Ya queda menos para morir

Dark Souls II nos trae su primer diario de desarrollo

En poco más de dos semanas estaréis dándole duro a Dark Souls II y él os estará dando duro a vosotros. Hasta entonces podéis tratar de matar el gusanillo con este primer diario de desarrollo del juego, en el que Daisuke Satake, director de arte, Ryan Morris, traductor principal, y el actor Peter Serafinowicz, entre otros miembros del equipo de desarrollo, nos hablan de la historia, las mecánicas y la ambientación del juego. Dark Souls II se pondrá a la venta en Europa el 14 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. Por el momento la versión para PC continúa sin tener fecha de salida, pero no tardará en anunciarse.

  1. ubersoldat

    Yo aun estoy con el primero y dudo mucho que vaya a llegar a terminar para el lanzamiento. SADICOS!

  2. cerbero

    Yo lo que quiero saber es la fecha de lanzamiento para PC de una puñetera vez, que estoy a punto de terminarme el Demon’s souls en NG+1 y me va a tocar empezar el NG+2 para pasar el rato, que el Dark ya lo tengo muy quemado XD

    Por cierto, no sé de dónde saca la gente que Demon’s es más difícil que Dark, a mí me da la impresión de que es al revés, al menos en lo que a combates contra jefes se refiere; Flamelurker 3 intentos, Penetrator 5 intentos, Allant a la primera, Maneater a la primera y son los más difíciles. Seguramente será porque venía enseñado ya del Dark, pero ni uno sólo de ellos me hizo siquiera cabrearme, cosa que en el Dark era algo casi constante.