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Haohmaru, te he echado de menos

Nuevo tráiler de Samurai Shodown

por , 27 de febrero de 2019 a las 10:00 - PS4

Coincidiendo con el anuncio de su aparición en la próxima edición de EVO, SNK ha lanzado un nuevo tráiler de Samurai Shodown. Anunciado en septiembre del año pasado, esta nueva entrega le ha copiado los apuntes a Capcom y sus Street Fighter IV y V para lanzar un juego en Unreal Engine 4 con una atractiva estética celshading y mecánica 2D. Incluso los efectos de tinta y pincel recuerdan mucho al juego de Ryu y compañía (cero quejas aquí, la verdad).

Antes de EVO, Samurai Shodown se podrá jugar en PAX East 2019 a finales de marzo. El tráiler, además de dejarnos con buenas sensaciones, anuncia que el juego tendrá un lanzamiento simultáneo en todo el mundo previsto para principios de verano. En cuanto a las plataformas, por el momento únicamente se ha anunciado para PlayStation 4.

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  • Evon
    Evon Evon, 27/02/2019 @evon, Usuario Offline
    Venga SNK, dale a papi su Kibagami Genjuro o te quemo la sede.
  • Nirv
    Nirv Nirv, 27/02/2019 @nirv, Principiante Offline
    Se han cargado el Melee del EVO. siendo lo más visto el año pasado después del FighterZ.
  • D64
    D64 D64, 27/02/2019 @moonblade75931, Principiante Offline
    Demasiado combo veo yo ahí.
  • Skalder
    Skalder Skalder, 27/02/2019 @skalder, Principiante Offline
    Después de ver lo que están haciendo gráficamente con Mortal Kombat, los juegos japoneses de lucha parecen de la generación pasada
  • Airrel
    Airrel Airrel, 27/02/2019 @airrel, Usuario Offline
    Que pasada, me encanta.
  • Justme
    Justme Justme, 27/02/2019 @justme, Principiante Offline
    @skalder
    No sé yo... los gráficos del Mortal Kombat son al mismo tiempo impresionantemente hiperrealistas, y lo más feo y ortopédico que se puede ver.

    O sea, entiendo que es por mantener el aspecto de los primeros MK en 2D... pero esas animaciones a día de hoy no deberían de ser aceptables. El MK9 estuvo bien, pero después del X... ya sería hora, en mi humilde opinión, de volver a la senda de MK Armageddon, etc.

    También lo mencionó el Pui en un L&D hace poco, y leches, es que es verdad.
  • Jamelín
    Jamelín Jamelín, 27/02/2019 @jamelin, Principiante Offline
    ¿No son las estelas que dejan los ataques y los golpes COMO MUY GRANDES? Tapan un buen cacho de enemigo.
  • Skalder
    Skalder Skalder, 27/02/2019 @skalder, Principiante Offline
    @justme
    No veo para tanto lo de las animaciones en MK, tampoco es que en los demás juegos sean muy buenas. Cuando salió Falke en Street Fighter V recibió muchas críticas por sus animaciones precisamente.
    De todas formas es entendible que si tienes gráficos más realistas como MK, necesites animaciones más realistas, y es verdad que no acompañan tanto al conjunto...
  • Gerir
    Gerir Gerir, 27/02/2019 @gerir, Principiante Offline
    Otro FG que se queda fuera de Xbox (al menos de momento). Es tremendo el cambio en este sentido de la generación pasada a ésta.
  • Héroe
    Héroe Héroe, 27/02/2019 @majinantonio, Usuario Offline
    @justme dijo:
    @skalder
    No sé yo... los gráficos del Mortal Kombat son al mismo tiempo impresionantemente hiperrealistas, y lo más feo y ortopédico que se puede ver.

    O sea, entiendo que es por mantener el aspecto de los primeros MK en 2D... pero esas animaciones a día de hoy no deberían de ser aceptables. El MK9 estuvo bien, pero después del X... ya sería hora, en mi humilde opinión, de volver a la senda de MK Armageddon, etc.

    También lo mencionó el Pui en un L&D hace poco, y leches, es que es verdad.


    Tal cual. Lo de cuidar mucho los modelados y que las animaciones sean una mierda es más habitual de lo deseable, sobre todo en el desarrollo occidental. Me quedo con algo como SCVI, con modelados de PS3 pero bien animado, que con cualquier MK con modelados hiperrealistas que se mueven como titellas.
  • Potajito
    Potajito Potajito, 27/02/2019 @potajito, Usuario Offline
    Ufff, no sé, no me convence, lo veo bastante feote y con mucha cosa en pantalla. Me parece que el 2D al estilo Arc System Works funciona mucho mejor que esto.
  • Yussuf Jones
    Yussuf Jones Yussuf Jones, 27/02/2019 @yussufjones, Principiante Offline
    Pues a mi me ha molado... ¿No se dijo algo de Switch en un evento de SNK el año pasado?¿Lo he soñado?

