace mucho tiempo que no me saca un euro de la cartera. Cada uno a lo suyo.

  74. Yurinka

    @virtualive Supongo que por el Kickstarter se ven forzados a ir enseñando algo de vez en cuando. Si no fuese por el crowdfunding supongo que aún no habrían sacado nada, como mucho un par de imágenes o un teaser que no enseñaba nada in-game o in-engine.

    Por cierto, esto no sale el año que viene ni de coña, ni fichando a Rockstar o a los del Yakuza.

  75. Rocks

    A mí los Aurones me daban un mal rollo que lo flipas 🙁

  76. agendaverde (Baneado)

    @yurinka

    Venía a decir lo mismo. Si van haciendo updates del kickstarter, mal por enseñar cosas inacabadas. Si no enseñan nada hasta tener el producto pulido, mal por falta de comunicación.

    A veces, en Anaitgames, sólo gana el vinagre.

  77. Pepetrucci

    Joder cuánto vinagre por aquí, no? Que conste que yo fui el primero al que el anuncio le pareció súper cutre y frío (dejando de lado el hecho de que es Shenmue 3) pero esto lo veo bastante mejor. La animación facial es evidente que no está hecha todavía, pero algunos movimientos de lucha me han parecido bastante fluidos y naturales, y los personajes buscan ese rollo no demasiado realista y continuista con los otros shenmues, como apuntáis por ahí. Los escenarios, por otro lado, me parecen muy dignos, y más teniendo en cuenta la pasta.

    No sé, el juego va a ser un descalabro, eso está claro, pero este tráiler tampoco creo que sea para soltar la montaña de bilis que estoy leyendo.

  78. Joker73R

    @pepetrucci
    Los movimientos son tan robóticos que, cuando chocan los brazos Ryo y lo que parece que es su maestro, no hay ni rastro de físicas de colisiones, parece que juntan sus brazos en lugar de pelear. Y en pleno 2018 no se puede lanzar un juego con esas caras. Con más razón, si el peso está en la trama, ¿qué sentimientos piensa provocar una historia protagonizada por un personaje con cara de palo?. Y, si pretenden sacarlo dentro de un año, o bien no llegan a tiempo o bien las caras se quedan como están, porque no hay mucho margen para ponerse a trabajar en algo tan complicado. Que también puede ser que no quieran mostrar los modelos más avanzados, pero entonces ¿qué sentido tiene sacar un tráiler con modelados anticuados en lugar de los nuevos? Sea como sea, el tráiler es un despropósito de los gordos.

  79. jaeTanaka

    @pep_sanchez Acabo de leer esta mini-entrevista sobre el tema de los caretos que confirma que, evidentemente, en el trailer no están animados:

    Game Watch Impress: Is this trailer all in-game? Or is it pre-render?

    Suzuki: It’s a completely in-game trailer.

    Game Watch Impress: As for the completion percentage, how much of it [the game] is done?

    Suzuki: Because this is various scenes tied together, saying how much [is done] is difficult, and as for the characters, everything is still temp data.

    Game Watch Impress: The characters facial expressions are still or, how should I put this, fixed, but this part will actually change?

    Suzuki: Yes, we haven’t yet put in the facial expressions. Until a month ago, we had put in the facial animations, but for the moment, they’ve been removed.

    Game Watch Impress: The audio is wonderful, and is it a new recording?

    Suzuki: No. This still uses audio from Shenmue II.

  80. agendaverde (Baneado)

    @jaetanaka

    Genial, gracias por esto. Era lo lógico que aún no estuviesen incluidas. Esperemos que esto pare un poco la montaña de bilis, que a algunos parece que hatear se las pone dura.

