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A los monstruos no mireis

El terror Lovecraftiano de The Shore llegará a PC este año

por , 21 de mayo de 2020 a las 12:00 - PC

Creado por el desarrollador independiente Ares Dragonis, The Shore es un juego de terror en primera persona inspirado por la obra de H. P. Lovecraft. Mediante gráficos fotorrealistas, el juego nos pondrá en la piel de un padre obsesionado por la muerte de su hija que se embarcará en un viaje a una isla misteriosa con el objetivo de descubrir la manera de hacer que regrese a la vida. The Shore se lanzará en PC en algún momento de este 2020.

Como sucede de forma habitual con los juegos que se acercan a la obra del Soñador de Providence, The Shore tendrá una ambientación costera y un cuidado trabajo atmosférico. Además de la exploración, el título utilizará la resolución de puzles para desarrollar su historia e incluirá una serie de monstruos y criaturas de las que tendremos que escapar. Según promete su carta de presentación, The Shore no utilizará jumpscares sino que nos asustará gracias a situaciones inverosímiles mientras su historia narrativa se centra en el misterio. A través de las imágenes en la página de Steam podemos ver como en algunas partes del juego seremos capaces de enfrentarnos directamente a las criaturas en extraños enfrentamientos.

Ares Dragonis es un artista griego especializado en modelos 3D con estudios de psicología y narrativa. The Shore supondrá su debut dentro del desarrollo en solitario.

The Shore llegará a PC en una fecha no anunciada del 2020.

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Comentarios (12) Escribe el tuyo Ir ↓
  • For_the_Republic
    For_the_Republic For_the_Republic, 21/05/2020 @for_the_republic, Fan #1 de Platinum Offline
    Aunque es viejo, el propio trailer ya deja ver que se trata del enésimo juego de terror narrativo amateur hecho con UE4 que va a ser un desastre. Es una pena porque realmente hay pocos juegos de terror de este estilo que sean buenos de verdad.

    Casualmente ayer Borja Pavon hacia directo de un juego con bastantes similitudes a éste aunque con estética retro, No one lives under the lighthouse. Y hoy mismo ha salido en Steam otro "solo project" en primera persona y de tema lovecraftiano, Old Gods Rising. Este último lo desarrolla Hayden Duvall, que por lo que leo ha trabajado como artista muchos años en Bioware
  • Paush
    Paush Paush, 21/05/2020 @paush, Principiante Online
    He leído la noti y me ha parecido que el juego tenía una propuesta interesante, pero después he visto como se mueven los bichos del tráiler y no, NO.
  • Nguyen
    Nguyen Nguyen, 21/05/2020 @falsatortuga, Principiante Offline
    Todo iba bien hasta que aparecieron los señores azules bailoteando en el sitio.
  • jk_eye
    jk_eye jk_eye, 21/05/2020 @jk_eye, Principiante Online
    Trailer feo, si. Música de subidón al final pero si me muestras a los bichos tan claramente se pierde todo.
  • Marta Trivi
    Marta Trivi Marta Trivi, 21/05/2020 @martatrivi, Redactor Online
    @falsatortuga
    No me digáis que no he advertido
  • DasPibe
    DasPibe DasPibe, 21/05/2020 @daspibe, Principiante Offline
    ¿Gráficos fotorrealistas? ¿Como los del trailer? Mon Dieu...
  • Patastratos
    Patastratos Patastratos, 21/05/2020 @patastratos, Usuario Offline
    Es la secuela de Dear Esther? Ah, no. Otro videojuego de los Power Ranger.
  • Gegr
    Gegr Gegr, 21/05/2020 @gegr, Principiante Offline
    Qué horror esas animaciones.
  • DarkCoolEdge
    DarkCoolEdge DarkCoolEdge, 21/05/2020 @darkcooledge, Principiante Offline
    ¿Cuándo entenderán que para adaptar a Lovecraft no hay que andar tirándonos monstruos a la cara? Si te enfrentas a ellos debería ser en el clímax, con pocas o ninguna posibilidad de derrotarlos. Y enseñarlos en el tráiler: mal.
  • AMaldito
    AMaldito AMaldito, 22/05/2020 @amaldito, Usuario Offline
    @for_the_republic

    Acabo de ver el trailer de No one lives under the lighthouse... y le da mil vueltas a esto! De hecho, el trailer este desprende la sensación de que lo que se ve es lo único que hay implementado: muchas buenas intenciones pero una colisión brutal con la realidades de la implementación.
  • For_the_Republic
    For_the_Republic For_the_Republic, 22/05/2020 @for_the_republic, Fan #1 de Platinum Offline
    @amaldito pues sí. Es que hacer un juego es muy complicado. Es muy difícil que una sola persona sepa hacer de todo y bien y que además esté todo bien pensado y bien implementado. No one lives under the lighthouse al menos lo hacen entre tres, creo recordar (es un estudio ucraniano) y es cortito. Pero bueno, como digo el trailer de este The Shore es de 2019. Quizá el resultado final sea más fino.
  • Samsks
    Samsks Samsks, 26/05/2020 @samsks, Usuario Offline
    Ooooootro juego de Lovecraft...

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