IT’S FREE O NO

Las temporadas de Rainbow Six Siege no tienen truco, pero casi

Ubisoft ha publicado en su blog oficial de Tom Clancy’s: Rainbow Six Siege una entrada donde explican su plan de expansiones para el juego; la mayor parte del contenido se podrá conseguir sin pagar más que la moneda virtual que se consigue jugando. En el vídeo de arriba lo podéis ver resumido. 

El contenido del juego llegará en cuatro temporadas, a lo largo de todo el año que viene. Cada tres meses (las fechas exactas no se han concretado, pero en su esquema de apunta a enero, abril, julio y octubre) el juego recibirá un mapa, dos clases y nuevas armas; de vez en cuando, además, se celebrarán eventos específicos y se añadirán modos de juego y complementos estéticos.

Aquí viene el tanto que quiere marcarse Ubisoft: modos de juego y mapas serán gratuitos para todos los jugadores, y se añadirán automáticamente con actualizaciones; el resto de contenido (clases, skins; whatever) se podrá desbloquear utilizando la moneda del juego, que conseguimos jugando (y que en esta ocasión se llama Renown), o pagando dinero real.

«Los datos que tenemos sugieren que el jugador medio de FPS dedica de 8 a 10 horas por semana a jugar a sus FPS favoritos», explican en el blog, «así que solo debería tardarse entre dos y tres semanas como mucho en desbloquear una clase. Con unos tres meses entre temporadas de contenido, esperamos que los jugadores con un tiempo de juego normal no tengan problemas para ahorrar suficiente Renown para desbloquear las dos nuevas clases en cuanto salgan».

Los que no le dediquen un «tiempo de juego normal», como dicen ellos, tienen la alternativa de utilizar R6 Points, la moneda premium que se consigue a golpe de tarjeta de crédito.

Secaos el sudor frío ahora, porque vienen curvas: por si todo esto no complicaba lo suficiente el asunto, los skins para las armas están divididos en cinco categorías. Las dos primeras categorías, las más bajas, son skins que pueden comprarse con Renown; los de la tercera categoría pueden comprarse con Renown o R6 Points; y los de las categorías cuarta y quinta solo se desbloquean con R6 Points.

Imagino que es un momento tan bueno como cualquier otro para apuntarse un tanto haciendo ver que tantísimo contenido extra será gratuito o desbloqueable con la moneda que conseguimos simplemente jugando, pero la otra lectura es algo menos feliz: no sé hasta qué punto puede considerarse contenido adicional a todo esto (será parte principal del juego en cuanto se vaya introduciendo en las partidas y las clases y mapas nuevos se vayan popularizando), y básicamente nos están pidiendo que dediquemos una hora o dos al día al juego durante un año para conseguir todo esto, un llamamiento a la dedicación esclava que hace que el pago de dinero real sea más apetecible.

El tiempo dirá cómo las nuevas clases y demás afectan al equilibrio del juego, también; es pronto para hablar de eso, de momento.

  1. JuslibolLord

    las cuentas de la vieja de esta gente implica meterle una cantidad de horas ridicula al jueguico que marras, lo de dejarlo y volver al tiempo o jugar a otros juegos no les entra supongo.

    Otro juego fullprice con pagos integrados al fin y al cabo, al carajo

  2. Garrison_Ford

    Este tipo de movimientos me anima a comprar el juego. La beta me gustó, bastante y quiero pensar que realmente el juego facilita el que ningún jugador se quede colgado por falta de mapas. En la beta había una variedad interesante de personajes y el que los extras se desbloqueen jugando también lo considero positivo dentro del que se pueda pagar para desbloquearlos. Que el contenido exclusivo de pago se limite a skins, que sea por gusto, me parece un buen movimiento a pesar de que nunca me gusta que existan micropagos…

  3. MarkMKIII

    Ojo que a falta de ver como lo equilibran no me parece para nada mal, De hecho si equilibran bien el sistema pueden darle bastante vidilla añadiendo nuevos «heroes» cada poco como si de un moba se tratase, al fin y al cabo por lo único que dicen que van a cobrar si o si es por las skins de las armas.

    Que conste que el juego me interesa entre poco y nada, pero el modelo no me parece malo de por si.

    EDIT: De hecho es una medida que fragmenta menos a la comunidad que el modelo ya establecido de cobrar por packs de mapas etc

  4. Madcore

    A mi la betá me gustó, y soy bastante fan de siempre de todo lo que huele a Rainbow, aunque echo de menos los mapas tacticos y planificaciones de Rogue Spear o Raven Shield antes de la «arcadeizacion» de la saga.

    PD: Geneviève Forget es un amor. Pena que solo salga en la portada del video.

  5. Jaun

    Parece mentira que algo así venga de Ubisoft.

