X-Racoon

Un cuarto de hora de Biomutant en vídeo

Las buenas gentes de IGN han podido estar un rato con Stefan Ljungqvist, director creativo de Biomutant, que ha hablado un rato con el todopoderoso medio norteamericano sobre el juego del mapache mutante. Sobre estas líneas podéis ver el vídeo, de quince minutos y bien lleno de gameplay.

La famosa pantalla de creación de personaje, en la que modificando su genética no solo cambias su apariencia sino también sus atributos, viene aquí seguida de una genera sección de exploración y combate en la que se puede ver cómo respira el asunto de pegarse con la peña. Explica Ljungqvist que la zona de inicio de la demo es también mutante; en esta partida toca empezar el la nieve, pero hay varias combinaciones posibles.

Por el camino te cruzas con distintos grupos de enemigos de las seis tribus que habitan el mundo abierto (no lineal, dice el director creativo; puedes ir a cualquier sitio en cualquier orden) de Biomutant. Es la parte que más problemática me ha resultado. Hay alguna idea muy interesante (la burbuja en la que va pegando enemigos, a lo Katamari Damacy, para luego expulsarlos a toda velocidad hacia fuera; me ha parecido un tipo de habilidad que puede ser divertida de usar) pero en general veo poca pegada, poco peso; no veo nada en el movimiento del protagonista o los enemigos que me parezca reseñable, y eso es peliagudo en un juego en el que vas a estar literalmente todo el rato moviéndote y luchando.

Hay tiempo de echarle especias a eso, porque justo ayer nos enteramos de que se ha retrasado a verano de 2019; veremos si el tiempo extra sirve para que cuando salga, en Xbox One, PC y PS4, consiga brillar como merece su prometedor planteamiento.

  1. espyy

    A mí lo que me ha parecido peor es la puta cámara.

  2. lolskiller

    El movimiento me ha recordado al juego ese de pc que llevas a una liebre que reparte tortas.

  3. pachuli

    Este gameplay despierta muuuuchas dudas .

  4. yet...oh see mind

    Se notan las buenas intenciones pero parece un juego de otra generación.

  5. manudb9

    Pues a mi me ha gustado. Un RPG diferente sin dragones ni orcos viene bien de vez en cuando

  6. orwellKILL

    @chiconuclear
    me ha dado la misma impresión, una idea interesante pero lo gordo no parece reseñable.

  7. pabliter

    Me llama bastante el juego. EL único pero que le veo es que la jugabilidad no parece estar del todo bien hilada. Los combos, ataques etc. Pude deberse a que el que juegue sea un poco manco – lo no sabemos no? – pero se ve que le falta un remate. El retraso le viene que ni pintado.

  8. Tatito

    Pues a mí el juego este me parece simpático y encantador a rabiar. De aquí a que salga lo van a poner bien bien a punto y va a salir un título la mar de curioso.

  9. Rompepistas

    ¿Habeis notado el homenaje al nuevo God of War? El bicho grande del palitroque tiene el mismo set de tres movimientos que los Troll del juego de Barlog.

  10. pachuli

    He visto un gameplay bastante largo y he de auto corregirme ya que parece bastante divertido y cuenta con guiños a mis sagas hack slash favoritas,ganitas de catarlo.

  11. Starborsch

    @lolskiller dijo:
    El movimiento me ha recordado al juego ese de pc que llevas a una liebre que reparte tortas.

    Joder, TAL CUAL.

  12. Sams

    Igual de salida no, pero a mitad de precio puede estar bien. Se ve simpaticote.