Seguimos con la mañana de las tollinas, porque también SNK ha desvelado tres más de los 50 luchadores que acabarán dándose collejas en The King of Fighters XIV: K, Benimaru Nikaido y Robert Garcia son las novedades en el quinto tráiler del juego. Como a todos sus compañeros, el salto a los gráficos tridimensionales les ha sentado más mal que bien.
Especialmente ridículo ha quedado el italiano de Art of Fighting, que suelta sus patadas de siempre en una suerte de hotel con acuario. Todo se ve extrañamente pequeño y vacío, a falta de ver cómo quedará el conjunto con la interfaz y demás.
Tampoco quiero insistir más de la cuenta en esa forma de redefinir la fealdad, puede que de aquí acabe saliendo un buen juego de lucha y al final eso será lo único que importe… Pero joder, es que es muy feo.
Aunque no habrá torneo oficial de The King of Fighters XIV en el EVO 2016, sí es probable que el juego esté presente en el evento de Las Vegas de un modo u otro. Eso será en julio y el juego, en principio exclusivo de PS4, debería publicarse antes de que termine este año.
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El diseño base de Robert es el de NeoGeo Battle Coliseum con un par de retoques.
En vídeo queda muy mal, pero se ha de jugar, si se juega igual, se perdona, aunque las «animaciones» queden cutres. Aun así KOFXIII Forever.
Yo es que no puedo…igual luego es una maravilla a los mandos, no digo que no, pero a cada diseño nuevo que contemplo más me tira de espaldas. No me importa que den el salto definitivo a las 3d (aunque preferiría los sprites, la verdad), pero que lo hagan con un criterio de diseño tan mierder solo me obliga a abrazar muy fuerte mis KOF clásicos, y a quererlos aun más.
Entre unas cosas y otras la generación actual me hace sentir como un quejica, pero convencido por los motivos que lo provocan. Cada día más retro (e Indie) y más seguro de que todo esto va mal…y no es que lo antiguo sea superior, pero las cosas se hacían mejor, con más honestidad y en base a sorprender al usuario y a dejarle satisfecho, sin más complicación. En fin, que me pongo nostálgico y me voy de marras.
Saludos!
@metalman
Yo desde la pasada generacion cada vez lo tengo mas claro. Con los juegos publicados entre 1995 y 2005 (especialmente japoneses), los indies, juegos portatiles y unas cuantas excepciones AAA o AA, tengo juegos suficientes para el resto de lo que me quede de vida.
¿Pero no se pegan, no? Están como en planos diferentes, parece una pelea de lucha libre donde ser rozan
Al Robert le sobra la pasta a patadas:

Cada vez que SNK saca un tráiler de este juego muere un gatito… A MIS MANOS.
Si para promocionar un juego de lucha, tienen que hacerlo con el gancho de la cantidad de personajes algo están haciendo mal, y lo jodido es que lo saben y no les importa demasiado.
Perdona Pep te has equivocado en el tagging de la noticia, pone PS4 y es para móviles.
Que cosa mas fea por dios…
Me encantaría poder poner a parir los gráficos como el resto, pero eso del «Potrecón Quimica» en perfecto aragonés del fondo me tiene obnubilado.
Me quedo todo el hype para mí.
Esto es un juego de play 2. No? de Ipad? Tampoco?
y es gratis? a no?
pero es oficial? o lo hizo un fan no?
A mi se me muere algo dentro cada vez que veo los diseños de esto.
Qué genérico todo, joer!!! Con los sprites tan chulos que tenía esta saga. Es como si quisiesen hacer un remake de Dentro del Laberinto en 3D cutre en vez de marionetOH WAIT…
@rai_seiyuu
@txanke
Aunque bonito no es, no se exactamente qué lo hace tan desastroso, sí, el 3D es feo, pero por lo demás es 100% fiel al juego original:
No hase falta disir mas.
¿Exclusivo de ps4? ¿Pero esto no salia en plataformas normales como el PC?
Mientras mantenga la jugabilidad del original…………
(Mis ojos)
Se ve feote de gráficos, pero si lo dirige el battle director de Street Fighter IV posiblemente a nivel jugable esté muy bien.
Exacto, con el director de gameplay de Street Fighter IV ya está la cosa más asegurada. Os pondria aquí un enlace al Gameplay de 5 minutos que ha sido publicado ya, donde se analizan las mecánicas de juego, como esquivar, contragolpe, combos, etc, y las nuevas mecánicas avanzadas. No sé si se pueden poner enlaces en los comentarios, pero os animo a buscar el video. Después de verlo, los gráficos no me importan un pimiento. Tengo muchisimas ganas de jugarlo! Y por favor, que revelen a Terry Bogard, ya!
Qué pena me da, sobre todo por lo fan y defensor de la saga que he sido. En vez de pasar a modelados en 3D, podrían seguir currándose personajes como se los empezaron a currar desde el XII creo que era. Recuerdo cuando empecé a fliparlo con los diseños de los personajes dibujados a mano, rediseñados por completo, con ejecución acertadísima.
Por lo visto invertían muchísimo tiempo en rehacer los personajes de nuevo, pero coño… Es que los diseños del XII y XIII son la caña. Podrían ampliar plantilla, darle una historia fresca a los personajes, diseñar skins y accesorios diferentes desbloqueables por puntos al ganar combates; por poner un ejemplo. Se le podía dar mucha vidilla sin necesidad de modelados 3D más feos que ajú.
Y pensar que fui todo un contender en sus ediciones desde la 95 a la 99… como se ha echado a perder esta saga…