¡NA NA NA NA NA… BATMAN!

Batman: Arkham Origins también se dejó ver en la Gamescom

Echadle un vistazo al tráiler con el que Batman: Arkham Origins ha sobrevolado Colonia. Está cargado de acción, enemigos y, sobre todo, muy buenas vibraciones. Cada vez parece más claro que el cambio de desarrollador no va a suponer un gran problema y las ganas de volver a meterse en la piel del Caballero Oscuro van en aumento con cada vídeo. Recordad que esta precuela de Arkham Asylum y Arkham City se pondrá a la venta en todo el mundo el 25 de octubre.

  1. SuGonsis

    Se me acaba de poner como el pescuezo de un cantaor de flamenco

  2. Rustgladiator

    @sucalvo dijo:
    Se me acaba de poner como el pescuezo de un cantaor de flamenco

  3. Pep Sànchez

    Joder, lo que se ve me gusta incluso más que lo de Rocksteady. Aunque el mérito por utilizar el Unreal Engine mejor que nadie sigue siendo suyo.

  4. Jesús Alonso Abad

    Caerá, como los anteriores 🙂

  5. apache

    Parece que mantendrá el nivel, pero efectivamente el Unreal engine 3 no luce tan bien como en los de Rocksteady. A parte, por qué han cambiado la estatura y el nivel muscular del inspector gordon respecto a los 2 anteriores? vale que antes diera bastante vergüenza ajena, pero joder, si forma parte de una trilogía intenta mantener los cánones!

  6. Epetekaun

    Tiene una pinta brutal, le tengo muchísimas ganas.

  7. Paifu

    WOHT WOHT WOHT WOHT WOHT

  8. Oscar Jimenez

    @apache

    @apache dijo:
    Parece que mantendrá el nivel, pero efectivamente el Unreal engine 3 no luce tan bien como en los de Rocksteady. A parte, por qué han cambiado la estatura y el nivel muscular del inspector gordon respecto a los 2 anteriores? vale que antes diera bastante vergüenza ajena, pero joder, si forma parte de una trilogía intenta mantener los cánones!

    Eso ya lo hicieron los de Rocksteady entre el asylum y el city. En el primero Gordon parecía un jabalí clembuterao y en el segundo ya se aproximaba más al físico de una persona normal, menos mal.

    Lo he dicho miles de veces y lo repito una más: lo peor que tenían los Batmans de Rocksteady eran precisamente esos musculacos inchaos como globos que tenía hasta el npc más inútil. Esta gente parece al menos que tratan de moderar este problema un poco, lo cual yo, al menos, agradezco infinitamente.