  81. jaeTanaka

    @agendaverde Yo creo que muchos de los comentarios negativos han sido por los loles. El mío por lo menos. Se ve de lejos que las caras están sin animar, pero se agradece la explicación «oficial». ^_^

  82. agendaverde (Baneado)

    @jaetanaka dijo:
    @agendaverde Yo creo que muchos de los comentarios negativos han sido por los loles. El mío por lo menos. Se ve de lejos que las caras están sin animar, pero se agradece la explicación «oficial». ^_^

    Comentarios negativos por los loles… Eso me recuerda a alguien:

  83. jaeTanaka

    @agendaverde Jajajaja!

  84. Artorias

    Pues espero que sea cierta la explicación….pero no sé yo si es muy común hacer trailers (o al menos así se ha vendido) con las caras sin animar. Realmente con el Yakuza 0 en la calle y el Kiwami apunto de llegar (y el 6 que estrenará nuevo motor), y tomando siempre como punto de partida que son los herederos espirituales (o eso dicen), pues te entra una bajona tremenda, sin ser la quinta maravilla de los gráficos mundiales, ya me parece un trabajo muchísimo más solvente que el que se ha mostrado con Shenmue 3.

    En fin, siempre puede salvar la papeleta, la historia o las mecánicas y locuras que implemente Yu Suzuki, pero desde luego todo lo aplastantemente superior que fueron sus gráficos en Dreamcast se va a haber reducido al mínimo como la cosa siga por estos fueros. Quizás hubiera sido más lógico seguir con gráficos iguales a los de Dreamcast (estilo Sonic Mania).

    Que saquen ya las remasterizaciones de marras que todavía tengo el dos por pasarme!!!!

  85. Yurinka

    @jaetanaka dijo:
    @pep_sanchez Acabo de leer esta mini-entrevista sobre el tema de los caretos que confirma que, evidentemente, en el trailer no están animados:

    Game Watch Impress: Is this trailer all in-game? Or is it pre-render?

    Suzuki: It’s a completely in-game trailer.

    Game Watch Impress: As for the completion percentage, how much of it [the game] is done?

    Suzuki: Because this is various scenes tied together, saying how much [is done] is difficult, and as for the characters, everything is still temp data.

    Game Watch Impress: The characters facial expressions are still or, how should I put this, fixed, but this part will actually change?

    Suzuki: Yes, we haven’t yet put in the facial expressions. Until a month ago, we had put in the facial animations, but for the moment, they’ve been removed.

    Game Watch Impress: The audio is wonderful, and is it a new recording?

    Suzuki: No. This still uses audio from Shenmue II.

    Ok, entonces todo bien en el video. Aunque sigo pensando que esto no sale en 2018.

  86. jaeTanaka

    @yurinka A mi me pareció muy claro que en trailer los jepetos no estaban animados, pero no me pude resistir a hacer coñas XD Sobre lo de 2018, totalmente de acuerdo. O eso, o sale un primer capítulo y el resto con cuentagotas.

  87. Yurinka

    @jaetanaka Sin duda, un primer capítulo cortito si que puede caer.

  88. keidash

    Me flipa que diga que hayan estado trabajando en las animaciones faciales y hace un mes hayan decidido quitarlas (supongo que para que no salga en los tráilers durante su montaje), eso quiere decir que eran peores a lo mostrado? porque entonces Andrómeda empezó un nuevo género paralelo a la comedia de aventuras sobre caras raras (le dejo al sopas el honor de bautizar el género).

  89. Grosniak

    Sinceramente, lo de Shenmue III es inaceptable. Si el juego no está preparado, no publiques esto joder. Igual que lo es Crackdown 3, por ejemplo. Son proyectos que no están a la altura y todo el mundo lo sabe. Desarrollos difíciles, baja financiación, problemas internos, cambios en la dirección. Puede haber muchas explicaciones pero ninguna salvará a este juego del desastre.

  90. Héroe

    @pep_sanchez

    Estaba esta tarde escuchando el iss podcast y también han sacado a colación el parecido de Shenmue con Los Aurones (Dios los tenga en su gloria). ¿La idea ha sido tuya, de ellos, ha sido todo una feliz casualidad?