Como aperitivo del vídeo completo

Un par de minutos de BioShock: Infinite

La demo de BioShock: Infinite que pudimos ver en el E3 fue la bomba: no por nada se llevó tantos premios. Como aperitivo del vídeo completo de 15 minutos que, tal y como dice el propio Ken Levine al principio de este, se emitirá la semana que viene en GTTV, ahora desde 2K nos mandan estos dos minutillos para que vayamos salivando y haciendo hambre para el banquete. A disfrutar.

  1. Baxayaun

    Me da a mi que Elizabeth va a ser la Yorda de esta generación, aunque un poco más habladora y menos brillante.

  2. tomas verlein

    Lo dicho:

    GOTY.

    Y lo de Elizabeth es hamor; puro y sin condiciones

  3. kei

    Posiblemente el juego más bonito de la generación.

  4. Víctor Martínez

    Pues en estos dos minutos no se ve nada, eh, que luego Elizabeth SÍ que es purísimo amor.

  5. jonaxstar

    Quiero 4 y los quiero ya!

  6. Marston

    esto pinta de coña, ahora bien.¿ no será ésta la version de pc?

  7. MRCafeinas

    @mrmarston

    No se si sera la Pc o no, pero vamos, si no lo es imaginate la de Pc jejeje, esto esta cojonudo

  8. Oscaret-

    Tiene toda la pinta de ser de PC. La ambientacion, lo poco que se ve, sublime como el primero.

  9. spaceman

    Parece que es la de Xbox 360 ya que en un momento sale que pulses B, X, Y y A como el botón de Xbox 360. Rendrían que haber puesto 2:30 y no 2 minutos, XD.

  10. borya89

    es la versión de 360 que para coger el arma pone pulsar Y. me encanta, cierto que no se ve nada pero sólo por esa atmósfera ya me tiene ganado.

  11. Señor T

    Al margen de que Elisabeth sea hamor y todo lo que queráis, a mi, por lo que llevo visto hasta ahora, me parece un personaje horrible. Esperemos que no la caguen y me sorprendan.

    Y nunca me ha agradado que el personaje que controlas en primera persona hable por sí solo, me resulta extraño y contraproducente, ya que si con esa visión están intentando meterte en la piel del personaje, si habla… pues…

  12. rorschacht

    @borya89
    o la versión de pc con mando de 360

  13. Perropeo

    oigan pero esta como para partirla en dos.

  14. analxcain

    Por que el Ken Levine tiene cara de caricatura?

  15. RationalUser

    @analxcain
    como puedes escribir después de tanta falopa?
    si sigues así terminaras vendiendo tu computador y luego tu culo hijo

  16. Koldo Gutiérrez

    @sander_cohen

    ¿Y qué tiene de horrible, exactamente?

  17. Patto

    @sander_cohen Y nunca me ha agradado que el personaje que controlas en primera persona hable por sí solo, me resulta extraño y contraproducente, ya que si con esa visión están intentando meterte en la piel del personaje, si habla… pues…

    En esto estoy de acuerdo. No sé si decirte que me parece contraproducente siempre, pero en la franquicia Bioshock sí que me lo parece…

    Aún así, me gusta bastante el video.

  18. borya89

    @rorschacht
    nunca jugué en pc con el mando de la 360, cambian también los iconos¿

  19. Señor T

    @sabin Mejor será…qué tiene de interesante? Parece una estúpida princesita de cuento empalagosa y cursi que esté diciendo todo el raro gilipolleces como se ve en los vídeos que han puesto, demasiado japonés lo veo yo, y no es que sea un fanático de lo oriental.

  20. Koldo Gutiérrez

    @sander_cohen

    A mí me parece que tiene los visos de convertirse en la nueva Yorda, gracias a establecer un vínculo con el jugador como pocos NPCs han conseguido hasta ahora.

    Además de un diseño atractivo, el hecho de que posea ciertos poderes extraños que ni ella misma conoce (nuevamente, igual que Yorda), y que no sea simplemente una nena llorona que se queda escondida en una esquina cuando empieza la acción, me parece que la puede distanciar de las típicas princesas pasivas que tú dices.

    Aunque lo de que Booker hable, a mí tampoco me acaba de convencer :(

  21. Señor T

    No conozco a Yorda, pero basándome en este personaje, todo lo que nombras no son más que estereotipos. Una mujer valiente que tiene poderes que no puede controlar, bah, parece sacado de cualquier mierda hollywodiense. Y lo de buscar un vínculo entre el jugador y el NPC pues lo veo muy pretencioso tal y como lo han mostrado hasta ahora y bastante infantil.

    Y el diseño… pues no le veo un diseño atractivo, lo típico de marcar rasgos al máximo…

    Nada, que no me convence lo más mínimo este personaje, parece más propio de una peli de fantasía para adolescentes que de una verdadera historia adulta como la del primer Bioshock.

  22. Koldo Gutiérrez

    @sander_cohen

    Coño, si cada vez que la industria trata de apuntar un poco más alto de lo habitual lo tachamos directamente de «pretencioso», sin siquiera haber jugado, mal vamos.

    Personalmente, creo que Elizabeth podría, y recalco el podría, porque yo tampoco lo he probado aún, obviamente, entrar directamente a formar parte de lo que Pep exigía en su estupendo artículo.

    Pero bueno, todo esto no son más que conjeturas, ya discutiremos dentro de un año con algo a lo que aferrarnos ;)

  23. Señor T

    @sabin
    No lo considero pretencioso por que intente ir un paso más en la industria, Bioshock ya dios unos cuantos en su primera entrega, sino por el tono en querer darlos, la forma. Me resultan… como decirlo, métodos bastante infantiles… baratos y con una pretensión bastante notable, al menos a priori.

    Joder, como me cuesta expresar lo que quiero decir… Podría decir que veo a Elisabeth como un «objeto» por así llamarlo con la pretensión de intentar transmitir ese vínculo, sin que resulte demasiado natural, no se si me entiende. Obviamente no critico el juego ya de por sí, simplemente doy mis impresiones por lo que he visto hasta ahora y por como nos lo ha presentado Irrational Games. Tal como pinta ahora, esto no es apuntar más alto del primer Bioshock, sino bastante más bajo, yo de momento, no veo la madurez de la primera entrega en esta tercera (o segunda) sino como comenté anteriormente, algo más superficial.

    Esperemos que todo no resulte tal como pinta, yo solo comento las sensaciones que me están dando todos los vídeos que he visto hasta ahora, pero como comenté antes, confío en Irrational Games y confío en que Infinite no sea una continuación del horrible final del primer Bioshock.