Camino Soria

Path to Mnemosyne llega a Steam el 26 de septiembre

Hace casi exactamente un año supimos por primera vez de Path to Mnemosyne, el nuevo proyecto de un estudio alicantino llamado DevilishGames que lleva dos décadas en marcha y que, después de haber estado dedicándose durante unos años a juegos más o menos casuales y alguna simpática cosita para los niños, ahora parecen estar cambiando un poco de rumbo creativo hacia algo más profundo y adulto, y sobre todo hacia una dirección artística de altísimo nivel. Ahora por fin sabemos cuándo Path to Mnemosyne estará disponible: el 26 de septiembre, dentro de tres semanas, pero de momento solo en PC.

El juego no solo es un cambio de estilo, sino que también es un valiente ejercicio de experimentación: controlamos a una niña que debe recorrer mundos oníricos en una especie de ensoñación cambiante dibujada a mano y preñada de surrealismo, en busca de unos recuerdos perdidos. Parece que el recorrido está lleno de puzles y pruebas de distintos calado para permitir a la niña avanzar en una suerte de camino flotante.

«Para sobrevivir 20 años en una industria tan cambiante como la del videojuego es imprescindible reinventarse cada cierto tiempo y explorar caminos que nunca antes te habías planteado», explica uno de los fundadores de la empresa, David Ferriz. «Con Path to Mnemosyne hemos hecho algo muy diferente a todos nuestros trabajos anteriores», y lo cierto es que, echando un vistazo a Shappin Mall Parking, Ninja Dog, y Roll Roll Pirate, no hace falta que lo jure.

Path to Mnemosyne sale el 26 de septiembre en Steam con planes de llegar también a Switch, PS4 y Xbox One dentro de poco gracias a un acuerdo con la distribuidora valenciana Hidden Trap.

Redactor
  1. orwellKILL

    mucha suerte!!!

    veo más valor artístico que entretenimiento, pero bueno, tampoco lo he jugado…

    de todas formas es de agradecer el esfuerzo y el par de huevos que le han echado.