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SEGA muestra la cinemática de apertura de Project JUDGE

Caras de mala hostia y la balanza como símbolo universal de la justicia. El opening de Project JUDGE nos muestra pistolas y salas de interrogatorio mientras sugiere que el asesino en serie que buscamos podría tener alguna relación con el mundo de las drogas. Según la descripción del propio vídeo, el título oficial del juego en Japón será Judge Eyes: Shinigami no Yuigon que podría traducirse como «la voluntad del Shinigami».

Cada vez conocemos más detalles de este proyecto, desarrollado en secreto y anunciado hace apenas una semana. Este thriller judicial estará protagonizado por Takayumi Yagami un antiguo abogado reconvertido en detective privado tras perder su reputación debido a la traición de un cliente. Aunque en un primer momento pensamos que nos encontraríamos con una mezcla entre Yakuza —saga realizada por el mismo estudio— y Ace Attorney, los que han podido disfrutar de la demo apuntan solo al primero de los referentes. Project JUDGE se siente como sus predecesores, especialmente cuando nos dedicamos a dar de hostias a los demás. Comentan que el protagonista tiene dos estilos de lucha muy diferenciados para poder ajustarse bien a la personalidad del jugador y que el mapa de Kamurocho está directamente sacado de los juegos de la mafia japonesa (lo que hace que muchas teorías apunten a que estamos ante un spin-off de la conocida serie).

En los 30 minutos de demo tenemos que recorrer la ciudad en busca de las pruebas que Takayumi necesita para construir su caso y entre las mecánicas de investigación que presenta se encuentra el reconocimiento de sospechosos, que se realiza usando la cámara de fotos, y la persecución, que puede hacerse usando el sigilo o la velocidad. Aún no sabemos cómo se incorporarán los elementos detectivescos prometidos por Sony en su presentación

Project JUDGE (recordemos que este título es provisional) llegará a PS4 en algún momento de 2019.

Redactora
  1. orwellKILL

    Protesto!!!

    Arrastro…

    Todo lo que sea dar hostias yakuza style es muy welcome!

  2. landman

    Pensé que era la pantalla de instalación típica de los Yakuza, cuando éstos tenían pantalla de instalación en PS3 xD

  3. Macro

    Joder, con la tontería, entre una cosa y otra, cada vez tengo más ganas de entrar en la saga Yakuza (o sucedáneos, como este).

  4. Majin

    Puede ser Kamurocho el mapa más reciclado de la historia videojueguil? Me gusta mucho Yakuza (0 y Kiwami) pero el reciclaje empieza a oler mal…

  5. Shalashaska

    Cuando llevas media docena de Yakuzas separados en varios años, Kamurocho se convierte en tu hogar virtual, al que quieres regresar una vez al año. Como quien va al pueblo en verano.

  6. molekiller

    Empiezo a detectar un olor de churrería Manolo.

  7. landman

    @majinantonio
    Y sin embargo es parte de la gracia, haber visto cambiar este barrio durante más de una década, que además, no deja de basarse en una localización real, y viene de perlas para contar una historia realista. Que a estas alturas se tendría que haber expandido a medio Shinjuku, pues también… pero nunca han sido juegos de alto presupuesto, y si pueden invertir los recursos en todo lo que los hacen buenos, mejor.

  8. Majin

    @landman

    En parte te doy la razón, y lo entendería si habláramos únicamente de la saga principal, pero reciclar escenario para un juego independiente, pues es ya pasarse de listo.

  9. landman

    @majinantonio
    Ya pero precisamente porque es «otra saga» es probable que entren nuevos jugadores para los que sea la primera vez que ven Kamurocho, piensa que lo lanzan un año después de Ryu ga Gotoku 6 Kiwami 2. Que ojalá el próximo spin off sea un poli de barrio a lo Kochikame en el pueblecito costero de Yakuza 6? pues también xD

  10. Sei_Ishimaru

    En referencia al tema del mapa una cosa igual de importante que obvia es que este es prácticamente un calco de las zonas mas míticas de Kabukicho en Tokyo así como otras áreas como el mítico Dotonbori en Osaka. Poder pisar esas tierras y reconocerlas sin haber estado previamente, para mi, es justificación de sobras. El trabajo de localización es sublime.

  11. Égida

    @majinantonio
    Además de lo que dice @landman con el cambio al nuevo engine se ha dado un paso cualitativo muy bestia, así que aunque siga siendo el mismo mapa, se siente muy fresco al no haber paredes invisibles, poder saltar de las azoteas, pasar por encima de obstáculos, etc.

    @landman dijo:
    @majinantonio
    Que ojalá el próximo spin off sea un poli de barrio a lo Kochikame en el pueblecito costero de Yakuza 6? pues también xD

    Buah, iba a tardar en pillar algo así xD. Y que pongan de compañero a Onomichio-kun y habemus goty.

  12. morelli

    Hay algún juego que no tenga una cámara de fotos??. Veo al jefe maestro haciéndose un selfie pronto.

  13. Gaseosus

    Aunque en un primer momento pensamos que nos encontraríamos con una mezcla entre Yakuza —saga realizada por el mismo estudio— y Ace Attorney, los que han podido disfrutar de la demo apuntan solo al primero de los referentes

    Una lástima, veremos al final como es, que si al final es un Yakuza se comprará igual pero me hubiera gustado que se diferenciase más.

  14. tylc

    Creo que tenemos nivel suficiente como para ser guías turísticos de Kamurocho sin haber ido allí físicamente xD

  15. DarkCoolEdge

    @morelli dijo:
    Hay algún juego que no tenga una cámara de fotos??. Veo al jefe maestro haciéndose un selfie pronto.

    Todos llevamos una en la realidad, y muchos la usan habitualmente. No digamos ya si la necesitas en tu trabajo.
    No entiendo tu crítica, parece quejarse gratuitamente.

  16. morelli

    @darkcooledge

    Pues no sé, yo creo que es una dínámica que se ha puesto de moda y que va con calzador en algunos casos. En Spiderman va perfecto pero ver al chaval de Kingdom Hearts haciéndose un selfie con Mickey Mouse pues me chirría. En la vida todos comemos tres veces al día y no por eso tenemos que dar siempre de comer al personaje, pues igual con la cámara del móvil.

  17. DarkCoolEdge

    @morelli
    Del KH no tenía ni idea. Apenas he visto nada y no me interesa. Pero tanto aquí como en el Spider-Man creo que tiene sentido, así como en la mayoría de juegos que la incluyen, que tampoco me parece que sean tantos.

  18. Firfurcio

    @martatrivi
    Un apunte… la traducción más exacta de Shinigami no Yuigon sería «La última voluntad del Shinigami» o «El testamento del Shinigami». :3

  19. andres_gonzalez

    señor stark no me encuentro muy bien