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DOOM Eternal se deja ver en la QuakeCon 2018

Estos días se celebra, en Texas, una nueva edición de la QuakeCon. Y puestos a montar el chiringuito, desde Bethesda han aprovechado para emitir una conferencia y enseñar un poco de todo: Todd Howard ha salido a hablar un ratillo, no han faltado nuevas expansiones para The Elder Scrolls Online y hemos visto algo más de RAGE 2. El gran reclamo, sin embargo, era lo que han dejado para el final: el primer vistazo a ese DOOM Eternal que se anunció durante el E3.

Queda claro, como era de esperar, que es un juego muy similar al sorprendente DOOM de 2016. Las novedades, de hecho, no dejan de ser los típicos añadidos que le acabas metiendo a una secuela cuando todo el trabajo importante ya estaba hecho en la entrega anterior: el protagonista lleva ahora una cuchilla en el antebrazo, muy útil para añadir variedad a las ejecuciones, y tendremos más herramientas para el desplazamiento —la escopeta viene con gancho, se pueden escalar algunas paredes y hay un dash que recuerda mucho al de Halo 5: Guardians, por ejemplo.

También es nuevo lo de invadir, como demonio, la campaña de otro jugador. Tampoco faltará el multijugador competitivo tradicional.

Entiendo que la propuesta de id Software tiene poco sentido como espectador, pero lo cierto es que me ha dejado esto un poco indiferente. Entre la sensación de estar ahí dando vueltas sin un objetivo y el arsenal de más o menos siempre, la presentación se me ha hecho un poco larga. Nada que no puedan arreglar, espero, el demonio gigante y la espada láser del inframundo con los que se despide la conferencia.

No se ha anunciado la fecha de lanzamiento, así que seguimos esperando DOOM Eternal para cualquier día de 2019.

Redactor
  1. Madcore

    Pep, se te ha pasado poner Switch en los tags de la noticia. Bethesda ha confirmado que sale para la de Nintendo, y que Panic Button son los que van a volver a hacer brujeria con eso.

  2. juandejunio

    Más de lo mismo, me encanta!

    Se ve bien avanzado, ojalá pronto salga 😀

  3. KZhar

    El de 2016 tenía una jugabilidad y un diseño que debería estudiarse en las carreras de desarrollo de videojuegos.
    Estaba claro que no podían hacer cambios sustanciales sin alterar una fórmula casi perfecta.
    Yo me lo voy a comer bien agusto.

  4. Vhaghar

    @madcore Bethesda se está portando fort con Switch

  5. Gordobellavista

    ESTO es un gameplay. Guionizado, pero gameplay.

    Soy de los que opina que la última buena de Tarantino fué Reservoir Dogs y este video me ha puesto encendido. Como dice JC.: más de lo mismo, maravilloso. 😀

  6. Motimon

    @grefuso que curioso yo pienso lo mismo de la gente a la que le gusta el mario tennis, creo que es para gente que cree que las películas de Nolan son profundas : )

  7. espinete (Baneado)

    Sale en switch… Bethesda te como los huevos!

  8. StJ

    ¡Invasiones, tú!
    Esa montaña rusa que empieza en el 1:25 me ha vendido el juego, oiga. Doom16 dopado.

  9. NiXiE

    Se os pasó poner a Switch en el tag de la noticia. Grande Bethesda y grande PanicButton. Y ya sobre el juego, pinta a DOOM 2016 pero con más y mejor 🙂

  10. Bienter

    Ojalá Pep ponga que sale también en Switch.

  11. srteedee

    Se les ha quedado apañado el first person walker

  12. Pep Sànchez

    ¡Añadido lo de Switch! No lo había visto, pensé que se lo guardarían para otro Direct.

  13. Red Blood

    Hateful eight es un peliculón

  14. KZhar

    A mi me gustan todas hasta Death Proof.

  15. WH4RXOR3

    Vaya mierda presentación, ¿Donde está John Carmack y el gato?

    Nos vemos en Zandronum.

  16. Joker73R

    Tiene pinta de DLC hipertrofiado al que le han dado un título propio, todo bien aunque supongo que es de esos juegos que es mejor experimentar de primera mano más que ver en YouTube. Lo de Switch es una buena noticia y, espero, es una señal de que el siguiente «Elder Scrolls» también aparecerá, visto el buen entendimiento entre ambas compañías.

  17. Diegodc

    Ese juego está vendido ya.

    @grefuso
    Creo que Bethesda tiene en su haber algunos de los mejores juegos de los últimos años. Dishonored 2 y su dlc, los dos primeros Wolfenstein, Prey, el propio Doom…
    En cambio no me gusta Tarantino y solo soy capaz de admirar Reservoir Dogs.

    ¿En que basas tu comparación? Porque no le veo mucho más sentido que a la de Mario Tennis y Nolan.

  18. StJ

    Una cosa, ¿os habéis fijado en que en el vídeo numca encierran al jugador en una arena?

  19. Durion (Baneado)

    @geno dijo:
    Una cosa, ¿os habéis fijado en que en el vídeo numca encierran al jugador en una arena?

