Recarga Activa #1.155

La «transmisión en streaming en la nube» se estrena en PlayStation Portal

Nos quejamos de Naughty Dog ha celebrado sus 40 años con la publicación anoche de una retrospectiva a sus cuatro décadas de historia: un poco de Crash Bandicoot, luego llegó el turno de Jak, Nate con la saga Uncharted y para el final han dejado The Last of Us y un vistazo al futuro con Intergalactic: The Heretic Prophet. Esta retrospectiva nos llega a través de un vídeo de unos siete minutos que puede encontrarse en su canal de YouTube, en el que distintos profesionales del estudio repasan el proceso de creación y la evolución de sus IPs.

Reef Entertainment ha anunciado un nuevo retraso de su Terminator 2D: NO FATE. La fecha de lanzamiento fue variando hasta recalar a finales de noviembre, al menos así fue hasta ayer. Podremos jugar —en PC, PlayStation, Xbox y Switch— el 12 de diciembre, fecha en la que el estudio espera poder tener listo todo lo necesario, tras el retraso en la recepción de una serie de componentes físicos para algunas de las ediciones de su juego.

No es el único juego que ha anunciado un retraso durante las últimas horas, pero mantengamos las formas y dejemos por escrito que vamos a repasar ahora los titulares de este jueves 6 de noviembre:

  • La «transmisión en streaming en la nube» se estrena en PlayStation Portal. Esta nueva función permite «transmitir una selección de juegos de PS5» desde la biblioteca, como se explica en el blog de PlayStation, donde también se ha publicado una lista de juegos compatibles con esta función. Así, no solo se podrá jugar a lo que haya en el catálogo de PlayStation Plus (que hace falta para usar esta función, en su tier más alto, además) sino también a otros juegos que tengas en tu biblioteca; un caso reciente y significativo podría ser Ghost of Yotei, que se puede jugar sin pasar por tu propia PS5, reproduciéndolo desde la nube, si lo tienes en tu biblioteca.
  • Últimos días para ver Cinegēmu: Fantasía y terror en el videojuego japonés en Okendo Kultur Etxea de Donostia. La exposición, organizada por la Fundación Japón y la Semana de Cine Fantástico y de Terror de San Sebastián, explora «los cruces entre ambos medios y sus géneros prestando atención al llamado media mix, a los experimentos en cine interactivo, a los iconos populares y, sobre todo, al papel del fantástico y el terror como dos polos culturales y creativos del videojuego japonés». Hablamos con uno de sus organizadores, Alejandro Rodríguez, sobre la exposición y cómo la ha experimentado el público.
  • Unbeatable se mueve al 9 de diciembre. Se esperaba que saliera mañana mismo, pero D-Cell Games ha anunciado un retraso de última hora: Unbeatable se va al 9 de diciembre por culpa de un bug que hace que el juego no pueda ser publicado. «QA encontró anoche un bloqueo de progreso de reproductibilidad baja pero suficientemente serio» como para que el juego no pueda salir con él. «Arreglarlo», explican, «requeriría mover la fecha en consolas por los tiempos de certificación, y no arreglarlo, bueno: nos negamos a ello. Lo vamos a arreglar». El juego está hecho, por lo demás, y el equipo, bug aparte, está muy contento con él, pero habrá que esperar un mes más hasta poder jugarlo.

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