
Y detallan sus niveles de dificultad
La nueva actualización de Sifu ya está disponible
Para sorpresa de muchos, la dificultad que corresponde al juego base será la intermedia (discípulo), así que ahora se podrá poner aún más difícil.
Para sorpresa de muchos, la dificultad que corresponde al juego base será la intermedia (discípulo), así que ahora se podrá poner aún más difícil.
El próximo martes llegarán estas dificultades junto a un entrenamiento avanzado y la posibilidad de cambiar la ropa del personaje. Más adelante, añadirán editor de repeticiones, modificadores y un nuevo modo de juego.
Pierre Tarno, cofundador del estudio, reconoce sentirse «especialmente honrado por la increíble recepción que ha tenido el juego en China», algo que Sloclap ha usado como baremo para medir el éxito de Sifu.
Su productor, Pierre Tarno, ha confirmado que en el futuro se agregará al juego un selector de dificultad, aunque «probablemente tampoco se convierta en un paseo por el parque».
El segundo trabajo de Sloclap homenajea al cine de artes marciales fusionando magistralmente un combate meticuloso con una estructura dinámica de roguelike.
«Queremos que Sifu desafíe a los jugadores y los anime a aprender, mejorar y adaptarse», explicaba Tierre Tarno. Sin embargo, desde MP1st aclaran que «puede ser algo que implementen más adelante».
El título de artes marciales de Sloclap ha mostrado también un pequeño fragmento de gameplay para celebrar el adelanto.
En su nuevo tráiler han mostrado nuevos escenarios, como los barrios marginales de una ciudad o un museo de arte.
El juego de acción de Kung Fu de Sloclap también ha sufrido el impacto del coronavirus. En el nuevo tráiler, el estudio muestra una nueva mecánica de envejecimiento.