Proca cosa

Square Enix detalla las mejoras de NieR: Automata en PS4 Pro

Yosuke Saito, productor de NieR: Automata por parte Square Enix —el gran Atsushi Inaba hace lo mismo desde Platinum Games—, explicó ayer las mejoras visuales que se aplicarán al juego cuando funcione en una PS4 Pro. Poca cosa: los 60 fps deberían estar asegurados en cualquier modelo de la consola, pero la resolución pasa de 900p a 1080p en la máquina hipervitaminada. Muy lejos de los 4K, los teraflops sobrantes servirán para añadir motion blur, mejorar las sombras y meter algunos efectos de partículas adicionales.

Square Enix detalla las mejoras de NieR: Automata en PS4 Pro

Los pantallazos a modo de comparativa se enseñaron durante un streaming de Dengeki, pero todo lo que se ve en el vídeo —hay cachos de gameplay de 11:20 a 15:10, de 16:50 a 21:25 y de 28:20 a 40:50; nada que no se haya visto antes—, está capturado de una PS4 normal. No es algo que importe mucho, teniendo en cuenta los problemas demenciales con el entrelazado de la imagen, pero el dato está ahí. Y no lo digo yo, lo dicen los de DualShockers.

Suponemos que todas estas pijaditas gráficas estarán también en la versión de PC, que todavía no hemos visto y que tampoco tiene fecha confirmada.

Para la consola de Sony, eso sí lo sabemos, NieR: Automata estará disponible en Europa el próximo 10 de marzo. La semana que viene, el día 22, se publicará una versión de prueba. Ese mismo día hay convocada una reunión de emergencia para decidir si una demo que no sea de Kojima puede optar a lo del GOTY.

Redactor
  1. gonzalo_ht

    Se agradece que lo especifiquen de forma clara. Ahora sólo queda que dejen de torturarnos a los de PC y den fecha 🙁

  2. Pep Sànchez

    Habrá que ver ese motion blur. Si no le resta legibilidad a los combos, puede quedar bien majo.

    Suponiendo que van a cumplir con lo del framerate, de todos modos, lo jugaré tranquilamente en una PS4 viejuna.

  3. V-Rod

    Supongo que los usuarios de segunda de Sony tendrán a alguien en quien cagarse, porque el movimiento con la Pro no veo por donde cogerlo.

    Si quisiera pillar una plei, no veo el modelo adecuado, aunque parezca evidente, tampoco veo un catálogo o servicios que marquen la diferencia. No haberse esperado un añito y sacar una plei5 como dios manda, que el hardware ha bajado de precio lo suyo. Sin embargo soy consciente de la potencia de duchas máquinas, pero estoy expectante con lo qye pueda salir de la Scorpio, y saliendo tan potente como parece ser, se acabaría la cantinela de la falta de potencia en favor de la creatividad.

  4. BishopIAF

    Mucha risa con los japoneses y lo desfasados que se han quedado, pero The Last Guardian es lo más bonito que ha salido en años, y me pongo a pensar en los juegos a los que más ganas tengo del año que viene, y se me vienen a la cabeza Nier, Persona, Gravity Rush, Yakuza y sobre todo, los Nintendos. #OjoCuidao

  5. Tachenko

    Habeís visto las ventas de la Pro en Japón? Menudo drama, es la nueva PSPGo…

  6. Majin

    @bishopiaf

    The last guardian es el juego que más me ha sorprendido a nivel tecnológico, de hecho. Porque no todo es brilli brilli y texturacas en Ultra: encontrarse con el primer muñeco vivo en un videojuego me parece un hito mucho más importante que cualquier sistema de iluminación tocho

  7. SnakeIsSnake

    Esto de la PS Pro va a ser una castaña hasta que Naughty Dog enseñe algo in-game de The Last of Us. Part II, y entonces veremos cuánto cambio existe entre una y otra de verdad.

    Lo demás serán adaptaciones cutres de juegos que tienen en mente una consola que ya tienen 40 millones de personas, en teoría.

  8. Égida

    7 días para la demo :3

  9. morelli

    Lo malo no es si mejora poco o mejora mucho es que no digan en qué mejora. Bien explicado, positivo.

  10. SnakeIsSnake

    @darkdog:

    Injusta comparación teniendo en cuenta que ocurre lo mismo con otras empresas europeas o americanas.

  11. Mominito

    @pep_sanchez dijo:
    Habrá que ver ese motion blur. Si no le resta legibilidad a los combos, puede quedar bien majo.

    Suponiendo que van a cumplir con lo del framerate, de todos modos, lo jugaré tranquilamente en una PS4 viejuna.

