El 30 de marzo anunciarán la fecha de lanzamiento

El nuevo vídeo de Final Fantasy XV es un poco Metal Gear Solid

Square Enix ha publicado por fin, tras no poco tiempo sin novedades en el frente, un nuevo e impresionante vídeo de su Final Fantasy XV.

Esta vez tenemos a Noctis y sus coleguitas intentando infiltrarse en la base militar de Niflheim. Me he acordado bastante del amigo Snake, con tanto movimiento agazapado entre la oscuridad, tanto robot bípedo y tanto soldado eliminado por la espalda. No sé hasta qué punto será el sigilo una parte destacable de este Final Fantasy, pero desde luego no parece el típico añadido descuidado que se prepara a última hora para dar variedad al asunto.

En cualquier caso, me sigo quedando con el combate. No pude jugar a ese Episode Duscae que servía un poco de demo, desconozco qué tal funciona a la hora de la verdad, pero me tiene completamente hipnotizado. Parece que no acaban nunca las distintas formas de combinar ataques entre el grupito de amigos y las animaciones, por cantidad y calidad, me dejan loco del coco.

La secuencia forma parte del último Active Time Report, esa serie de vídeos con los que el director Hajime Tabata y el responsable de marketing Akio Ofuji comentan cómo va tirando el desarrollo del juego. Son charlas largas y muy japonesas, ya les conocéis, pero realmente interesantes si tenéis un ratillo libre. Si no, podéis echar un ojo al breve «informe de progreso» en el minuto 11; más detalles absurdos y fascinantes.

Además, la cosa termina con un anuncio. Con el anuncio del anuncio: el próximo 30 de marzo, en un evento que se celebrará en Hollywood y que se emitirá online, anunciarán por fin la fecha de lanzamiento.

Gusta lo de volver a estar ilusionado con un Final Fantasy, ¿eh?

Redactor
  1. Luisetepe

    Comentarios de gente creyéndose con derecho de decir lo que es un FF en 3,2,1….

  2. DarkCoolEdge

    Ojalá al final Noctis se bese con uno de sus «colegas». Después de 80h de juego 😆

  3. Corskrew

    Acabo de echar una probadita a la demo y me ha convencido. El HYPE es intenso.

  4. CapitanStubin

    @luisetepe venia a poner esto.

    @res_dubia dijo:
    La operación de infiltración ha sido un éxito gracias a unas mecánicas de sigilo perfectamente implementadas.

    Y un spoiler muy guapo en esa escana final; ya sabemos que la amiga de la infancia del prota es mala porque le ataca y lleva una armadura mazo chunga. <3

    Que Kojima no haya podido terminar MGSV mientras estos lleven 10 años desarrollando esta "cosa"...

    No hay ningun spoiler. La «amiga de la infancia» es otro personaje llamado Luna, esta se llama Aranea.

  5. Joker73R

    Sería maravilloso que en la carátula pusiese, en grande: «A Hideo Kojima game».

  6. DrTenma

    Me parece que pinta bien especialmente si no lo convierten en una mecánica constante pues ando así como cansado y poco esperanzado con los juegos que consideran que dar libertad de acción es o bien entrar a saco y matar a todos, o bien esconderse detrás de un sitio e ir matando con sigilo.

    ¿El sistema de batalla? Entiendo que a los que no les guste los combates por turnos éste de aquí les resulte mucho más ilusionante..Yo soy un gran amante de los combates por turnos, pero viendo este sistema de combate tan ágil y con tantas aparentes posibilidades, no puedo quejarme sino esperar el juego con más ganas incluso.

  7. CapitanStubin

    @res_dubia Nop, esa es Luna. La que sale al final de este video es un personaje nuevo que presentan en este mismo video, Aranea Highwind (y ya de paso confirma lo que era evidente, que el Highwind es un homenaje al Cid del FF VII)

  8. Martinez

    Tal vez es que me estoy haciendo viejo (soy de inicio de los 80), pero por más que lo intento no logro conectar con esos personajes. No les encuentro ni el carisma ni lo genuino por ningún lado. Creo que es el único punto que me separa del hype por este juego.
    Los combates parece que van a estar a la altura, pero yo sigo soñando con un RPG que integre combates por turnos a lo tactics o x-com.

  9. Soker_Snake

    Yo probé el episodio duscae en casa de un amigo, y no se si es porque lo jugué rodeado de gente sin prestar mucha atencion, deprisa y mal, pero el sistema de combate no termino de gustarme (aun recordándome al de KH a grandes rasgos, el cual me encanta).

    A si que, puede parecer extraño, pero ahora mismo tengo mas ganas de escuchar la OST de la gran Yoko Shimomura que de jugar al juego XD.

  10. Parrysan

    Mira que la saga no me llama en absoluto, pero este cae de salida me parece a mi.

  11. ChicoZ

    La tengo de cemento armado.

    @soker_snake

    El sistema de combate es una liada, yo tampoco me enteré de nada en el Duscae. Después busqué vídeos explicativos en youtube sobre el combate y es bastante denso, es normal que no nos enteremos de nada en la demo xD.