  6. Espada

    «Los datos que tenemos sugieren que el jugador medio de FPS dedica de 8 a 10 horas por semana a jugar a sus FPS favoritos», explican en el blog, «así que solo debería tardarse entre dos y tres semanas como mucho en desbloquear una clase. Con unos tres meses entre temporadas de contenido, esperamos que los jugadores con un tiempo de juego normal no tengan problemas para ahorrar suficiente Renown para desbloquear las dos nuevas clases en cuanto salgan».

    Los que jugásteis a la beta ya sabreis que desbloquear un personaje no llevaba mucho e igual lo he entendido mal, pero ¿me estás diciendo que tenemos que dedicarle unas 2 horas diarias durante 2 semanas para desbloquear un mísero personaje? Are you fucking kidding me, Ubisoft?

    Y para que luego pase como con la beta, que el único personaje que tienes ya lo elige otro y te tienes que comer los mocos…

  7. poolfing

    bueno pues un juego menos donde malgastar el dinero perfecto, a otra cosa chicos…

  8. Happy Cat

    Ahora son buenas noticias que la mitad del contenido por el que ya has pagado puedas conseguirlo gratis. Manda huevos.

  9. Pr4gnari0n

    Parece ser que hay gente a la que le han colado tanto lo de los micropagos, que cuando salen noticias como esta, hasta les parece bien…

  10. MarkMKIII

    Me diréis entonces que la alternativa de siempre, que viene a ser añadir packs de mapas etc fragmentando a la comunidad es muchísimo mejor…

  11. DarkCoolEdge

    Micropagos en juegos de 70 pavos. Si esto sigue así terminaré siendo un jugador exclusivamente de retro. Qué asco.

  12. Espada

    @markmkiii dijo:
    Me diréis entonces que la alternativa de siempre, que viene a ser añadir packs de mapas etc fragmentando a la comunidad es muchísimo mejor…

    Pues hombre, prefiero poder desbloquear las cosas a un ritmo normal aunque no pueda disfrutar de todo el contenido adicional que el que me den el contenido adicional gratis y tenga que dedicarle una cantidad exagerada de horas para ir desbloqueándolo…

  13. Garrison_Ford

    @pr4gnari0n
    Para nada parecen bien, al menos en mi caso, siempre he querido y querré pagar por un contenido completo, sin más.
    Por desgracia a las empresas les sale más a cuenta la política de los micropagos así que iniciativas así, aunque nos pese, se ven con mejores ojos inevitablemente.
    Como consumidor querría todo el contenido, ubisoft como empresa seguro que preferiría todo lo contrario; el que se sitúe en un punto intermedio esta cuestión, de primeras y siempre que no haya tongo oculto, es tristemente de agradecer.

  14. MarkMKIII

    @strider Digo yo que tocara valorar si el contenido inicial es suficiente, y lo bien implementado que esta el sistema de progresión.

    Pero que vaya dentro de lo malo me parece una manera de añadir contenido sin fragmentar a la comunidad.

  15. Espada

    @markmkiii Ciertamente, habrá que ver cuanto está disponible desde el principio y como funcionará al final lo del sistema de desbloqueos, es que la idea de tener que echarle, digamos 15-20 horas, para poder desbloquear a un operador, y teniendo en cuenta que cuantos más tenías en la beta, más aumentaba el precio… no se, me parece de locos.

  16. Snow

    Ni con un micropalo. Que mala costumbre estan cogiendo.
    Pase lo de desbloquear cosas jugando mas o menos, pero disgregar la comunidad de un juego entre gente que ha pagado y gente que ha pagado mas me oarece de traca.

  17. Brian

    Pues desde hace un tiempo notaba el cuerpo sabrosón respecto a éste y el nuevo COD, llevo muchísimos años sin tocarlos y me apetecía un poco de niñoraterismo y run&gun.

    Sin embargo entre estas mierdas de micropagos y el port a pc de COD, ya me han hecho el favor de decidirme: al final les van a dar por el culo a los dos y volveré a instalarme el BF 3 o 4.

  18. MarkMKIII

    @strider Cierto es que el sistema de la beta era un verdadero coñazo, y solo tendría sentido si ponen operadores en rotación cada semana rollo moba. Que encima si no recuerdo mal hay operadores específicos para ataque y para defensa, lo que condicionaba tus primeras compras.

    Pero vaya que sobre el papel me parece mucho mas justo monetizar skins y shorcuts que el tipico pack de mapas a lo battlefield que acaba partiendo a cachos a la comunidad y da pie a situaciones tan lamentables como que te pateen de un servidor tras una partida por no tener el siguiente mapa de la rotación

  19. METALMAN

    No me entran estas cosas en la cabeza: Es como si te vendieran un The Witcher y los de CD Projekt dijesen que ciertas armas, hechizos, enemigos y modos de juego se van a ir lanzando durante todo un año en vez de incluirlos de salida…¿y quién me dice a mi que voy a estar todo un año dándole a ese juego? ¿por qué no puedo optar a ello si decido jugar más horas que la media?

