También en Xbox One y, quizá, en Switch

Night in the Woods: Weird Autumn Edition es una versión extendida y llega en diciembre

Ayer los autores del maravilloso Night in the Woods —Alec Holowka, Scott Benson y Bethany Hockenberry, juntos forman Infinite Fall— anunciaron una reedición ampliada, una especie de director’s cut de su juego de animales antropomórficos con problemas existenciales que llevará por coletilla Weird Autumn Edition.

Otra cosa importante es que la fecha de lanzamiento, el 13 de diciembre, significará también el debut del juego en Xbox One, a la que llega ya directamente con la coletilla y el contenido nuevo de esta edición ampliada. Tanto este port como el que ya salió en PC recibirán además un doble regalo extra, los mini-episodios seminales Longest Night y Lost Constellation, que llegarán en enero a PS4.

En Nintendo Switch todavía no hay nada anunciado, pero un twit de la cuenta oficial del juego insinúa con bastante claridad que sabremos pronto algo de esto.

En la crítica que Pablo Algaba le dedicó al juego decía cosas como:

Night In the Woods es también un juego sobre estrellas; sobre intentar encontrar sentido en constelaciones perdidas. Como si la única manera de escapar de Possum Spring fuese por arriba, alzando la cabeza para imaginarnos patrones y deidades (a fin de cuentas, otros fantasmas) en las figuras abstractas que forman las líneas entre los astros. Cuando no te sientes en control de lo que ocurre puede que te llegues a preguntar si tu destino está escrito en el cielo ¿Se preocupan los dioses por mí? (SPOILER: ¡Ja!) Llega un punto de la partida en que empezamos a vislumbrar que este no es tanto un juego sobre exorcizar fantasmas, ni siquiera sobre aprender a convivir con ellos, sino sobre la dificultad de dejarlos atrás. Y, entonces ¿qué hacer? Pues, en las inmortales palabras de Jarvis Cocker, cuando ves tu vida desaparecer en la distancia «bailas, bebes y follas. Porque no hay otra cosa que hacer».

Creo que estaremos todos de acuerdo en que una cosita tan especial merecer ser revisitada y redistribuida para que la experimente el máximo de gente posible. Buenas noticias, pues.

Redactor
  1. Preacher (Baneado)

    Venga para acá una edición física

  2. Rules

    Leí que tienen un inglés un tanto complicado por juegos de palabras y tal… ¿No está en castellano ni se atisba que lo esté, no?

  3. Majin

    @rules

    Me suena que @liberance dijo que estaban haciendo una traducción no oficial

  4. pabloc1990

    @kipik De eurogamer.net «Weird Autumn will be made available as a free update for existing PC and PS4 players on release day.»

  5. Sams

    Ahora solo falta que alguien lo traduzca. PLS.

  6. Diegodc

    Este juego es mi espina del 2017. Me decepcionó mucho y me siento como un villano al decirlo.

  7. Mominito

    Dudo que tenga poblemas por muy chungo que sea su inglés (debe de ser realmente ingles jodido y antiguo para no enterarme) per por esta vez me gustaría que si es un juego que juega con el lenguaje, una traducción a un idioma como es el español, la verdad me gustaría.

  8. nothingmatters (Baneado)

    @rules yo siempre he jugado en inglés a todo y en esto me he encontrado perdido a veces… por eso lo tengo aparcado… algo parecido me pasó con Oxenfree, en ese caso por la velocidad de los diálogos.

  9. Rules

    @nothingmatters
    Yo en general me puedo defender, aunque en juegos con mucho texto puedo perder la concentración debido al esfuerzo que requiere traducir lo que lees todo el rato en tu cabeza. Al final sin darme cuenta estoy pasando los textos rápidamente.

    Oxeenfree lo tengo en One, que lo dieron hace nada en Gold. Pero está en inglés y tiene mucha cantidad de texto. Me lo pillaré más pronto que tarde para Switch, que parece que sí está traducido al castellano.

  10. nothingmatters (Baneado)

    @rules si, es el problema, con el NITW es sobre todo eso de loo juegos de palabras algo retorcidos.

    Y a ver si ese parche del oxenfree llega a todos sistemas en castellano, falta me hace.

  11. Diegodc

    @philip_s_owen Yo creo que a mi tambien me pillo raro, lo digo de memoria pero creo que salio justo antes de Switch, en ese pre-mes loco, pero aun asi creo que se quedo a medio camino en lo que queria ofrecer o en lo que yo esperaba. (Es de los pocos pocos juegos que me he comprado por gusto y no he acabado en ps4)

  12. Diegodc

    @philip_s_owen dijo:
    Es una mierda, es uno de esos juegos que quieres amar a muerte pero quizá hay que ser lo suficientemente maduro para entender que el amor no puede forzarse… :__(

    esto es ASI.

  13. AndresBaez

    @nothingmatters @rules yo lo estoy disfrutando muchísimo, aunque tengo el wordreference en en Chrome a un golpe de tabulador, y lo uso bastante XD.

  14. Shift

    Vaya, para mi es uno de los mejores juegos a los que he jugado en mi vida, aún a pesar del plataformeo onírico. Me da algo de penita leer que a otras personas no les haya emocionado tanto pero a los que no lo hayáis jugado os animaría a hacerlo, igual no os parece tan bueno pero seguro que no os decepciona. El inglés no es tan difícil según se mire, es un uso más coloquial que académico y podéis engancharos a el rápidamente.

  15. darkpadawan

    Mecachis en la mar. Ahora que ya lo teníamos traducido casi del todo, nos hacen la puñeta.

  16. Iker Maidagan

    @majinantonio

    A mí rara vez me verás hablando de traducciones, me temo.

  17. Majin

    @liberance dijo:
    @majinantonio

    A mí rara vez me verás hablando de traducciones, me temo.

    Me confundí con @darkpadawan! La culpa es vuestra y sólo vuestra, por tener ambos un mimosín de avatar 😛

  18. thecobardes

    En mi opinión, el mejor juego del año 😛 me encantó! Molaría que sacaran una versión física.