Por desgracia llevamos años leyendo multitud de comunicados en los que los estudios, grupos empresariales y diversas compañías anuncian despidos con mejor o peor estilo en lo que a respeto hacia sus ya extrabajadores se refiere. Tras todo este tiempo tenemos ya grabado a fuego el concepto de reestructuración como el perfecto eufemismo, si por perfecto entendemos más utilizado.
Lo que no es tan habitual es que un estudio anuncie un número indeterminado —esto en concreto sí es habitual, por desgracia— de despidos en un comunicado cuyo título no tiene nada que ver y donde los despidos no aparecen reflejados hasta el segundo párrafo. Con esto nos referimos a la actualización que publicó ayer Full Circle sobre el siguiente capítulo de skate., cinco meses después de su lanzamiento en acceso anticipado.
La persona de Full Circle encargada de redactar este comunicado señala que los cambios que experimentará el estudio servirán para «mejorar el apoyo a largo plazo» a skate., además de permitir que «el equipo se centre» en los aspectos más importantes para el jugador. El breve comunicado finaliza con el agradecimiento tanto a los trabajadores que han perdido su puesto como a los millones de jugadores que han descargado el juego.
En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:
Recarga Activa es el podcast diario de AnaitGames, en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos. Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito.
Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon. Y si quieres más, puedes echarle un vistazo a nuestro podcasts.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.