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Hoy toca hablar de la creación de personajes

Nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation

por , 10 de mayo de 2014 a las 13:20 - PS3, X360, PC, PS4, XBO

Lanzamiento: 7 de octubre de 2014

También en Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One

¿A quién le apetece ver un poco más de Alien: Isolation? SEGA nos trae un nuevo diario de desarrollo del juego en el que nos cuentan un poco del argumento y nos explican cómo se creó a Amanda y al resto de personajes. Además, vemos también cómo han llevado el tema de la captura de movimientos y algunas escenas nuevas que no se habían mostrado en anteriores vídeos. El juego sigue teniendo una pinta estupenda y las ganas de probarlo van en aumento, pero después del terrible fiasco de Aliens: Colonial Marines os prometo que ya no me quedan más dedos por cruzar.

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Comentarios (7) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Sere
    Sere Sere, 10/05/2014 @sere, Principiante Offline
    Por lo menos, en los diarios, parece que lo están haciendo todo con un cariño increíble. A mi, con eso me tienen ganado.
  • kelmi92
    kelmi92 kelmi92, 10/05/2014 @kelmi92, Principiante Offline
    Este va a ser el bueno, lo presiento.
  • Mr Kaik
    Mr Kaik Mr Kaik, 10/05/2014 @mrkaik, Principiante Offline
    El guión al menos está en buenas manos.
  • sancochito
    sancochito sancochito, 10/05/2014 @sancochito, Principiante Offline
    Pues con la tecnología de reconocimiento de gesticulación que usan, no me convence para nada el resultado, los personajes tienen la expresividad de una caja de cartón :-\
  • Yurinka23
    Yurinka23 Yurinka23, 11/05/2014 @yurinka23, Principiante Offline
    @sancochito dijo:
    Pues con la tecnología de reconocimiento de gesticulación que usan, no me convence para nada el resultado, los personajes tienen la expresividad de una caja de cartón :-\

    Y parecen estar hechos de cera, como en la mayoría de juegos
  • Usuario eliminado, 11/05/2014
    Preveo un juego de 7 en Anait. Están con 3 juegos a la vez y no son un estudio muy grande, así que las cosas saldrán piche piche (como sus últimos Total War).

    Ese modelado de la hija de Ripley asiente con la cabeza a mi comentario.
  • Dilerion Games
    Dilerion Games Dilerion Games, 11/05/2014 @xsecktorx, Principiante Offline
    50% de esperanza + 50% de miedo= 50% de truño + 50% de juegazo

    Esta es la simple formula que pasa por mi melon cuando alguien programa un juego de alien.

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