Voxels como puños

PixARK, el spin-off minecraftiano de Ark, está de camino a Early Access y Game Preview

Puede que esto tenga su público y a última hora venda decentemente y sea un éxito y todos sean felices y coman perdices, pero sobre el papel suena un poco a idea de bombero: PixARK es un spin-off de Ark: Survival Evolved inspirado en Minecraft, con muñequitos voxelizados haciendo esencialmente lo mismo que los personajes del Ark original, como puede ser la doma de dinosaurios, la supervivencia, el crafteo, la construcción de refugios o la experiencia de la supervivencia en cooperativo.

Si fuese obra de los mismos autores de Ark, la gente de Studio Wildcard, quizá podría tener algún sentido: al fin y al cabo ellos sabrán lo que más le conviene a la fórmula de su juego. Pero aquí el dato curioso que lo hace todo más extraño es que el estudio detrás de PixArk es otro, Snail Games, que ha llegado a un acuerdo de licencia con Wildcard para llevar a cabo este spin-off oficial. A lo mejor las versiones minecraftizadas de otros juegos son un nicho jugoso que no hemos sabido ver, quién sabe; el mercado es caprichoso.

En cualquier caso PixARK se toma muy en serio a sí mismo a pesar de este aspecto visual: promete un sistema de progresión bien sólido y sofisticado, misiones generadas procedimentalmente e «infinitos» mapas a base de voxels —en ambientes como el desierto, la selva, las cavernas…— y más de un centenar de criaturas que uno puede domesticar e incluso montar, todo ello en solitario o en cooperativo online.

PixARK llega en marzo a Steam Early Access y al programa Game Preview de Xbox One con la vista puesta en un lanzamiento definitivo también en Switch y PS4 este mismo año.

Redactor
  1. Pep Sànchez

    Ni un poquito de vergüenza, ¿no?

    Con lo bien que lo tenían para mejorar y hacer crecer Ark, de esta gente solo veo y leo cosas más o menos raras —con los DLC, los cambios de precio y demás.

  2. Mikewan

    @pep_sanchez Lo gracioso es que si comparas el contenido del Ark con otros juegos, la vergüenza estaría en los otros juegos. Porque los juegos que tienen un contenido igualable al Ark son muy poquitos.

    Aunque si que estoy de acuerdo en que aún tienen margen de mejora en la optimización.

  3. jaeTanaka

    @mikewan Yo me lo pillé para PS4 y madre mía el framerate. Casi echo las papas con la cámara en primera persona. Creo que es lo primero que tendrían que apañar.

  4. Mikewan

    @jaetanaka Yo lo juego en PC, pero si que creo que se precipitaron al sacarlos en consolas. El PUBG lo hicieron mejor, ya que esperaron a tenerlo mejor en una plataforma, para luego sacarla en otra.

  5. Kayhc (Baneado)

    @pep_sanchez

    Pues yo se que 4 amigos de psn desde diciembre de 2016 ya no han vuelto a jugar a otra cosa y otros 5 o 6 cada poco vuelven y se tiran un mes entero.

    Y yo no le probado precisamente por miedo a acabar igual.

  6. Joker73R

    La inspiración aquí roza el plagio cuando no lo abraza, ni que sea en el aspecto gráfico. Veo una demanda de cease and desist por parte de Microsoft en 3, 2, 1…

  7. Klaus Daimler

    Pues hace tiempo que llevo pensando que hace falta un Minecraft 2 y salvando el descaro, me gusta ver que no soy el unico que lo piensa

  8. ww1942

    El Ark es la peor mierda que me he comprado para PS4, y me he comprado muchas xDD
    Pero es que esto me parece de un descaro vergonzoso. Ni con vuestro Paypal me lo compro.

  9. octopus phallus

    Esto más que Ark o Minecraft es un clon del timo aquel de Cube World… o el otro que era como lo mismo pero con islas flotantes o no sé qué.

  10. pocolaton

    @abe Minecraft 2 no lo veo claro. De todas formas la competencia es buena, no sé si PixARK llegará más o menos lejos, estoy interesado por ver si añaden alguna mecánica o experiencia innovadora o es una simple exploitation.

    Ahora mismo tengo en mente el asunto de las mazmorras y «scripted events». Hace años que los fans de minecraft jugamos a El End. Divertido pero poco desafiante. Luego añadieron las mazmorras acuáticas y castillos en el End. También interesantes pero nada espectacular, se agradecen los nuevos bloques y looteos, las zonas en sí se superan rápidamente y los mobs no sorprenden a la comunidad.
    Esperaremos a ver que tiene PixARK que aportar al género.

  11. End

    @mikewan dijo:
    @jaetanaka Yo lo juego en PC, pero si que creo que se precipitaron al sacarlos en consolas. El PUBG lo hicieron mejor, ya que esperaron a tenerlo mejor en una plataforma, para luego sacarla en otra.

    Es sarcasmo, no?

  12. Xabier Esquiroz

    @joker73r

    No creo que haya demanda por la misma razón que no hay demanda de los tropecientos juegos de moviles que plagian el candy crush. Las ideas no se pueden plagiar, el codigo de programación si.

  13. Mikewan

    @end
    Ehh no. Cuando sacaron en Xbox el PUBG en PC ya iba bien (y faltaban como 10 dias para que saliera la versión 1.0) con el Ark, no iba tan bien en PC, cuando lo sacaron en consolas. Aunque si que se podia jugar perfectamente al Ark, ya que yo lo hacía.

  14. wizn

    Y por qué esto roza el plagio, y Dragon Quest Builder’s no?

  15. kamelot666

    @pep_sanchez dijo:
    Ni un poquito de vergüenza, ¿no?

    Con lo bien que lo tenían para mejorar y hacer crecer Ark, de esta gente solo veo y leo cosas más o menos raras —con los DLC, los cambios de precio y demás.

    Os veo muy vinagres con esto y no lo pillo. Si es otro estudio que ha llegado a un acuerdo para usar la IP no veo a que vienen ese tipo de quejas. Vamos, no vi a nadie quejarse de que estubieran haciendo un Mario & Rabits sin tener aún el Mario «canon» en el mercado…

  16. FERIFO

    Pues les ha quedado majo el trailer de lanzamiento en early acces. Pero no me lo compraría, esta demasiado hecho. A mi me gustan los juegos más cruditos.

  17. Long Drong

    a mi me sorprendió en los principios del auge del Minecraft que ninguna «major» intentara hacer su versión con costes de producción altos haciendo el Minecraft que soñábamos en su día.

  18. Jamelín

    Que va a llegar a Switch, coño. Lo peta sin esfuerzo.