Con el remake de Resident Evil 2 me está pasando algo a lo que no estoy muy acostumbrado: cada vez que lo veo, el juego de Capcom me gusta un poquitín más. No lucía demasiado esa primera escena, a vista de rata, pero la cosa ya mejoraba en el vídeo que se publicó al terminar la conferencia de Sony. Y ahora, después de ver esta partida que se echaron los representantes de la desarrolladora en el sofá de PlayStation, ando con muchas ganas de más.
Son unos diez minutos de gameplay sacados del principio del juego, de cuando un Leon novato entra por primera vez a la comisaría de Racoon City. Sigue siendo una localización icónica, perfectamente reconocible, a pesar de esa cámara encima del hombro que sustituye a los planos fijos y de algunos pasillos con puertas nuevas –al hacer los planos del edificio para el juego original de 1998, bromean, nadie se acordó de añadir lavabos. Algunos de esos retoques pretenden evitar un exceso de familiaridad que resultaría contraproducente para los sustos: no acecharán los malditos Lickers desde las mismas ventanas, por ejemplo.
Veo algún movimiento medio brusco, ciertos tics de Resident Evil 6, pero en general me sigue apeteciendo esta aproximación a los tiroteos. Supongo que tocará preguntar otra vez cuánto se quiere mantener de survival horror, porque el amigo a los mandos no hace mucho por ahorrar munición y creo entender que habrá materiales para fabricar balas; bienvenido sea ese manquismo, en cualquier caso, porque aquí nos sirve para ver cómo se han recreado con las animaciones de los zombis cuando le pegan un buen bocado al pobre policía.
Leon Kennedy, por supuesto, seguirá siendo solo la mitad de Resident Evil 2. Igual menos. Tendremos también la segunda campaña con Claire Redfield y me temo, por las pistas que dejan caer en ese sentido, que en algún momento controlaremos a Ada Wong. Lo mismo acaba compartiendo con con Resident Evil 7, además del motor gráfico, sus planes con relación al DLC.
Resident Evil 2 estará disponible para PC, PS4 y Xbox One el próximo 25 de enero.
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Que hagan remake del 3 y nos vendan un mega pack de todos , YA!
A mí me ha pasado igual. Los trailers me parecieron terribles, pero esto luce mejor. Me inquieta un tanto lo que se ha comentado de que la campaña de Claire será diferente, y que no se ha respetado exactamente el diseño original en ese aspecto.
Y me llamarán loco, pero ojalá hubiese una opción para jugarlo con cámaras fijas también.
Las caras siguen siendo lo peor, eso sí.
A mi me tiene loco. Lo que mas temía era que me cambiaran la cámara, pero lo han hecho y me encanta como queda.
@pep_sanchez no sé si es despiste o problema de la web, pero no estáis poniendo el tag «Xbox» en algunas entradas. Llevo ya unos cuantos microinfartos hoy (con el tráiler de Ooblets pasa lo mismo).
Por si no me explico, que es probable, me refiero a esto:
«por Pep Sànchez, 13 de junio de 2018 a las 20:00 – PC, PS4 «
Pinta todo bien menos las caras de los protas…
Yo espero que mantengan aunque sea un modo de dificultad como el original, para tener la misma experiencia. No me he pasado esta saga, y ahora con que están los remakes en el Game Pass, es mi momento. Eso sí, tengo muy claro que el 5 y el 6 para mí no existen.
Saludos.
My body is ready.
Capcom no te reconozco, que cambiada muy guapa.
Pues con este si voy a tope, parece mentira pero cuando Capcom de verdad se esfuerza pueden salirle las cosas muy chulas. Mi único miedo real es que el ost no este a la altura del primero.
Después de jugar al 7 le tengo mucha fe a Capcom en el rumbo que le dé a la saga. Lo que menos me gusta de momento es la cara de Claire que vi en el trailer.
Tampoco es que fuera un juego difícil en su día, la verdad.
Entendí viendo las impresiones de EZA que los Lickers no están en la demo pero estarán en el juego final, quen no querían arruinar el momento ahora con las demos.
El GOTY de los próximos 10 años.
MOTY: Mapache Of The Year.
Muy buena pinta y muchísimas ganas de tenerlo entre nosotros de una vez.
GOTY de 1998 y de 2018.
En Twicht CAPCOM pasa la demo cada poco. Es una hora mas o menos, no se cada cuanto la ponen pero es la hostia.
https://www.twitch.tv/capcomusa
Dejo link y si vuelven a ponerla aviso.
edito:
@pep_sanchez A partir de la tercera hora y 40 minutos puede verse la demo completa si quereis añadirla a la noticia. https://www.twitch.tv/videos/272816473
He puesto mal el tiempo, es a partir de la hora 3 y 40 minutos.
