
Sobre el multijugador de Halo Infinite
Paso de batalla
El multijugador de Halo Infinite ha arrancado por sorpresa y con la conversación acaparada por su mecanismo de retención, el Battle Pass, duramente criticado por la comunidad.
El multijugador de Halo Infinite ha arrancado por sorpresa y con la conversación acaparada por su mecanismo de retención, el Battle Pass, duramente criticado por la comunidad.
Crear un juego online con Unreal Engine supuso un obstáculo insalvable para el estudio japonés, que había firmado exclusividad con Xbox.
En tan solo dos horas y media consiguió superar en pico de jugadores concurrentes a títulos como Halo: The Master Chief Collection o Forza Horizon 5.
La traca final del evento de aniversario de Xbox fue el lanzamiento sorpresa del multijugador de Halo Infinite, que se estrena en beta.
Game Informer publica un avance de su cobertura del juego, capturado en 4K de las primeras tres horas del modo para un jugador.
Phil Spencer ha revelado que el juego ya cuenta con más de 4,5 millones de usuarios entre todas sus plataformas, y su pico de jugadores triplica el de Forza Horizon 4.
El spin-off de la serie Forza sigue destacando y demostrando maestría a pesar de mostrar, cada vez más, s
Relic firma una secuela que le debe mucho a las virtudes de sus antepasados, pero que no renuncia a tener ideas y voz propia.
Microsoft abre las puertas de su nuevo juego de estrategia para poner a prueba sus servidores ante la llegada masiva de jugadores.
Double Fine vuelve a enseñar su mejor cara recuperando un mundo y unos personajes para los que, efectivamente, no ha pasado el tiempo.