    Es un ejemplo un tanto extraño, y entiendo que la vertiente de ambos no es la misma, pero si me lo hubiesen intentado vender así, no lo hubiese comprado.

    Pagar un precio completo por un contenido fragmentado no es de recibo, por mucho que lo disfracen con estadísticas y con la idea de que así lo van a mantener vivo más tiempo. Yo decido cuanto juego, cuando y cómo, y ellos tendrían que dedicarse, nada más, que a lanzar un producto completo.

    Si quieres mantenerlo en el candelero prepara expansiones, pero no fragmentes el juego base.

    NO PAGO 70€ POR UN JUEGO INCOMPLETO.

    EDIT: son cosas que vistas en otras industrias parecen descabelladas, pero que aquí la gente acepta sin más. Imaginaos que las pelis en Bluray de ciertas compañías vienen sin los extras y sin la mitad del metraje, y anuncian que estarán gratis en un mes…para que así la experiencia dure más. No me jodas. (Y lo justifican con un estudio de mercado que dice que la mayoría de la gente se las ve en dos tandas con tiempo de por medio)

  20. MarkMKIII

    @metalman También hay que entender que no es lo mismo una experiencia cerrada, como una campaña mono-jugador, a un juego competitivo en linea. Donde por muy buena que sea la experiencia al final siempre vas a acabar demandando mas contenidos, ya sea en forma de nuevos mapas, modos de juego etc.

    Al final en estos casos lo justo es valorar si el contenido inicial vale la pena como tal, si el contenido accesorio vale lo que cuesta, y por ultimo y no por ello menos importante si fragmenta a la comunidad creando la necesidad de hacerse con todo el contenido.

    PD: Tambien es curioso poner el ejemplo del Witcher que precisamente ha sido un juego donde han recortado contenido para publicarlo poco a poco en las semanas posteriores al lanzamiento xD

  21. Termal (Baneado)

    No quiero faltar el respeto a nadie pero…comprar esto es de idiotas. Ubisoft tuvo tropecientos millones de beneficios gracias a tretas de mierda como esta, porque jugadores no concienciados y que no aprecian este medio, compran sin pudor esta mierda de dlcs, enviando la señal de: podeis sacar microtransacciones y dlc a tope q yo compro.

    Y el que diga que esto va a estar equilibrado, es q no sabe quien es esta gente. Si fuera equilibrado y justo, no pondrian la opcion de pagar, porque es que sino no tiene puto sentido y no ganarian dinero.

    Mierda de industria y de consumidores.

  22. Onishima

    Me encantaría que el juego no vendiera una mierda.

  23. METALMAN

    @markmkiii dijo:
    Tambien es curioso poner el ejemplo del Witcher que precisamente ha sido un juego donde han recortado contenido para publicarlo poco a poco en las semanas posteriores al lanzamiento xD

    Es cierto que parte del contenido lo tuvieron que posponer, pero CDProjekt no es Ubisoft, y no cuentan con esos presupuestos…por lo demás, y aun con esos recortes totalmente justificados, Witcher III es inmenso en comparación con casi cualquier otro juego, sin contar añadidos posteriores. No es lo mismo, ni de coña.

    Pero tienes razón en que es un ejemplo algo forzado, pero me reafirmo: si lo hubiesen lanzado a trozos no lo hubiese comprado, y para llegar a esa conclusión es bien válido.

    Una cosa es mejorar o aportar extras, y otra muy distinta lanzar un juego (que lo dicen ellos, no yo) que según sus estrategias estará completo al año de salir.

    Saludos!!

  24. Sams

    Qué manía con hacernos trabajar en los juegos. Si quieres tener la experiencia completa paga. Si no trabaja para conseguirlo… ¿Pero esto qué es? y a 70 euros que saldrá además.

  25. Yurinka23

    Viendo los comentarios me da la impresión de que varios no os habéis dado cuenta de que el video habla sobre el DLC, no sobre el contenido que vendrá en el juego.

    En lugar de usar el típico combo DLC sólo de pago y su correspondiente pack, parte del DLC será gratuíto (los nuevos mapas, modos y features que añadirán tras el lanzamiento), parte será de pago (variantes cosméticas de armas de nivel alto), y parte podrá ser desbloqueable o de pago (nuevos operadores que añadan tras el lanzamiento y variantes cosméticas de armas de nivel bajo).

    Vamos, que la monetización del DLC se basará básicamente en la parte cosmética, básicamente skins de armas. Los mapas que irán añadiendo después del lanzamiento los tendrá todo el mundo gratis cuando salgan, y los operadores nuevos que vayan saliendo podréis pagar por ellos o desbloquearlos jugando al ritmo de un jugador de fps medio.

    El video no dice que haya que «trabajar» para sacar el contenido que hay en el juego de 70€ (o lo que valga), ya que el video habla de la estrategia post-lanzamiento de ir metiendo cosas nuevas para que el juego se mantenga fresco con novedades, además de obviamente hacer caja. No habla del contenido que habrá el dia 1 en el juego.