Y cuanto más acelero…

E3 2015: 15 minutos de Mad Max

He pensado más de una vez en lo bien que le hubiese venido al juego de Mad Max que su salida coincidiese en el tiempo con Fury Road. Después de ver estos 15 minutos de gameplay procedentes del E3 sigo pensando lo mismo. El juego de Avalanche Studios no pinta terrible, al contrario, pero lo que ofrece tampoco es nada revolucionario. Los combates cuerpo a cuerpo son calcados a los de los Batman de Rocksteady, es decir, basados en apretar el botón correcto en el momento preciso e ir encadenando golpes.

Los enfrentamientos sobre cuatro ruedas sí pintan más divertidos, pero al mismo tiempo también parecen algo caóticos. Que el escenario sea tan poco variado tampoco ayuda. Esperemos que la parte de personalizar los vehículos le aporte al juego el plus de carácter que ahora mismo parece necesitar.

  1. Pauvlychenko

    Lo he visto esta mañana y he de decir que a mí, personalmente, me ha encantado lo visto hasta ahora. Si, no es nada revolucionario, pero al menos tiene pinta de que hace cumple bien sus objetivos.

  2. Gegr is Win

    Sandbox is the new Shooter.

    No entiendo esta obseción por hacer mundo abierto de todo, cuando se pueden hacer buenos juegos lineales, pero con suficiente libertad para que decidamos cómo jugar. O un arcade de Mad Max en donde sumemos puntos mientras más cosas destruyamos.

  3. ChicoZ

    Tenía muchas ganas de este juego por vídeos anteriores pero este me las ha quitado. ¿Por qué leches se mueve tan mal?, ¿por qué camina en slow mo? Al principio pensaba que el vídeo iba mal, luego pensé que estaba usando una habilidad y al final ya acepté que el juego iba así de lento. Qué mal.

  4. Preacher (Baneado)

    A mí lo que más me chirría del juego, después de ver Fury Road, es lo apagadísima que es la paleta de colores. Aún están a tiempo de subirle el volumen a los naranjas, visualmente ganaría una barbaridad.

  5. BishopIAF

    «cojo otro juego, lo meto en un mundo abierto, ya son 750 juegos que son un sandbox coñazo»

  6. reketekui

    a mi lo que más me llama la atención es que haya una ps4 detrás, sea un video de ps4 y la distribución de botones del mando sea la Xbox

  7. verjovny

    @reketekui
    Me has leído el pensamiento.

  8. Gegr is Win

    @bishopiaf
    Ya lo dije, juegos deportivos sandbox, subida de niveles y online obligatorio.

  9. DIOSTHOR

    Sale justo cuando MGS V. Warner planificando lanzamientos es la hostia. Ya podrían haberlo metido en Agosto, le va que ni pintado a un juego asi.

  10. Brian

    Pues a mi me la ha puesto durísima. Claro que yo soy un yonki de lo apocalíptico, y si disfruté Rage con su mapeado vacío, este Mad Max pinta de que lo gozaré cosa mala.

    Los que criticáis el escenario no sé en base a que lo hacéis, es un calco de la ambientación de las pelis, no sé qué esperáis de un desierto post apocalíptico.

  11. Onishima

    «Este vídeo es privado» :________(

  12. Patto

    Me uno al comentario general. Que sí, que los sandbox de vez en cuando están bien, todos hemos disfrutado un GTA, un Just Cause, un Saints Row… Pero esa obsesión con que TODOS los juegos sean sandbox no la entiendo. Ni eso ni lo de que todos tengan que tener algo online. Seré un anticuado, pero me gustan los juegos lineales y para un solo jugador…

  13. Tigrolvo

    Fuck, video privado 🙁

  14. Tigrolvo

    @patto
    Hombre, precisamente con Mad Max no entiendo la queja. Mad Max es una saga que pide a gritos el formato sandbox.

  15. Tinyturrets

    La parte de los vehículos es lo que menos se había visto y me tenía algo preocupado. Ahora me quedo más tranquilo.

    A los que os quejáis de que sea un sandbox, ¿exactamente qué esperáis de un juego de Mad Max? ¿Pasillos, combate por turnos, tower defense, un sóter, un MOBA?

    Get your shit together.

  16. El Jugador Medio

    Sí, generalmente el meter prisas para sacar un juego-licencia a la vez que la peli en el que se basa es algo que funciona muy bien. Ay. Quizás le vendría bien apra vender más, pero a los jugadores que lo compren no me parece que eso ayude mucho precisamente.

    Por otro lado, vale que esta industria se mueve a golpe de meme, y ahora toca criticar los sandbox, pero vamos a tener cabeza antes de repetir las frases de moda. Un juego de Mad Max en el que subo al coche y resulta que luego he de ir por un pasillo, lo acabo usando como freno de disco para la bici. Y eso que yo soy un firme defensor de los juegos lineales, pero jo hay que tener criterio.

  17. Patto

    @tigrolvo
    Sí, probablemente no sea la noticia más adecuada para quejarse, pero es que estos días hay tantas que ya no sabía ni dónde llorar un poco 😉