Sin plugins ni hostias

Epic enseña el Unreal Engine 4 funcionando en Firefox

Los juegos de navegador siguen teniendo un papel testimonial más allá de los puzzles y los juegos de gestión de las redes sociales, pero la tecnología gráfica en navegadores viene sufriendo una evolución acelerada en los últimos años y ya alcanza niveles hace poco impensables. Mirad esta breve demo técnica: entre Mozilla y Epic han conseguido optimizar la versión para navegador de Unreal Engine 4 para ganar hasta en un 67% en rendimiento usando asm.js, un subconjunto de JavaScript que permite usar C y C++ en aplicaciones web. El resultado cada vez se ve mejor y funciona más rápido.

Redactor
  1. Baxayaun

    Muy prometedor esto, aunque al final no vi apenas nada de UDK en navegadores. A ver si se extiende un poco más su uso.

  2. AdrianXunkeira

    Pero imposible que corra en WiiU xDDDD

    Como se les ve el plumerillo 😆

    EDIT: Ahora que me doy cuenta puede haber un Plot Twist bastante majo si adaptan el Firefox a WiiU xDDDDDD

  3. Mistwalker

    Usease, que al final el «cliente» sera de verdad «el cliente» no? kill me now

  4. ciberjm

    @alplayer dijo:
    Nada de instalarse nada, te metes en la página del juego y a jugar

    Normalmente tienes que hacer un tocho descarga la primera vez que juegas, con lo cual el tema de echar rato instalando lo tienes si o si.

    Unity tiene ahora mismo bastante terreno hecho en cuanto a los juegos en navegador frente al Unreal Engine, habrá que ver que hacen al respecto.

  5. ikky

    muy prometedor, la verdad

  6. Yurinka23

    @alplayer dijo:
    Para mí este es el futuro del F2P, los navegadores

    Nada de instalarse nada, te metes en la página del juego y a jugar, y para los micropagos alguna aplicación de escritorio a modo de tienda del juego en la que te metas con tu perfil y compres cosas que luego tienes disponibles desde el juego en el navegador

    ¿Como los juegos de Facebook?

  7. chicoxin

    @alplayer
    Porque ibas a tener la tienda del juego en una aplicación de escritorio y el juego en una aplicación web???? tener todo en el mismo lado digo yo

  8. Yurinka23

    @alplayer dijo:
    @yurinka23

    ¿Desde cuándo los juegos de Facebook corren bajo Unreal Engine 4?

    En fin…

    Los hay con Unity o Unreal Engine 3 entre otros desde hace un tiempo:
    http://blog.games.com/2011/10/04/facebook-games-unreal-engine-3/

    Esto es lo mismo pero con la tecnología un poco mejorada derivada del paso natural del 3 al 4. La principal novedad es el acuerdo con Mozilla, para que venga el soporte ya instalado en la versión nueva de su browser nuevo y por tanto se ahorre una carga extra.

    Facebook (y bastantes otras plataformas tipo Kongregate) permiten F2P con microtransaciones via navegador desde hace bastante. Sin necesidad de aplicación de escritorio, claro. Las tiendas de los juegos estan siempre dentro de los mismos por comodidad, y los pagos se realizan generalmente a traves de los sistemas estandarizados en dichas plataformas de forma que como jugador uses el mismo sistema de pago para todos sus juegos.