    P.D: Ya lo he visto, en una conferencia de SNK en Seul salió una diapositiva con XBOX, Steam y Switch. No hay declaraciones oficiales al respecto pero parece muy probale que sea multi.

    https://www.nextn.es/2018/12/samurai-shodown-nintendo-switch-xbox-one-steam-the-king-of-fighter-xiv/
  • Yurink4
    Yurink4 Yurink4, 27/02/2019 @yurinka, Usuario Offline
    Hacia decadas que no veia un juego de SNK que me llamase la atención a nivel visual. Se ve muy chulo.

    @nirv dijo:
    Se han cargado el Melee del EVO. siendo lo más visto el año pasado después del FighterZ.

    El pico de visualización más grande después del de FighterZ (mayor pico de la historia del Evo) fué el de SFV:
    https://www.githyp.com/dragon-ball-fighterz-becomes-evos-highest-watched-game-ever-on-twitch/
  • Justme
    Justme Justme, 27/02/2019 @justme, Principiante Offline
    @majinantonio dijo:
    Tal cual. Lo de cuidar mucho los modelados y que las animaciones sean una mierda es más habitual de lo deseable, sobre todo en el desarrollo occidental. Me quedo con algo como SCVI, con modelados de PS3 pero bien animado, que con cualquier MK con modelados hiperrealistas que se mueven como titellas.

    Justo. Personalmente prefiero un SC o un Tekken en ese sentido. Tal y como yo lo veo, al final es una representación de artes marciales, y en las AAMM lo fundamental es el movimiento, la ejecución de la técnica, lo que en cine es la coreografía y en videojuegos, la animación.

    Nadie ve una película de Bruce Lee, Jackie Chan o Jet Li porque se limiten a dar patadas bajas y altas y puñetazos ortopédicos sin encadenar unos con otros, lo ven por la mera plasticidad de la pelea.

    @skalder En efecto... y eso que Falke es el puto Neo en comparación con las animaciones de los últimos MK.
  • Héroe
    Héroe Héroe, 27/02/2019 @majinantonio, Usuario Offline
    @justme

    El símil me parece super apropiado. Mis dieses
  • borre
    borre borre, 27/02/2019 @borre, Usuario Offline
    Esos ojitos loco que pone antes de cortar en pedacitos... <3
  • Sunrac
    Sunrac Sunrac, 28/02/2019 @sunrac, Usuario Offline
    Hermoso.
  • Mimercio
    Mimercio Mimercio, 28/02/2019 @mimercio, Principiante Online
    SNK, lo que se os da bien son los sprites y los dibujos. Pensar en no volver a ver un diseño como el de KOF XIII me da mucha pena. He dejado de ver el tráiler a los 5 segundos, porque me parece feo de cojones. Una vez más, despertad y que vuestro espejo sea el trabajo de Arc System Works, porque si no, ni con un palo.
  • GipsyTipsy
    GipsyTipsy GipsyTipsy, 28/02/2019 @gipsytipsy, Principiante Offline
    Os voy a reventar con Jubei desde el día 1 y lo sabéis
  • Hadesillo
    Hadesillo Hadesillo, 01/03/2019 @hadesillo, Principiante Offline
    @evon dijo:
    Venga SNK, dale a papi su Kibagami Genjuro o te quemo la sede.

    En el TGS sacaron una ilustración donde se veían a todos los personajes del primer juego salvo Gen'an y WanFu, y además estaba Genjuro. Se supone que esa va a ser la plantilla de personajes final.
  • Evon
    Evon Evon, 01/03/2019 @evon, Usuario Offline
    @hadesillo
    Como dirian las tortugas ninja: DE PUTA MADREE!!!
    Por casualidad no estarian los hermanitos, verdad? Por aquello de completar mi felicidad y tal ^_^
  • Hadesillo
    Hadesillo Hadesillo, 01/03/2019 @hadesillo, Principiante Offline
    @evon
    No, parece que el juego está inspirado fuerte en el primero (GOTY1993). La imagen era ésta.
  • Evon
    Evon Evon, 01/03/2019 @evon, Usuario Offline
    @hadesillo dijo:
    @evon
    No, parece que el juego está inspirado fuerte en el primero (GOTY1993). La imagen era ésta.

    Acabo de ver una imagen de selección de personajes (tal vez sea fake) y está algo más completa, pero no me ha parecido verlos tampoco.
    Gracias por la información no obstante ^_^
  • Sei_Ishimaru
    Sei_Ishimaru Sei_Ishimaru, 01/03/2019 @sei_ishimaru, Principiante Offline
    Soy yo o se han pasado un poco con tantas luces, no se entiende nada! xD

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