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Fallout 76: Clases de guerra
Fallout 76 podría haber sido una gran traducción multijugador de este universo postapocalíptico; en vez de eso es un ejemplo de la derrota del online.
Fallout 76 podría haber sido una gran traducción multijugador de este universo postapocalíptico; en vez de eso es un ejemplo de la derrota del online.
Repasamos los anuncios y las sorpresas que nos dejó el X019 (Everwild, Grounded, Age of Empires IV…) y debatimos sobre el nuevo Sonic para la película.
Variable State trabaja en «un juego sobre vidas secretas, los lazos que nos unen y cómo se puede encontrar magia en lo mundano».
Lo nuevo de Ninja Theory no tiene suerte con las filtraciones: se adelantaron al anuncio del E3 y ahora pasa lo mismo con el X019.
Amateur e irreverente, el beat ‘em up de Sebastián García demuestra una inteligencia y una artesanía inencontrables en el videojuego «profesional».
Como un paquete perdido, el podcast de esta semana llega tarde y con algunos golpes en las esquinas…
La adaptación al videojuego de Blacksad es una aventura competente que aun así se resiente por un acabado muy inferior al que habría necesitado.
A ver qué se cuenta Microsoft desde el X019 de Londres. Ojo, porque se esperan nuevas IP de Rare y de Obsidian.
Todavía no sabemos si Samurai Shodown llegará a occidente para Switch, pero sí que en Japón lo podrán disfrutar a partir del próximo 12 de diciembre.
La última edición de la BlizzCon, la que justo se celebró en Anaheim el pasado fin de semana, dejó los titulares que esperábamos.