Violencia otaku

Granblue Fantasy Versus se publicará en Estados Unidos el 3 de marzo

Granblue Fantasy Versus, el juego de lucha ambientado en el popular universo diseñado por Cygames, se publicará en Estados Unidos el 3 de marzo. En Japón se lanza esta misma semana; aunque todavía no hay fecha para Europa, la fecha norteamericana deja el juego un poco más cerca del viejo continente. Es exclusivo de PlayStation 4.

Versus fusiona el universo de Granblue Fantasy con el cada vez más reconocido pedigrí del estudio japonés Arc System Works, primero conocido por Guilty Gear y poco a poco más asentado como actor principal del género de la lucha por su trabajo en series más mainstream; Dragon Ball FighterZ sigue siendo quizá el mejor videojuego basado en una licencia que ha salido en los últimos años. 

Se me escapa totalmente todo lo relacionado con Granblue Fantasy, pero en este Versus habrá once luchadores, con varias oleadas de DLC que expandirán el roster; más allá de los modos de juego esperables en el género, hay modo historia en con mecánicas de RPG (niveles, equipamiento, un sistema de mejora de armas, etc.) y que se desarrolla en una serie de niveles más parecidos a los de un beat ‘em up, con enemigos flojos que te asaltan en grupos más grandes, puntuados por cinemáticas y combates contra jefes finales. Al terminar este modo se desbloquea uno de los personajes del primer DLC.

Aquí abajo hay un brevísimo gameplay de este modo, suficiente para entender las diferencias con los modos más estándar.

Versus supone «la presentación AAA de la franquicia para los jugadores occidentales», en palabras de la propia Cygames, que lleva un tiempo preparando varios lanzamientos con los que sacar de Japón una serie que por aquellos lares es muy popular. No parece mala idea encargarle un juego de lucha a uno de los mejores estudios del mundo especializados en este género; lo mismo con ese action RPG, Re:Link, que hasta hace exactamente un año venía con el sello de PlatinumGames. Este sigue sin fecha de lanzamiento, ni aquí ni en Japón.

  1. Pep Sànchez

    No sé qué pasa con los juegos de lucha, pero sacarlo un mes más tarde que en Japón es absurdo.

    (Se supone que a Europa llegará el 6 de marzo).

  2. Taim Meich

    @pep_sanchez dijo:
    No sé qué pasa con los juegos de lucha, pero sacarlo un mes más tarde que en Japón es absurdo.

    (Se supone que a Europa llegará el 6 de marzo).

    La culpa en este caso parece ser del doblaje. Bueno, del doblaje y una mala planificación, seguramente cerraron el acuerdo de doblarlo tarde y así se ha retrasado.

    Yo un juego como este taaaaan anime no puedo sino jugarlo con voces japonesas, pero entiendo que haya un grupo de gente que demande el doblaje. Pero sí, que sea a costa de salir un mes más tarde es un pequeño drama.

  3. Balamb

    Acordáos de los FF de antaño, que tardaban un año entero en llegarnos a Europa (aunque la traducción de FFIX bien merece la espera). Podría ser peor, a lo que voy. XD

  4. Mimercio

    Vaya pepinazo de juego. Lo digo una vez más… SNK, contrata a Arc System Works para que KOF vuelva a ser el mejor juego de lucha!