Una de las sorpresas del State of Play de ayer llegó desde Barcelona; es ahí donde Piccolo Studio ha estado trabajando en Arise: A Simple Story durante los últimos tres años.
Explica Alexis Corominas, en el blog de PlayStation, que está bonita aventura empieza «en el limbo, donde una luz misteriosa os hace señas desde lo alto de una montaña nevada». El viaje hasta esa cima, nos suena, «resulta ser un agridulce periplo a través de la vida, donde deberéis revivir sus momentos de felicidad, pero también sus tragedias». La posibilidad de manipular el tiempo será una mecánica importante durante el trayecto.
De editar Arise se encarga Techland Publishing, pero no sé yo si están muy por la labor —al escribir esto no hay nota de prensa, ni web oficial, ni tráiler en YouTube más allá del que algunos canales han recortado de la presentación de Sony.
Sabemos que estará a la venta el próximo 3 de diciembre, porque es la fecha que se indica en la PlayStation Store, aunque no parece que vaya a ser exclusivo: en los organismos de clasificación por edades de Alemania hay ficha para una versión de PC.
Explica Alexis Corominas, en el blog de PlayStation, que está bonita aventura empieza «en el limbo, donde una luz misteriosa os hace señas desde lo alto de una montaña nevada». El viaje hasta esa cima, nos suena, «resulta ser un agridulce periplo a través de la vida, donde deberéis revivir sus momentos de felicidad, pero también sus tragedias». La posibilidad de manipular el tiempo será una mecánica importante durante el trayecto.
De editar Arise se encarga Techland Publishing, pero no sé yo si están muy por la labor —al escribir esto no hay nota de prensa, ni web oficial, ni tráiler en YouTube más allá del que algunos canales han recortado de la presentación de Sony.
Sabemos que estará a la venta el próximo 3 de diciembre, porque es la fecha que se indica en la PlayStation Store, aunque no parece que vaya a ser exclusivo: en los organismos de clasificación por edades de Alemania hay ficha para una versión de PC.