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Viejourney

El estudio barcelonés Piccolo anuncia Arise: A Simple Story

por , 25 de septiembre de 2019 a las 15:00 - PC, PS4

Una de las sorpresas del State of Play de ayer llegó desde Barcelona; es ahí donde Piccolo Studio ha estado trabajando en Arise: A Simple Story durante los últimos tres años.

Explica Alexis Corominas, en el blog de PlayStation, que está bonita aventura empieza «en el limbo, donde una luz misteriosa os hace señas desde lo alto de una montaña nevada». El viaje hasta esa cima, nos suena, «resulta ser un agridulce periplo a través de la vida, donde deberéis revivir sus momentos de felicidad, pero también sus tragedias». La posibilidad de manipular el tiempo será una mecánica importante durante el trayecto.

De editar Arise se encarga Techland Publishing, pero no sé yo si están muy por la labor —al escribir esto no hay nota de prensa, ni web oficial, ni tráiler en YouTube más allá del que algunos canales han recortado de la presentación de Sony.

Sabemos que estará a la venta el próximo 3 de diciembre, porque es la fecha que se indica en la PlayStation Store, aunque no parece que vaya a ser exclusivo: en los organismos de clasificación por edades de Alemania hay ficha para una versión de PC.

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Comentarios (21) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Joaly
    Joaly Joaly, 25/09/2019 @joaly, Principiante Offline
    Madre mía qué bonito.
  • Héroe
    Héroe Héroe, 25/09/2019 @majinantonio, Usuario Offline
    A ver qué tal, los juegos que apelan a los sentimientos trágicos o melancólicos como principal reclamo acostumbran a patinar bastante: los juegos de Chen y Ueda son más excepción que regla.
  • ese_broncas
    ese_broncas ese_broncas, 25/09/2019 @mi_gato_es_developer, Principiante Offline
    me parece mu bonito, pero lo de Techland Publishing me parece feo... que no hagan más q primo de zombies en su web, pero ellos sabran.
  • Verracus
    Verracus Verracus, 25/09/2019 @verracus, Principiante Offline
    Hostia Pep un poco feo lo de VieJourney, yo se que en tu cabeza sonaba mejor.
  • KyLe
    KyLe KyLe, 25/09/2019 @kyle, Principiante Offline
    Rime fue una decepción para mi de las gordas y este me parece que va a seguir su estela. Ojalá me equivoque.
  • Héroe
    Héroe Héroe, 25/09/2019 @majinantonio, Usuario Offline
    @kyle

    Opino igual, y sí, ojalá equivocarnos
  • Dani_Melow
    Dani_Melow Dani_Melow, 25/09/2019 @dani_melow, Principiante Offline
    Uff Concuerdo con lo de Rime. Este es rebonico, pero también me da la sensación de que no va a pasar de ahí.
    Esperemos que no
  • For_the_Republic
    For_the_Republic For_the_Republic, 25/09/2019 @for_the_republic, Fan #1 de Platinum Offline
    En general no me gustan nada los títulos emblemáticos (sí, es una cosa que existe, lo he buscado), pero es que ya lo de "A Simple Story" se lleva la palma. Me parece un título súper pretencioso. Con lo gracisoso que es Arise a secas, que da para chiste.

    Bueno ya que estamos me voy a meter también con el juego en sí, que estoy hoy muy hater.

    Todos estamos de acuerdo en que hacer juegos es muy difícil y tiene mucho mérito. Precisamente por eso es complicado asumir riesgos. Mi sensación viendo este trailer es que Arise es el típico indie que podría hacer Ubisoft o EA (o al que le echaría el ojo Sony, en esta caso, para rellenar un programilla de 20 minutos. Muy lejos del olfato de Annapurna, por ejemplo), es decir, un indie de power point con elementos que se sabe que son de aplauso fácil en el mundillo (un determinado estilo gráfico, la emotividad fácil...). Me parece más indie Death Stranding que esto, vaya.
  • Mominito
    Mominito Mominito, 25/09/2019 @mominito, Principiante Offline
    .@majinantonio
    @dani_melow
    @kyle

    Pero a los que nos os gustó Rime no os gustó tampoco Ico, no?

