Los servidores de Dead Island: Epidemic, el MOBA de Deep Silver y Stunlock Studios, dejarán de funcionar el próximo 15 de octubre. Sus responsables han decidido no seguir adelante con el proyecto, que llevaba diez meses en fase de beta abierta a través de Steam Early Access.
Durante las últimas semanas hemos estado evaluando la forma de seguir con Dead Island: Epidemic y mirando hacia el futuro del juego. Nos entristece anunciar que hemos decidido parar el desarrollo.
Toda esa pila de zombis putrefactos serviráa únicamente para avivar el debate sobre este modelo de distribución precoz. Y es que lo de poder pagar por un juego antes de que se cancele es tan feo como suena. Dead Island: Epidemic es (o era) un free to play con micropagos varios y packs de hasta 40 dólares que debían ofrecer contenidos y ventajas adicionales tras el lanzamiento. Como quien se pone de liquidacón en su zapatería, personajes y potenciadores se podrán adquirir con descuento durante este próximo mes, para que los jugadores puedan sacar más partido a las monedicas virtuales que habían estado acumulando.
No sé hasta qué punto lo echaremos de menos, pero sorprende lo mucho que se le está atragantando a la editora alemana lo que seguramente pretendía ser su franquicia estrella. Hace no tanto nos decían que Yager abandonaba el desarrollo de Dead Island 2, quedando en el aire el futuro del proyecto. Y antes –los que no habéis jugado tenéis la suerte de poder olvidarlo– pasó lo de Escape Dead Island.
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Pues estaba bastante bien, dentro de lo que cabe.
@chiconuclear
Si, de hecho es el único MOBA que he probado y tenía una barrera de entrada muy baja. Era divertido y fácil de entender, pero entiendo que contra los otros grandes hay poco que hacer.
Pero vamos, que como sigan así, van a cancelar más Dead Islands de los que están en desarrollo. 😛
@baxayaun

Yo a este jugué hace ya un buen tiempo, y no le dediqué más de una semana, pero me resultó sorprendentemente ágil y divertido. Imagino que es un mercado demasiado feroz.
@chiconuclear
Pues como intentar desarrollar una tercera alternativa a FIFA o PRO Evolution… 😛
@baxayaun

SEGA ya lo hizo.
Le di mucha caña en la beta cerrada y a pesar de ser muy divertido, también se hacía repetitivo los pocos mapas, y el pvp no era mi fuerte, aunque era entretenido. El sistema de clases y subida de niveles era algo confuso y sin gracia.
Son de esos juegos que a pesar de hacerte pasar buenos ratos, tienen un no-sé-qué-que-qué-se-yo que no terminan de despegar, además de que nadaban en un mar con grandes tiburones.
Igual es por eso que los dos primeros están gratis todo el fin de semana en Steam.
Los MOBA son los nuevos juegos de karts.
Es lo malo de llegar a estas movidas tarde y mal, que cuando explota la burbuja te revienta en la cara.
@chiconuclear
Y vaya juegazo que era, divertido de naruces. Sega hizo cosas muy buenas para la Xbox.
Dead Island no es una franquicia especialmente imaginativa o profunda.
El unico punto bueno era la jugabilidad, pero la historia o la ambientacion (zombis) es bastante flojo
Me alegra que si no le han visto futuro lo hayan cancelado y a otra cosa. Podrian haberlo hecho mal, podrian haber arrastrado el titulo durante años para acabar sacando una chufa llamada colonial marines
y bien divertido que era ese, aqui lo tengo en mi estanteria 😀
Otra alternativa (ejem)
@gerir
Ya tuvo que venir el nintendero de turno a joder de felicidad Seguera
@wizn Oye, oye, que el de Sega también me chifla, no mezclemos churras con merinas.
No tengo claro a qué andan, pero sospecho que en Deep Silver son los «suits» los que están jodiendo la marrana por detrás.
Porque a ver: de otra manera no se explica que Techland saque un despropósito como es «Dead Island Riptide» y que tan pronto rompan relaciones con Depp Silver saquen una cosa tan bien echa como es «Dying Light»
Y midway

Y Thq

Y Ubisoft

Muchos lo han intentado, pocos lo han conseguido.