Resultados de

#steam

51

Sangre turbia

Análisis de Redfall

Arkane explora nuevos territorios con un shooter cooperativo con buenas intenciones pero en el que se nota cómo chocan dos filosofías de diseño opuestas.

5

Una rueda, hacia el futuro

Avance de The Cosmic Wheel Sisterhood

Jugamos a lo nuevo de Deconstructeam, un trabajo en el que se reconoce el estilo de un estudio que sigue demostrando madurez y control sobre las herramientas de su oficio.

4

Espacios vivos

Análisis de Interior Worlds

El último juego del desarrollador sodaraptor nos invita a explorar espacios liminales con una atmósfera tan inquietante como cautivadora.

0

Una entrevista con Digital Sun

¿Cómo sería un Moonlighter de Demacia?

Charlamos con los programadores del estudio valenciano sobre el legado de Moonlighter, su colaboración con Riot Forge y The Mageseeker, su juego ambientado en el universo de League of Legends.

0

Avance de Yupitergrad 2

La brillante fórmula del original de Gamedust busca nuevos horizontes con una estructura y unas ambiciones que anticipan una secuela expansiva y rotunda.

1

What would Sonic do?

Análisis de The Murder of Sonic the Hedgehog

La «broma» de April Fools’ de Sega es una pequeña y divertida visual novel en la que investigamos, en medio de la fiesta de cumpleaños de Amy, el asesinato (¿real o ficticio?) de Sonic el erizo.

6

Game over yeaaah

Análisis de The Last Worker

Un interesante thriller cómico sobre la automatización del trabajo, algo irregular pero que acaba funcionando, sobre todo en VR.