En el espacio nadie puede oír tus gritos

Devolver Digital presenta Observation, un thriller ambientado en una estación espacial

Observation es el nombre de la estación espacial en donde se ambienta el próximo trabajo de Devolver Digital. La editora norteamericana —responsable de publicar algunos de los títulos más estimulantes de los últimos años— continuará apostando por la ciencia ficción en su vertiente más narrativa y alejada de la acción con el nuevo proyecto de No Code, estudio que con Stories Untold ya demostró su buen hacer dentro de las historias de género.

En el tráiler de presentación se nos introduce una premisa que no es especialmente original: tras un extraño incidente, la estación espacial Observation ha sido dañada y sus habitantes han desaparecido sin dejar ningún rastro. Controlando a SAM, la inteligencia artificial programada para asistir a la líder de la misión, la Dr. Emma Fisher, tendremos que descubrir su paradero. Para añadir aún más intriga a la historia, comenzaremos a recibir mensajes encriptados provenientes de algún lugar desconocido que nos pedirán que la entreguemos.

No solo el punto de partida es similar al de Tacoma, también se parece su jugabilidad. Al igual que en el título de Fullbright tendremos disponibles multitud de cámaras a lo largo de la estación que nos permitirán entender los hechos desde varios ángulos, a la vez que seremos capaces de controlar varias herramientas para resolver diversos puzles.

Por lo demás, el tráiler se ve excelente y, viniendo del equipo de desarrollo de Alien: Isolation, con un BAFTA a sus espaldas y con amplia experiencia en el desarrollo triple AAA, tenemos muchos motivos para seguirle la pista.

Observation llegará a PS4 y PC durante la primavera de 2019.

Redactora
  1. Iker Maidagan

    ¿El equipo de Alien: Isolation?

  2. Bienter

    @liberance en No Code hay peña que ha trabajado en Alien: Isolation

  3. TheNeonScorpion

    Yo también me preguntaba lo mismo sobre el equipo de Alien Isolation pero gracias @terbien por sacarnos de duda 😉

  4. Joker73R

    Buenísima pinta pero, salvo que desee sufrir un infarto, me temo que me mantendré al margen.

  5. Gordobellavista

    La temática es increíble. Solo espero que sean respetuosos con ella, el cine casi nunca lo es. Me refiero a dejar que las cosas sean como son en el espacio, con el tema de las inercias, los silencios, y los ritmos lentos.

    Yo creo que lo harán así, y puede ser flipante. ¡Que ganas!

  6. Xabier Esquiroz

    Entonces ahora que el estudio ha terminado este juego se encuentra libre para hacer cualquier cosa. Quizá sean los que retomen el juego de Stranger Things que estaba haciendo telltale

  7. Preacher (Baneado)

    @terbien dijo:
    @liberance en No Code hay peña que ha trabajado en Alien: Isolation

    Hombre, pero una cosa es que haya veteranos de Alien: Isolation y otra que lo esté desarrollando «el equipo». ¿Qué ha pasado ahí, se fueron todos en masa de Creative Assembly? Yo también me he quedado un poco confuso ahí.

  8. Bienter

    @preacher

    Si, tal y como está puesto en el artículo da a entender otra cosa, de ahí la aclaración.

  9. octal

    Yo he entendido que @martatrivi estaba reinvindicando a los trabajadores por encima del estudio. A mi me parece valioso que se destaque que la gente que ha hecho este juego hizo ese otro juego antes, aunque no sean todos los que están, ni estén todos los que son. Porque lo normal en prensa de videojuegos es leer «el estudio que hizo tal juego, ahora hace este otro» aunque en muchas ocasiones del equipo de trabajadores que hizo aquel juego ya no queda nadie, solo el nombre del estudio.

  10. PetrosP8

    Menuda pintaza. Si me dan algo rollo alien isolaion con menos acción me tienen

  11. Majin

    @octal

    Valioso hasta cierto punto, que luego intentan colar cosas como que el ReCore es de los responsables de Metroid Prime.