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Primer diario de desarrollo de Assassin’s Creed IV: Black Flag

Ubisoft activa el modo turbo de la maquinaria promocional con Assassin’s Creed IV: Black Flag y, a falta de ver una demo en movimiento dentro de unos días en el E3, ya está publicando ese tipo de publirreportajes por capítulos que aquí llamamos con benevolencia diarios de desarrollo.

El primer volumen es una buena sacada de chorra: quieren que veamos la ingente cantidad de empleados que trabajan en el proyecto, estudios a miles de kilómetros de distancia que se coordinan para que todo salga como debe.

Redactor
  1. Klaus Daimler

    Sin verlo decidme si voy muy perdido. Dicen que es toda una experiencia debido a todas las INCREIBLES e HIPERBÓLICAS dificultades de un proyecto de este calibre pero que, modestia a parte, están haciendo frente gracias a que son, más modestia, unos cracks.
    También dicen que el jugador alucinará en colores papiroflexicos al ver cosas nunca antes vistas en ningun otro proyecto realizado por el ser humano, como por ejemplo Assassins Creed III

    Lo he acertado?

  2. Redaran

    La bandera de Barbanegra en el estudio me ha encantado :_)

  3. plissken

    @abe

    psssssss , no… pero bueno, lo que dicen es igual de intrascendente que tus predicciones 🙂 , así que por ahí si que ibas bien.

  4. plissken

    Pfff, si cada uno de los 400 estudios implicados sacara un juego decente al año, saldríamos todos ganando.

  5. Klaus Daimler

    @plissken dijo:
    @abe

    psssssss , no… pero bueno, lo que dicen es igual de intrascendente que tus predicciones 🙂 , así que por ahí si que ibas bien.

    Vaya debe ser el unico que no sigue el patrón de diarios de desarrollo genéricos