  12. Furan

    @capitanstubin el de marketing del vídeo no tiene ni idea, el apellido Highwind viene desde el FFII con Richard Highwind y se coronó con kain Highwind en el maravilloso FFIV. Ambos son dragoons dentro del juego y no Cid, por dios, que es un personaje al que le tengo mucho cariño pero tiene de Dragoon lo que yo de Superman.

    Después de esta necesaria explicación, he de decir que el juego me ilusiona como no me ilusionaba un FF desde el XII… Esperemos que no acabe igual y haya tenido un desarrollo estable y en condiciones desde que se encargó Tabata del asunto.

  13. Leonighart

    No jodas, que sale este año???? Hay que empesar a ahorrar.

  14. Rustgladiator

    El sistema de combate pinta a querer buscar enemigos todo el rato para pelear en vez de andar esquivándolos como en otros juegos de la franquicia.
    Cambiando de tema las ganas que le tengo a esto es tan grande que no puedo expresarlo por aquí sin quedar ridiculamente como una quinceañera japonesa

  15. Brea999

    Pues si en marzo anuncian la fecha… ¡se aceptan porras desde ya!
    Yo apuesto por diciembre, for christmas 😉

  16. Maya VVVrea

    Final Fantasy XV va a ser el mejor juego. Episode Duscae me pareció lo más next gen del año pasado (especialmente la invocación, cuyo impacto es de una magnitud tal la primera vez que la ves, que poco tiene que envidiar al momento en que descubres la barca en The Witness) y todavía lo juego de vez en cuando boquiabierto.

  17. Dar99

    La piva que sale al final ya había aparecido antes:

    Menudo cachondeo ha habido en Square Enix durante la época de Yoichi Wada. Nomura estuvo al frente del proyecto durante 6 largos años (hasta el 2012, creo) y sólo logró completar un 30 %. Miedo me da pensar que ahora mismo esté con dos juegos a la vez. El caso es que los trailers de la versión de ps3 ya tenían buena pinta, pero claro, decidieron priorizar las secuelas del XIII.

  18. Sehio (Baneado)

    Precisamente lo único salvable del XIII era el sistema de combate, y mucho mejor que algo basado en el de Kingdom Hearts.

    PD: @luisetepe, no pretendo decir qué debe ser o no un Final Fantasy, pero resulta que cada uno tiene sus gustos.

    PD2: Y los cabrones de ATLUS no sueltan prenda sobre Persona 5, que seguro que tendrá unas animaciones de mierda en combate pero ahí si que disfrutaré xD

  19. Kalo

    Pues hoy voy a ser yo el vinagres. No voy a entrar en lo que es o no es un FF, pero a mi este sistema de combate me parece la antítesis de lo que eran los antiguos. Orden por caos, claridad por fuegos artificiales y estrategia por aporreo, IMO. Para ver explosiones y lucecitas juego a Just Cause o a Battlefront, para un combate así juego al Rising.
    Luego está la estética. Mira que lo estoy intentando, pero no consigo empatizar lo más mínimo con ese cuarteto protagonista emo-guay.

    Ganas le tengo pero no se, estoy un poco frío.

  20. Moebius

    A mi el video me ha parecido espectacular. Se nota que el motor es muy tocho y que derrocha pasta en cada frame. Y a mi me gusta sentir eso con los AAA. El combate me recuerda al de type-0 y eso es bien.

    De la historia no me gustan los cambios que le han metido desde que no está Nomura.

  21. Luisetepe

    @sehio_spiegel
    Mientras que plasmes tus opiniones me parece perfecto. El problema es que los comentarios de noticias sobre FFXV están llenos de gente que no opina, sino que afirma rotundamente que esto no es un FF, cuando el único que puede decidir y decide objectivamente que es un FF y que no son sus desarrolladores

  22. gonzalo_ht

    Este juego va a ser una locura, los combates a mi me encanta. Lo único es que no lo retrasen más y que el rollo mundo abierto detallado no pese sobre el argumento del juego, no demasiado al menos.

  23. Dela

    @capitanstubin dijo:
    «Highwind es un homenaje al Cid del FF VII«

    En todo caso será un homenaje a Kain Highwind de Final Fantasy IV. Cid es uno homenaje de éste último.

  24. Chuso

    No tengo nada claro que vaya a llegar a este año pero… Joder, ya estoy muy inquieto con el juego.

  25. Hijo_del_Santo

    Que ganas le tengo. Ojalá salga para verano y que sirva como campo de prueba para dejar pulido el gameplay del FFVII remake :3

  26. CapitanStubin

    @furan
    @magenta

    Cierto, ahi me he equivocado yo. Como solo he jugado a aprtir del VII y es el que han nombrado en el video he llegado a una conclusión equivocada.

  27. Selinkoso

    No se nada de final fantasy, soy un hereje lo se, y es que nunca he tocado ninguno, ni con un palo. Este es el primero en la historia que me apetece jugar de verdad. Y eso es merito.

  28. mineboy

    Será un buen juego, la beta ya promete bastante

  29. manudb9

    THAT music OMG. Pinta muy muy divertido. Esperemos que la historia no se demasiado japonesada.

  30. Lemillos

    A mi me parcee que tiene muy buena pinta, a ver en qué queda todo. De momento para mi se convierte en dayone