Joder, aquí si hay trabajo eh?
No entiendo lo del dlc de Ada Wong, si no recuerdo mal en el original ya la controlabas.
¿Alguien ha calculado todo lo que hay en el primer trimestre de 2019? Te dejas el precio de una PS5 en juegos.
Pues a mi las caras me flipan, y la iluminacion ni te digo. Aunque son cosas mias, o le faltan fps? Es que no lo noto todo lo fluido que cabe esperar.
@p1ranha
¿Todo sale sospechosamente en la primera mitad de 2019 y alguien espera que la nueva generación se vaya a 2020? Solo la XBox sale en 2020.
El original tiene a efectos prácticos cuatro campañas, dos por cada personaje según por qué lado del camión empiece. Algo me dice que este remake hará solo dos versiones, pero aún así me encanta lo que veo.
Por cierto, @pep_sanchez, aquí hay uno más largo aún, hay cosas muy interesantes, como la posibilidad de asegurar las ventanas con tablones.
https://www.youtube.com/watch?v=FwjbxDoN6Tg
Buena pinta https://twitter.com/Nibellion/status/1006955279165083662
No acaba de gustarme la cámara «por encima del hombro». Creo que se pierde mucho a la hora de deshacerse de los puntos fijos de cámara del la saga hasta el Resident 3, le quitan toque cinematográfico. Este tipo de cámara le da un toque arcade que a mi personalmente no me casa bien con el concepto que tengo de Resident Evil, seré un viejuno inflexible mentalmente.
Ya les habia dicho que en 2020 capcom chapaba, lo sigo afirmando. Solo esperen.
@bonham
Aunque me guste lo que se ve, coincido mucho con lo de la cámara y el toque cinematográfico que le daba. Para mi era una marca distintiva.
Ahora que lo pienso, me molaría mucho un remake así de los Parasite Eve, especialmente el primero.
De los Silent Hill 1 y 2 no…me darían mucho miedo, jaja.
Parece conservador en general, pero se han visto detalles bastante esperanzadores. Creo que han aprendido de Resident Evil VII y la reinterpretación que puedan hacer de la segunda entrega me interesa mucho.
Me hubiera encantado que fuera en primera persona como el 7.
ay papa como se ve esooooo
He visto la demo y lo que he visto me ha encantado, es una buena reimaginación de la entrega original y se siente fresco, el añadir las escaleras en el salón principal es un cambio sutil pero necesario ya que en el original se sentía un coñazo pasar por el segundo piso y comerte una transición para simplemente bajar
Lo de los lavabos si me pilló por sorpresa y me dejó pensando, como no me di cuenta faltaban antes; el uso de barricadas también suple la mecánica del cable aquel para cerrar las ventanas de los pasillos de ambos extremos y supongo será una solución igualmente temporal por lo frágil que se termina viendo todo
Creo que el único cambio traído del RE7 que no me gusta es que al acceder al inventario se pausa el juego, me hubiera gustado no lo haga y redondear la experiencia de tensión y agobio
Este gameplay lo hizo subir como 4 o 5 puestos entre los comprables de mi lista. Es un sueño húmedo hecho realidad. ¿Quien iba a creer que la única que escucha y hace las cosas como tenían que hacerse era Capcom?
Rich es genial pero ya se ha equivocado antes. Sony no tiene ningún incentivo a esperar a 2020. Navi es una petición de Sony y debería haber salido este año luego ya van un año tardes al menos en la parte de arquitectura y un chip de 7nm no te va a costar (mucho) menos en 2020 que en 2019. Puede que haya problemas de stock pero qué generación no los tiene.
Por lo antiguos dioses, que raros son los rostros de los protagonistas. Me recuerdan a variopintos «cosplay» de los admiradores de la saga. Y bueno, el «gameolay» se ve algo tosco, igual y cuando el control este en tus manos, la cosa cambie. Espero que «Capcom» no la arruine de alguna manera. Por ahora contento y a la expectativa.
En la Isla Ada Wong™ somos pocos y tenemos pocos suministros, pero sobrevivimos bien, gracias por preguntar.
Tiene muy buena pinta, espero que hayan conseguido transmitir ese ambiente tan opresivo en las calles, comisaría y el lab que tanto nos acojonó en los 90.
Aunque de momento sólo sabemos de la comisaría.
¿creéis que seguirá el mismo circuito de mapeado del de 1998?
Mare mia esto pinta muy bien,pero mucho.
@p1ranha
Yo sigo apostando que la PS5 saldrá en 2020, que los japoneses están empeñados en aprovechar ese año olimpico como escaparate de sus facultades, otra cosa es que en el E3 del año que viene anuncien que están en ello de forma oficial. En todo caso saldrá en navidades de 2019-2020 para que todos tengamos la Play en la Olimpiadas