    Vas a poder jugar a todo en una PS4 viejuna sin diferencias, nunca te rayes xD

  12. Égida

    Oyes no sé si esto es nuevo, pero la descripción de Amazon ha cambiado (o yo no la había visto) y tiene detalles jugosos:

    Un hermoso y desolado mundo abierto: El juego conecta los sobrecogedores paisajes y localizaciones fluidamente sin necesidad de carga. Los entornos se ejecutan a 60 fps y contienen un gran número de tramas secundarias además de la historia principal

    Una historia y unos personajes muy cuidados: NieR Automata narra la historia de los androides 2B, 9D y A2, que luchan enardecidamente para recuperar el mundo distópico dirigido por las máquinas que han invadido unas poderosas formas de vida mecánicas

    Elementos de los juegos de rol: Consigue distintos tipos de armas, sube de nivel al luchar, aprende nuevas habilidades de combate y personaliza tu equipo en función de tu estilo

    Aprovecha las vainas de apoyo táctico dentro y fuera del combate: Las vainas pueden atacar al enemigo de forma manual y automática. También pueden proporcionar ayuda fuera del combate, por ejemplo, para desplazarse por el aire. Es posible mejorar las vainas a lo largo del juego con nuevos ataques y modificaciones

    Veremos en qué acaba todo esto, pero yo os juro que he soñado con este juego xD

  13. TracesOnSky

    Aún a 640p va a ser el GOTY de mi coraçao en 2017, así que bien.

  14. Majin

    @azuma
    Hombre, no deja de ser la secuela de un ARPG japonés, por mucho Platinum que haya detrás. No veo la sorpresa por ningún lado.
    Yo me espero un Nier con un buen sistema de combate. Y con eso es suficiente para GOTY

  15. rlb

    Cada vez que os referís (con toda la ironía del mundo) a la Playstation para profesionales, enfermo un poquito más.

    Puta cagada de consola íntergeneracional . Ojalá, @pep_sanchez, os hubierais plantado en la redacción y lo jugárais todo en la PS4 «viejuna»

  16. andres_gonzalez

    nos preocupamos por si se vera bien cuando el rising salio en la anterior gen y es una locura.

  17. Pdamiánluna

    Lo preocupante de la noticia es qué en la ps4 original no llega a 1080..

  18. JavierXBox

    @distintovino dijo:
    Supongo que los usuarios de segunda de Sony tendrán a alguien en quien cagarse, porque el movimiento con la Pro no veo por donde cogerlo.

    Si quisiera pillar una plei, no veo el modelo adecuado, aunque parezca evidente, tampoco veo un catálogo o servicios que marquen la diferencia. No haberse esperado un añito y sacar una plei5 como dios manda, que el hardware ha bajado de precio lo suyo. Sin embargo soy consciente de la potencia de duchas máquinas, pero estoy expectante con lo qye pueda salir de la Scorpio, y saliendo tan potente como parece ser, se acabaría la cantinela de la falta de potencia en favor de la creatividad.

    Tenían que haber esperado uno o dos años, y sacar la Play5 haciéndola retrocompatible. Yo creo que ese era el movimiento correcto.
    Eso sí, me parece que se van a hinchar a vender PS4s estas Navidades (benditos exclusivos…)

  19. Hbarra

    @majinantonio
    Efectivamente… en relación a lo que comentas del The Last Guardian…
    Ese es el brutal y contundente argumento que defiendo y en el que casi nadie hace especial hincapié en su análisis del apartado técnico…
    Es la primera vez en la historia de los videojuegos que estamos ante una proeza de ingeniería: un NPC ‘vivo’…
    Sienta las bases de cómo habrán de ser los NPCs futuros, incluidos los que pululan por los sandbox que pretendan competir entre sí…
    Lo dicho The Last Guardian, un antes y un después en IA… Veremos…

  20. Kayhc (Baneado)

    @pdamianluna

    Lo preocupante es que en ciertos géneros sacrifiquen 60 fps por los 1080p o gráficos que intentan quedar cerca de un gran PC.

  21. El Jugador Medio

    Perdón por el offtopic, pero si cambian de generación con «solo» 50 millones de consolas vendidas, cualquier analista te diría que habría que ir pensando en abandonar el modelo de consolas. Algo que en cada generación vende casi la mitad que la anterior, no puede durar mucho. Y eso no es lo que yo quiero, no sé vosotros. Yo veo la Pro como una slim, como un rediseño de la misma PS4 con un poco de boost. Se vive mejor sin rallarte nada, de verdad.

  22. Égida

    @majinantonio
    Ya, eso nos dice la lógica, pero hemos visto tan poquito sobre el tema que vaya usted a saber.

  23. danhz

    La version de ps4 normal da vergüenza ajena, esperaba jugarlo ahi, pero es que ni de coña, me esperare aver ke tal sale en pc, este juego quiero jugarlo con una experiencia totalmente buena