    Porque a mi ambos me encantaron
  • Dani_Melow
    Dani_Melow Dani_Melow, 25/09/2019 @dani_melow, Principiante Offline
    @mominito

    Que va, el ICO me encantó. Igual es porque me pillo más joven o simplemente es infinitamente superior.
    Bajo mi humilde opinión, claro.
  • Héroe
    Héroe Héroe, 25/09/2019 @majinantonio, Usuario Offline
    @mominito

    A mí Ico me flipó, y no creo que sea (únicamente) por ser pionero, por la novedad, porque The Last Guardian me gustó incluso más. La cosa con Rime creo que viene por tener claros sus modelos pero no tanto qué es lo que los hace especiales o cómo replicar esos puntos fuertes.

    Por concretar, pongo un ejemplo de Rime SPOILER como un piano:




    Las relaciones de los juegos de Ueda se intentan trasladar a Rime en la sección aquella que nos acompaña una suerte de robot y en la que el niño protagonista acaba llorando su pérdida, resultando algo ridículo, porque en ningún momento se llega a construir una relación suficientemente profunda que justifique esas lágrimas de cocodrilo. El juego te está diciendo "esto es triste, te tienes que emocionar" de la manera más torpe y plana posible: haciendo que el personaje llore y esperando la empatía del jugador un poco porque sí.
  • Héroe
    Héroe Héroe, 25/09/2019 @majinantonio, Usuario Offline
    @for_the_republic

    Mis dieses
  • Dyna Blaster
    Dyna Blaster Dyna Blaster, 25/09/2019 @davidvs, Principiante Offline
    Sobre el juego ya veremos, pero el estudio tiene el mejor nombre ever!
  • KyLe
    KyLe KyLe, 25/09/2019 @kyle, Principiante Offline
    @mominito ICO, a día de hoy, me parece una maravilla. Rime, llegando 16 años después y con una tecnología mucho mas puntera no puede ni acercarse a semejante genialidad. Entiendo que te gusten ambos pero compararlos no le hace ningún favor a Rime, que sin ser un mal juego, para mi fue una decepción. Cuestión de expectativas supongo.
  • cgv89
    cgv89 cgv89, 25/09/2019 @cgv89, Usuario Offline
    Que raro que a estas alturas nadie haya dicho aún lo de:

    "ojala en s _ _ _ _ h "
  • Freeslave
    Freeslave Freeslave, 25/09/2019 @freeslave, Principiante Offline
    Una alegría ver mas estudios españoles en la palestra que no sean los típicos.
  • Diego.
    Diego. Diego., 25/09/2019 @carrington, Principiante Offline
    @mominito
    Yo también soy de los que aman ICO y acabaron bastante decepcionados con Rime.

    Ojalá, ojalá que esto sea algo más que un juego bonito.
  • Yurink4
    Yurink4 Yurink4, 26/09/2019 @yurinka, Usuario Offline
    Yo a este le veo mucho potencial, ojalá les salga muy bien. De momento este video está fenomenal, y gente que hay detrás me da confianza.
  • Leonighart
    Leonighart Leonighart, 26/09/2019 @leonighart, Usuario Offline
    No he jugado ICO ni Rime, para mi desgracia. Y mira que Rime me lo regaló Epic así porque es su política ahora la de regalar juegos, pero que no he encontrado el momento.

    Tanto ICO como Shadow of the Colossus no los jugué en su momento y ahora como que me dan pereza.

    Respecto al juego en cuestión, no sé parece bonico. Y por cierto, no sé por qué, me esperaba de prota a una tía.
  • lolskiller
    lolskiller lolskiller, 26/09/2019 @lolskiller, Principiante Offline
    Todo tiene buena pinta hasta que aparecen los viejos sombríos de ojos azules.
  • casidios
    casidios casidios , 26/09/2019 @sexodrogasyvideojuegos, Principiante Offline
    A mi no me parece ni bonico, me parece más bien genérico en su intento de copiar Journey. Este tipo de juegos son los marines calvos en tercera persona de esta generación

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