    En doom no te encierran con demonios. Encierran a demonios contigo.

  20. manudb9

    @grefuso
    Quieres decir gente con criterio? Si, es verdad que ya cada vez es más difícil de encontrar.

  21. HowardMoon

    En estos comentarios hay un usuario que sus mensajes, casi siempre, son un 50% de fanboysmo nintendero otro 50% de agresión gratuita, todo regado con una generosa ración de vinagre y servido en una bandeja de pretenciosa superioridad. Adivinen quien. xD

  22. Félix

    @grefuso
    @motimon
    Pero que os han dao a vosotros

  23. Mis cojones

    @grefuso dijo:
    Cada vez lo tengo más claro: los juegos de Bethesda son para ese reducido sector de la población que opina que Tarantino sigue haciendo buenas películas.

    Cada vez tengo más claro que Anait debe guiar a la Ciudad de Oz, tanta gente sin cerebro debe hacer algo por aquí.

  24. albertaker

    Pues a mí me lo ha vendido, esperaba más de lo mismo con más cosas añadidas y es lo que he visto. También quiero pensar que han enseñado dos arenas de las tochas y que el resto sea del tamaño habitual con sus pasillos uniéndolas, y no tan «abiertas».

    Lo mejor del gameplay, la escena en la que entras a Phobos con la actitud que ya se demostraba en el primero, todos acojonados ante tu presencia y ese trae pa cá el arma que no tenéis ni puta idea 😀

    Y muy buena noticia la versión para Switch. Yo lo jugaré en PC pero esto parece demostrar que sí les merece la pena hacer los ports para la portátil.

  25. Preacher (Baneado)

    @joker73r
    Si el siguiente Elder Scrolls es un Elder Scrolls que pueden meter en una Swiitch es un Elder Scrolls que no me interesa. Después de la chapuza de Fallout 4 un Skyrim 1.5 a mí no me lo van a colar. Al estudio principal de Bethesda le hace falta un salto cualitativo importante porque la Telltalitis que arrastran ya canta demasiado. Todo lo reseñable que han sacado esta generación es de estudios comprados.

  26. Rocks

    Vaya barbaridad.

    Primero, el gustazo que da una presentación así con gameplay del bueno y con alguien a los mandos que realmente sabe sacarle partido al juego (y si es script, perfecto también, me la sopla).

    Me encanta la movilidad que le han dado con un par de añadidos nada más, esto va de bailar mientras revientas demonios, y estos son nuevos pasos de baile que pintan muy coreografiables.

    Además, musicote de nuevo, así que todo bien. Este me va a hacer comprar gráfica nueva.

  27. Víctor Martínez

    Mejor juego de 2019, se huele.

  28. JhOnNY_HD

    @rocksgt
    Pues a mi me parece bastante malillo el que juega se puede afinar mucho mas

  29. Majin

    @preacher

    El «Skyrim seis» se irá a la próxima generación, a lo sumo será intergeneracional con port cutre para PS4 y One. Para Switch sacarán el equivalente al Fallout Shelter.

    EDIT: A Bethesda le toca cambio de motor sí o sí, en esta generación han pasado de ser los reyes del mundo abierto a ser fagocitados por CD Projekt, en repercusión al menos, que no en ventas. Y tirar de un equipo de guionistas que sepan escribir personajes cuyas lineas de diálogo no parezcan igual de procedurales que los propios NPCs tampoco les vendría mal

  30. Joker73R

    @preacher
    Pues metieron el Skyrim en Switch y, por lo visto, no se veía nada mal.

  31. sancochito

    Lo de la gente haciendo las veces de groupie es vergonzoso

  32. furiosillo

    @joker73r

    El Skyrim de Switch es cojonudo. Vamos, no le falta absolutamente de nada y poder jugarlo cómodamente en ese tren infernal que atraviesa las estepas extremeñas es oro.

  33. Motimon

    @meheregistradohoy he respondido a una estupidez con otra, no hay mas.
    Mi comparación es absurda porque pretende ser tan absurda como la previa.

  34. Majin

    @joker73r
    @furiosillo

    Precisamente, lo que no queremos es otro Skyrim, con el mismo motor anquilosado de siempre. Que es un juego de 2010, como para no correrlo en condiciones en un hardware del año pasado…

  35. Tempano

    Majadería exquisita. ¡Que me lo inyecten en vena!

  36. Gordobellavista

    Según el video, parece que la invasión demoníaca ha transformado el mundo real y ahora es todo como una mezcla. En el primero las instalaciones marcianas estaban bastante íntegras y luego estaban las fases de infierno. Y esa alternancia molaba, me parece una pena si se pierde.

    @albertaker dijo:
    Lo mejor del gameplay, la escena en la que entras a Phobos con la actitud que ya se demostraba en el primero, todos acojonados ante tu presencia y ese trae pa cá el arma que no tenéis ni puta idea 😀

    ¡Totalmente de acuerdo!
    El inicio del primero, con aquella alegoría que fué el marine de doom levantándose de la tumba, rompiendo el intercomunicador pa que no le coman la cabeza y cargando la escopeta antes de salir a dar caña, fué impagable.

  37. Joker73R

    @furiosillo
    Por eso, y estamos hablando de un juego gigante como Skyrim. Yo creo que ese port, y los dos DOOM marcan el camino hacia la adaptación del siguiente Elder Scrolls en Switch, con las pertinentes rebajas gráficas, claro.

  38. Preacher (Baneado)

    @joker73r dijo:
    @preacher
    Pues metieron el Skyrim en Switch y, por lo visto, no se veía nada mal.

    No me has entendido.

  39. albertaker

    @gordobellavista dijo:
    ¡Totalmente de acuerdo!
    El inicio del primero, con aquella alegoría que fué el marine de doom levantándose de la tumba, rompiendo el intercomunicador pa que no le coman la cabeza y cargando la escopeta antes de salir a dar caña, fué impagable.

    Es que ese «cómo? que sigo vivo? y tengo que seguir matando demonios? idos a cagar!» es oro. En el fondo sabe que es como Lobezno, que es el mejor en lo que hace, y no puede dejar de hacerlo 😛

  40. Joker73R

    @preacher
    Crees que el hecho hipotético de lanzarlo en Switch lastrará al resto de versiones en un momento en el que es necesaria una evolución. ¿No?

  41. Preacher (Baneado)

    @joker73r
    No es que vaya a lastrarlas, es que la versión de Switch es completamente inviable si el estudio va a dar el paso de gigante que necesita dar con el siguiente Elder Scrolls. Llevan 12 años viviendo de las rentas de Oblivion, 16 si tenemos en cuenta que las bases ya las puso Morrowind, remendando un motor que no da para más y llenando la hucha con ports de Skyrim que ni siquiera hacen ellos. Eso en videojuegos es una jodida eternidad y es un milagro que hayan conseguido aguantar el tipo hasta ahora.

    Un Elder Scrolls 6 no puede ser un Skyrim un poco mejor, tiene que ser un producto capaz de competir con los estándares de CD Projekt y su Cyberpunk, de lo contrario Bethesda está condenada a la irrelevancia porque incluso en el plano técnico indies relativamente modestos como Kingdom Come ya les han pasado la mano por la cara.

    Ahora mismo Bethesda es más conocida por ser la marca comercial de Zenimax como publisher que por los juegos que hace su estudio principal y quiero pensar que cosas tan increíblemente rancias como Fallout 4 son proyectos de segunda fila que han hecho como han podido mientras trabajan entre bastidores en una renovación completa del estudio. Como dice @majinantonio, el Elder Scrolls 6 probablemente se irá a la siguiente generación porque no le basta con ser grande, tiene que ofrecer un mundo con un grado de detalle e inmersión nunca visto en un juego de rol. Cualquier otra cosa será percibida como una decepción. Otro Skyrim con escenarios de cartón piedra, sin guion, sin personajes creíbles, sin eventos dinámicos y basado en misiones de «voy, lo mato y vuelvo» no es viable en 2020 (que es cuando va a salir, si no se retrasa a 2021).

    Ante esto hay dos escenarios posibles: sale como exclusivo para la próxima generación o como juego intergeneracional. En el segundo caso PS4 y Xbox One van a recibir una versión capada que va a dar lástima verla. En ambos casos Switch no es una opción.

  42. RojoAventuras

    Tarantino mal director… En serio, estáis pirados.

  43. Bienter

    Pinta muy bien éste Doom Etermal…

  44. karmapolice

    @geno dijo:
    Una cosa, ¿os habéis fijado en que en el vídeo numca encierran al jugador en una arena?

    A ver si es verdad. Para mí era el mayor efecto del anterior, pura vagancia diseñando niveles.

  45. jk_eye

    ¿Y para cuando 30 demonios corriendo hacia ti mientras gritan con bombas en las manos? Echo un poco en falta la «masividad» de los Serious Sam, creo que ver venir a 40 demonios masillas daría mucha epicidad al Doom.

  46. Richi

    @jk_eye
    Puede, pero este doom no va de eso. El juego al final es un combate táctico posicional, en el que ves qué enemigos hay y piensas en qué orden y con qué armas te los cargas. Con eso de base, las hordas de masillas no encajan mucho, salvo para algún momento puntual

  47. jk_eye

    Por supuesto @ghostpredator95 XD Pero algo de eso puede molar, como dices, puntualmente. Para acojonarte al menos. 🙂

  48. Richi

    @jk_eye
    Siendo el DOOM nuevo una «fantasía de poder» más que un juego de miedo, yo haría que en un momento dado te den una BFG 9000 y te pongan delante una oleada de demonios, masillas y otros más fuertes, para que el jugador se los reviente a todos de un disparo y se sienta poderoso (o al menos sienta que su arma lo es)

    pd: Perdona si sueno un poco pedante/repelente que tiene que replicar todo lo que dices XD No es mi intención